# Casa do Pescador

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/fisher-cottage)

Uma casa ribeirinha que traz a pesca do dia para a despensa.

A atualização do rio combina duas camas permanentes com uma pescaria a funcionar. Um trabalhador apto que tenha chegado pesca, e a captura soma-se ao fornecimento de comida existente da aldeia. Esta funcionalidade está em desenvolvimento e pode ainda não aparecer na sua versão.

> Em desenvolvimento · atualização do rio. Estas são as regras atuais de desenvolvimento. Os rios e a pesca podem ainda não existir na sua versão.

![Ilustração de Casa do Pescador do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/H04F.webp)

## Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 16 pedra + 36 madeira
- Lote: 6 × 6 m
- Trabalho do construtor: 1 min 15 s
- Habitação: 2 camas permanentes · básica
- Posto de trabalho: 1 recoletor
- Produção base: 6 comida / 40 s
- Pontos de resistência: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

## Abra espaço para ele.

Construa em terreno seco perto da água do rio, a menos de quatro metros do lote do edifício. Mantenha desimpedidos o corredor de margem de dois metros e a entrada da casa; a casa não pode ficar sobre a água nem substituir um caminho de margem.

## Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

## Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Melhorar uma casa aumenta o conforto; não acrescenta camas. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

## Se algo parecer encravado.

A falta de acesso à água, de pessoal, uma construção por terminar ou uma melhoria em curso podem parar a pesca. Um armazém de comida cheio também trava as capturas úteis. Os barcos não fazem transporte de passageiros nem de carga nesta versão.

## Bons vizinhos.

- [Oficina de Pedra](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md)
- [Cozinha Comunitária](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

