Svenska

Sänkan · en skogsberättelse

En glänta i Lyktvildmarken.

Du kommer fram till en kall härd med fyra trötta människor och skog runtomkring. Det du bygger här är det skogen måste ta sig förbi.

01 / Där det börjar

Sänkan är en glänta, och gläntan är din.

Lyktvildmarken är gammal skog: mossa på varje sten, ormbunkar upp till knäet och ljus som bara kommer i fläckar. Sänkan är en lucka i den. Någon höll en härd brinnande här en gång, och stenringen är fortfarande varm nog att tända.

Vid den härden börjar din by. Den ger alla en tillfällig säng, den är mitten i lyktnätet, och varje stig i byn leder till slut tillbaka dit. Inget annat är byggt i Sänkan. Ängen, träden och tystnaden är hela arvet.

Den första vyn av en ny by: en tänd Härd i en grön glänta, med ängsgräs och skog runt omkring.
Skärmbild från spelet En by på sin första morgon, fångad i spelet. Välj bilden för full vy.

02 / De första fyra

Wren, Tolm, Isla och Bram.

Fyra människor kommer in med dig. Wren och Tolm är byggare: de bär material, går till tomten och gör arbetet som gör en placering till en byggnad. Isla samlar och Bram sköter en odling. De är hela byn tills maten håller och sängarna står redo för någon annan.

Alla här har ett namn, ett hem, ett arbete och en väg däremellan. En invånare som ännu inte kommit fram till arbetsplatsen arbetar inte, och den som sover gör det inte heller. Det är den lilla ärliga regel som hela byn vilar på.

Läs hur du startar en stad →

03 / Rytmen

Skogen är varm om dagen.
Efter mörkrets inbrott blir den orolig.

Ett helt dygn i Sänkan varar en timme. I dagsljus arbetar byn: byggare bygger, samlare samlar, odlingar mognar och alla går på stigarna du gav dem. Mellan 22:00 och 06:00 avslutar vanliga invånare det de håller på med och går hem och sover.

På natten känns Sänkan som en glänta igen. Fönster lyser, Härden brinner, lyktor markerar entréerna, och mörkret bortom det sista ljuset är där allt ovänligt bor. Vakter och lyktskötare står kvar i tjänst natten igenom, så länge de kan göra sitt arbete.

Se hur nattskiftet fungerar →

04 / Det som tränger på

Inget här vill förgöra dig. Det vill ha det du har.

  • Hjortar kommer för grödorna. De vandrar in från skogsbrynet ungefär varje halvtimme, du får en kort varning, och det de tar är oskyddad mat. Ett Hjortstängsel runt en odling räddar det mesta, och en bys sista förråd äter de aldrig.
  • Rövarläger slår sig ner vid kartans kant och stannar en tid. De låter byn vara och väntar med sitt byte på att soldater ska komma och rensa dem.
  • Andra byar kan bara anfalla din om du har slagit på rivalstrider. Du får veta innan en här kommer fram, och striden utkämpas mot de murar, torn och soldater du faktiskt har.

Byggnader tas i den här versionen aldrig bort av ett hot. Skadorna är begränsade, matförlusterna är begränsade, och en skadad byggnad kan repareras. Sänkan kan ha en dålig natt utan att tas ifrån dig.

Läs hur du försvarar en stad →

05 / Längre in i skogen

Andra bor också i Lyktvildmarken.

Sänkan är inte den enda platsen där det bor folk. Fem invånare i den äldre skogen hör till berättelsen som byn är byggd in i. De ansluter sig inte till någon by och förekommer inte i spelet.

InvånareVilka de är
MorrowStenvaktaren. Långsam, tung och svår att rubba.
MallowÖrtakunniga, med omsorgsfulla händer.
OrinKartritaren. Läser marken innan någon går på den.
SereLyktmalen. Talar med rörelse och ljus.
PipDen vandrande anden. Nyfiken, snabb och nästan ordlös.

06 / Spelets form

En by du kan lämna i fred.

  • Ingen dör. Invånare åldras inte och dör inte. En soldat som förlorar en strid återhämtar sig.
  • Byn utplånas aldrig. Förlusterna är begränsade och byggnader står kvar på sina tomter. En byggnad som bryts sönder vid ett anfall blir en ruin du reparerar, inte spillror du förlorar.
  • Det är tryggt att stänga spelet. Hjortar gör ingen skada medan ingen sköter byn, och bara en by med rivalstrider påslagna kan anfallas. Att återansluta återställer det sparade läget och klockan.
Samma glänta senare under sessionen, med färdiga hyddor, en verkstad, en odling och sandstigar som binder dem till Härden.
Skärmbild från spelet Samma by efter att dess första byggnader blev klara under inspelningssessionen.