Română
Ilustrația clădirii Adăpost de culegător
Ilustrația clădirii · aspectul se poate schimba

Cartea clădirilor · Nivel 1

Adăpost de culegător

Un început mic și accesibil pentru hrană constantă.

Adăpostul de culegător oferă unui locuitor un loc de muncă pentru hrană. Costă doar lemn, fiind util la început, când amenajezi case și grădina.

01 / Găsește-i locul

Fă-i loc.

Păstrează intrarea accesibilă din rețeaua Vetrei. Un drum scurt și liber ajută lucrătorul să ajungă; simpla repartizare nu înseamnă că lucrează deja.

Cum funcționează cărările automate →

Menține-l în funcțiune.

Producția începe după terminarea construcției și sosirea unui locuitor potrivit. Rata indică un ciclu de bază, nu o producție continuă garantată: somnul, foamea, confortul, îmbunătățirile și depozitele pline o pot afecta.

Despre ritmul zilei și al nopții →

02 / Ajută-l să crească

Îmbunătățiri și aspect.

Folosește Îmbunătățește în detalii pentru a urca până la treapta 3. Verifică materialele și timpul de lucru înainte să confirmi. Terenul rămâne același. Clădirile productive oferă mai mult pe măsură ce urcă în treaptă.

03 / Puțin ajutor

Dacă ceva pare blocat.

Inspectează lucrătorul și depozitul de hrană. Producția cere un adăpost terminat și pe cineva la lucru; se oprește dacă nu mai există loc pentru hrană.

Mai multe întrebări frecvente →

Clădiri mai mari din această familie.

Disponibile prin progresul satului. Statisticile respectă regulile actuale ale jocului.