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Ilustración del edificio Choza de Musgo
Ilustración del edificio · el aspecto puede cambiar

El libro de edificios · Nivel 1

Choza de Musgo

Tu primera vivienda permanente, con sitio para dos.

Una Choza de Musgo convierte una estancia temporal en el Hogar en una vivienda permanente. Dos chozas terminadas alojan a tus cuatro residentes iniciales y ayudan a alcanzar el Caserío Arraigado.

01 / Encuéntrale su sitio

Hazle sitio.

Elige una parcela seca y despejada con espacio delante de la entrada. Gira la choza hasta que el sendero propuesto encaje con naturalidad en tu aldea.

Cómo funcionan los senderos automáticos →

02 / Ayúdalo a crecer

Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Mejorar una vivienda sube la comodidad; no añade camas.

03 / Un poco de ayuda

Si algo parece atascado.

Unos cimientos no tienen camas utilizables. Deja que el constructor llegue y termine la choza, y luego inspecciona su familia. Para más residentes, construye otra vivienda; mejorar esta conserva sus dos camas.

Más preguntas frecuentes →

Edificios más grandes de esta familia.

Disponibles con el progreso de aldea conseguido. Las cifras de abajo siguen las reglas actuales del juego.