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Ilustración del edificio Frutal y Colmenar
Ilustración del edificio · el aspecto puede cambiar

El libro de edificios · Nivel 2

Frutal y Colmenar

Cosecha comida y mejora mediante polinización hasta tres huertos cercanos con personal.

Cosecha comida y mejora mediante polinización hasta tres huertos cercanos con personal.

01 / Encuéntrale su sitio

Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

Cómo funcionan los senderos automáticos →

Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

Lee sobre el ritmo del día y la noche →

02 / Ayúdalo a crecer

Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

03 / Un poco de ayuda

Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

Más preguntas frecuentes →

Edificios más grandes de esta familia.

Disponibles con el progreso de aldea conseguido. Las cifras de abajo siguen las reglas actuales del juego.