Fisherfolk House
Размер (ширина × глубина × высота)
9 × 8 × 8.2 m
Текущие руководства по постройкамДомик рыбака

В разработке · обновление «Река»
Дом у реки, который приносит дневной улов в кладовую.
Обновление «Река» объединяет две постоянные кровати с действующим рыбным промыслом. Один пришедший подходящий работник ловит рыбу, которая идёт в общий запас еды деревни. Эта возможность в разработке и может ещё не появиться в вашей сборке.
Это актуальные правила разработки. Реки и рыбалка могут быть ещё недоступны в вашей версии. Читать руководство по рекам →
01 / Найдите место
Стройте на сухой земле рядом с речной водой, в пределах четырёх метров от участка постройки. Держите двухметровый береговой коридор и вход в домик свободными; домик не может стоять на воде или заменять береговую дорожку.
Как работают автоматические дорожки →Производство начинается после завершения стройки и прихода подходящего жителя на работу. Указанная скорость — это базовый рабочий цикл, а не обещание непрерывной выработки: сон, голод, комфорт, улучшения и заполненный склад могут на неё влиять.
О ритме дня и ночи →02 / Помогите ей расти
Используйте «Улучшить» в сведениях о постройке, чтобы поднять её уровень, вплоть до 3-го. Прочитайте названные материалы и время работы перед подтверждением. Участок остаётся тем же. Улучшение дома повышает комфорт, но не добавляет кроватей. С ростом уровня производственные постройки дают больше продукции.
03 / Немного помощи
Отсутствие доступа к воде, нехватка персонала, незаконченная стройка или идущее улучшение могут остановить рыбалку. Полные склады еды тоже прекращают полезный улов. Лодки в этой версии не перевозят пассажиров и грузы.
Другие частые вопросы →Более крупные постройки этого семейства.
Доступны по мере развития деревни. Показатели ниже соответствуют текущим правилам игры.
Размер (ширина × глубина × высота)
9 × 8 × 8.2 m
Текущие руководства по постройкамДомик рыбака