Market Garden
Dimensiuni (lățime × adâncime × înălțime)
10 × 8 × 3.8 m
Ghiduri pentru clădirile actualeGrădină

Cartea clădirilor · Nivel 1
Straturi de legume, un grădinar harnic și hrană pentru sat.
O Grădină produce hrană cât timp un grădinar lucrează acolo. Din Satul cu cartă încolo, poți schimba cultura pe grâne pentru Moara de apă: grânele, făina și hrana sunt trei depozite separate, fiecare cu semnul lui în meniul de construcție. Culturile au în continuare nevoie de protecție față de cerbii curioși.
01 / Găsește-i locul
Lasă loc în jur pentru o Împrejmuire contra cerbilor, dacă ai nevoie. Gardul vizual al grădinii e doar un stil; verifică protecția reală în previzualizare.
Cum funcționează cărările automate →Producția începe după terminarea construcției și sosirea unui locuitor potrivit. Rata indică un ciclu de bază, nu o producție continuă garantată: somnul, foamea, confortul, îmbunătățirile și depozitele pline o pot afecta.
Despre ritmul zilei și al nopții →02 / Ajută-l să crească
Folosește Îmbunătățește în detalii pentru a urca până la treapta 3. Verifică materialele și timpul de lucru înainte să confirmi. Terenul rămâne același. Clădirile productive oferă mai mult pe măsură ce urcă în treaptă. Stilurile schimbă aspectul, fără a modifica amprenta sau mecanicile.
03 / Puțin ajutor
O grădină aparent plantată poate fi neterminată sau fără lucrător. Verifică întâi acestea, apoi depozitarea, foamea și ora. O grădină trecută pe grâne umple depozitul de grâne, nu cămara. Folosește o împrejmuire sau protecție adecvată împotriva cerbilor.
Mai multe întrebări frecvente →Clădiri mai mari din această familie.
Disponibile prin progresul satului. Statisticile respectă regulile actuale ale jocului.
Dimensiuni (lățime × adâncime × înălțime)
10 × 8 × 3.8 m
Ghiduri pentru clădirile actualeGrădină