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Ilustração do edifício Lanterna de Caminho
Ilustração do edifício · a aparência pode mudar

O livro dos edifícios · Nível 1

Lanterna de Caminho

Luz quente para o caminho e um elo numa proteção maior.

As Lanternas de Caminho tornam acolhedoras as rotas noturnas da aldeia e podem alargar a rede de lanternas enraizada. Nas regras base da rede, o alcance de ligação é de dez metros e o de proteção local, de quatro.

01 / Encontre o lugar dele

Abra espaço para ele.

Coloque em terreno válido perto da rota que quer iluminar. As decorações não constroem um novo caminho automático a partir de uma porta; verifique a ligação à rede enraizada em vez de esperar que apareça uma estrada.

Como funcionam os caminhos automáticos →

02 / Ajude-o a crescer

Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se.

03 / Uma ajudinha

Se algo parecer encravado.

Uma Lanterna de Caminho isolada não é o mesmo que uma proteção ligada e ativa. Inspecione a rede e as condições da Lareira se a proteção não chegar à zona que esperava.

Mais perguntas frequentes →

Edifícios maiores desta família.

Disponíveis com o progresso de aldeia conquistado. Os números abaixo seguem as regras atuais do jogo.