Fisherfolk House
Afmetingen (breedte × diepte × hoogte)
9 × 8 × 8.2 m
Gidsen voor huidige gebouwenVissershuisje

In ontwikkeling · Rivierupdate
Een huis aan de rivier dat de vangst naar de voorraadkast brengt.
De rivierupdate combineert twee permanente bedden met een viswerkplek. Eén geschikte, aangekomen bewoner vangt vis die als bestaand dorpsvoedsel telt. Deze functie is in ontwikkeling en zit mogelijk nog niet in jouw versie.
Dit zijn de huidige ontwikkelregels. Rivieren en vissen zijn mogelijk nog niet beschikbaar in jouw versie. Lees de riviergids →
01 / Vind een plek
Bouw op droge grond bij de rivier, binnen vier meter vanaf het gebouwperceel. Houd de oeverstrook van twee meter en de ingang vrij. Het huisje mag niet in het water of op een oeverpad staan.
Zo werken automatische paden →Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.
Lees over het dag- en nachtritme →02 / Laat het groeien
Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Een woningverbetering verhoogt comfort, zonder extra bedden. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt.
03 / Een beetje hulp
Geen watertoegang, ontbrekend personeel, onafgebouwde bouw of een lopende verbetering kan vissen stoppen. Ook volle voedselopslag blokkeert nuttige vangsten. Boten vervoeren in deze versie geen mensen of vracht.
Meer veelgestelde vragen →Grotere gebouwen in deze familie.
Beschikbaar na dorpsvooruitgang. De statistieken volgen de huidige spelregels.
Afmetingen (breedte × diepte × hoogte)
9 × 8 × 8.2 m
Gidsen voor huidige gebouwenVissershuisje