Čeština
Ilustrace budovy Rybářská chalupa
Ilustrace budovy · vzhled se může vyvíjet

Ve vývoji · říční aktualizace

Rybářská chalupa

Domov u řeky, který přináší denní úlovek do spíže.

Říční aktualizace spojuje dvě trvalá lůžka s fungujícím rybolovem. Jeden způsobilý pracovník, který dorazil, chytá ryby připisované do stávajících zásob jídla vesnice. Tato funkce je ve vývoji a ve vaší verzi se ještě nemusí objevit.

Toto jsou aktuální vývojová pravidla. Řeky a rybaření ve vaší verzi ještě nemusí být dostupné. Přečíst průvodce řekami →

01 / Najděte jí místo

Udělejte pro ni místo.

Stavte na suché půdě blízko říční vody, do čtyř metrů od půdorysu budovy. Nechte volný dvoumetrový břehový koridor a vchod do chalupy; chalupa nemůže stát na vodě ani nahradit břehovou stezku.

Jak fungují automatické stezky →

Ať dál funguje.

Výroba začíná po dokončení stavby a příchodu způsobilého obyvatele do práce. Uvedená rychlost je základní pracovní cyklus, nikoli příslib nepřerušené produkce: spánek, hlad, pohodlí, vylepšení a plný sklad ji mohou ovlivnit.

Přečtěte si o rytmu dne a noci →

02 / Pomozte jí růst

Vylepšení a vzhled.

Použijte Vylepšit v detailu budovy a zvyšte její stupeň až na stupeň 3. Před potvrzením si přečtěte uvedený materiál a dobu práce. Parcela zůstává stejná. Vylepšení domova zvyšuje pohodlí; lůžka nepřidává. Výrobní budovy získávají s rostoucím stupněm vyšší produkci.

03 / Trocha pomoci

Když se něco zaseklo.

Chybějící přístup k vodě, chybějící obsluha, nedokončená stavba nebo probíhající vylepšení mohou rybaření zastavit. Plné zásoby jídla rovněž zastaví užitečný úlovek. Lodě v této verzi nezajišťují přepravu osob ani nákladu.

Další časté dotazy →

Větší budovy v této rodině.

Dostupné s vybudovaným postupem vesnice. Údaje níže odpovídají aktuálním pravidlům hry.