
Gebouwillustratie · Beschikbaar in het spel
Great Watermill
Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.
Beschikbaar na dorpsvooruitgang. De statistieken volgen de huidige spelregels.
01 / Vind een plek
Maak er ruimte voor.
Plan een plek aan de rivieroever, met de waterzijde juist gedraaid en de voordeur bereikbaar vanaf een pad.
Zo werken automatische paden →Hoe het werkt
Productie vereist volledige bezetting. Reizen, rust, ingrediënten en opslagruimte beïnvloeden het werk.
Beschikbaarheid
Zodra je aan de voortgangseisen voldoet, kun je dit gebouw via het bouwmenu plaatsen. Controleer de definitieve materialen en werktijd voordat je bevestigt.
Gidsen voor huidige gebouwen
Vergelijk met de kleinere gebouwen in deze familie.