Română
Ilustrația clădirii Vatra felinarelor
Ilustrația clădirii · aspectul se poate schimba

Cartea clădirilor · Nivel 1

Vatra felinarelor

Prima lumină caldă și centrul rețelei de cărări.

Satul începe în jurul Vetrei felinarelor. Cele patru paturi temporare adăpostesc locuitorii până construiești case permanente. Vatra ancorează cărările conectate și rețeaua înrădăcinată de protecție.

01 / Găsește-i locul

Fă-i loc.

Vatra inițială e deja construită. Extinde-te de-a lungul cărărilor ei, păstrând ușile și culoarele accesibile când adaugi case și servicii.

Cum funcționează cărările automate →

02 / Ajută-l să crească

Îmbunătățiri și aspect.

Folosește Îmbunătățește în detalii pentru a urca până la treapta 3. Verifică materialele și timpul de lucru înainte să confirmi. Terenul rămâne același.

03 / Puțin ajutor

Dacă ceva pare blocat.

Paturile temporare nu contează ca locuințe permanente pentru progres. Pentru magie, hrănește familiile și verifică rezonanța și protecția Vetrei; simpla lumină nu dovedește protecția activă.

Mai multe întrebări frecvente →

Clădiri mai mari din această familie.

Disponibile prin progresul satului. Statisticile respectă regulile actuale ale jocului.