Great Watermill
Afmetingen (breedte × diepte × hoogte)
10 × 8 × 9 m
Gidsen voor huidige gebouwenWatermolen

Het gebouwenboek · Niveau 3
Maalt graan tot meel voor de Bakkerij. Het meel komt in de opslag zodra de werker de Haard bereikt.
Maalt graan tot meel voor de Bakkerij. Het meel komt in de opslag zodra de werker de Haard bereikt.
01 / Vind een plek
Draai de molen zodat het rad naar rivierwater wijst. Houd het gebouw op droge grond en het oeverpad vrij.
Zo werken automatische paden →Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.
Lees over het dag- en nachtritme →02 / Laat het groeien
Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.
03 / Een beetje hulp
Schakel na het behalen van Dorp met charter een Tuin over op graan. Laat de huidige oogst en levering eerst afronden.
Meer veelgestelde vragen →Grotere gebouwen in deze familie.
Beschikbaar na dorpsvooruitgang. De statistieken volgen de huidige spelregels.
Afmetingen (breedte × diepte × hoogte)
10 × 8 × 9 m
Gidsen voor huidige gebouwenWatermolen