Nederlands
Great Watermill
Gebouwillustratie · FXL05

Gebouwillustratie · Beschikbaar in het spel

Great Watermill

Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.

Beschikbaar na dorpsvooruitgang. De statistieken volgen de huidige spelregels.

01 / Vind een plek

Maak er ruimte voor.

Plan een plek aan de rivieroever, met de waterzijde juist gedraaid en de voordeur bereikbaar vanaf een pad.

Zo werken automatische paden →

Hoe het werkt

Productie vereist volledige bezetting. Reizen, rust, ingrediënten en opslagruimte beïnvloeden het werk.

Beschikbaarheid

Zodra je aan de voortgangseisen voldoet, kun je dit gebouw via het bouwmenu plaatsen. Controleer de definitieve materialen en werktijd voordat je bevestigt.

Gidsen voor huidige gebouwen

Vergelijk met de kleinere gebouwen in deze familie.

Watermolen