Market Garden
Dimensioni (larghezza × profondità × altezza)
10 × 8 × 3.8 m
Guide degli edifici attualiOrto

Il libro degli edifici · Livello 1
Aiuole, un giardiniere indaffarato e cibo per il villaggio.
Un Orto produce cibo finché un giardiniere ci lavora. Dal Villaggio con statuto in poi puoi cambiarne la coltura in grano per il Mulino ad acqua: grano, farina e cibo sono tre scorte distinte, ognuna con il proprio segno nel menu di costruzione. Le colture hanno ancora bisogno di protezione dai cervi curiosi.
01 / Trova il suo posto
Lascia spazio per una vera Recinzione anti-cervi se serve. Il recinto visivo dell’orto è una scelta estetica: controlla la copertura reale nell’anteprima.
Come funzionano i sentieri automatici →La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.
Scopri il ritmo di giorno e notte →02 / Aiutalo a crescere
Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello. Gli stili cambiano l’aspetto senza modificare area o meccaniche.
03 / Un piccolo aiuto
Un orto che sembra coltivato può essere incompleto o attendere il lavoratore. Controlla prima questo, poi spazio, fame e ora. Un orto passato al grano riempie la scorta di grano, non la dispensa. Usa un recinto o una protezione adatta contro i cervi.
Altre domande frequenti →Edifici più grandi di questa famiglia.
Disponibili con i progressi del villaggio. Le statistiche seguono le regole attuali del gioco.
Dimensioni (larghezza × profondità × altezza)
10 × 8 × 3.8 m
Guide degli edifici attualiOrto