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Ilustração do edifício Abrigo do Recoletor
Ilustração do edifício · a aparência pode mudar

O livro dos edifícios · Nível 1

Abrigo do Recoletor

Um começo pequeno e acessível para um fornecimento estável de comida.

O Abrigo do Recoletor dá a um residente um posto que produz comida. Só custa madeira, o que o torna útil no início, enquanto estabelece casas e uma horta.

01 / Encontre o lugar dele

Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada acessível a partir da rede de caminhos da Lareira. Um percurso curto e livre ajuda o trabalhador a chegar; atribuir um posto não significa, por si só, que alguém esteja a trabalhar.

Como funcionam os caminhos automáticos →

Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

Leia sobre o ritmo do dia e da noite →

02 / Ajude-o a crescer

Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

03 / Uma ajudinha

Se algo parecer encravado.

Inspecione o trabalhador e o armazém de comida. A produção precisa de um abrigo concluído e de alguém a trabalhar, e para quando não há espaço de armazenamento para a comida.

Mais perguntas frequentes →

Edifícios maiores desta família.

Disponíveis com o progresso de aldeia conquistado. Os números abaixo seguem as regras atuais do jogo.