Fisherfolk House
Dimensioni (larghezza × profondità × altezza)
9 × 8 × 8.2 m
Guide degli edifici attualiCasetta del pescatore

In sviluppo · Aggiornamento dei fiumi
Una casa sul fiume che porta il pescato in dispensa.
L’aggiornamento unisce due letti permanenti a un’attività di pesca. Un lavoratore adatto già arrivato pesca per le scorte alimentari del villaggio. La funzione è in sviluppo e potrebbe mancare nella tua versione.
Queste sono le regole attuali di sviluppo. Fiumi e pesca potrebbero non essere ancora disponibili nella tua versione. Leggi la guida dei fiumi →
01 / Trova il suo posto
Costruisci su terreno asciutto vicino al fiume, entro quattro metri dal perimetro. Mantieni liberi il corridoio di riva di due metri e l’ingresso. La casetta non può stare sull’acqua né sostituire un sentiero di riva.
Come funzionano i sentieri automatici →La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.
Scopri il ritmo di giorno e notte →02 / Aiutalo a crescere
Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Migliorare una casa aumenta il comfort senza aggiungere letti. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello.
03 / Un piccolo aiuto
Mancanza d’acqua o personale, cantiere incompleto o miglioramenti possono fermare la pesca. Anche scorte piene bloccano catture utili. Le barche non trasportano persone o merci in questa versione.
Altre domande frequenti →Edifici più grandi di questa famiglia.
Disponibili con i progressi del villaggio. Le statistiche seguono le regole attuali del gioco.
Dimensioni (larghezza × profondità × altezza)
9 × 8 × 8.2 m
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