# O livro dos edifícios de CozyCity

Ilustrações do menu de construção do jogo. Abra um edifício para ver o propósito, a colocação e as regras atuais.

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings)

## Um lugar a que chamar casa

Das suas duas primeiras camas a uma casa para uma família que cresce.

- [Cabana de Musgo](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-hut.md): A sua primeira casa permanente, com espaço para dois.
- [Casa de Família](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage.md): Quatro camas, um pouco mais de conforto e espaço para se instalar.
- [Casa da Lareira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/hearth-lodge.md): Uma casa espaçosa para seis numa vila já estabelecida.
- [Casa do Pescador](https://cozycity.net/pt/help/buildings/fisher-cottage.md): Uma casa ribeirinha que traz a pesca do dia para a despensa.

## Da horta à despensa

Mantenha a comida a entrar, guarde a colheita e faça-a render mais.

- [Abrigo do Recoletor](https://cozycity.net/pt/help/buildings/forager-shelter.md): Um começo pequeno e acessível para um fornecimento estável de comida.
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md): Canteiros de legumes, um jardineiro atarefado e comida para a aldeia.
- [Cozinha Comunitária](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen.md): Faça a colheita render mais para todos.
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md): Um pouco mais de espaço para a próxima colheita.
- [Pomar e Apiário](https://cozycity.net/pt/help/buildings/orchard-apiary.md): Colhe comida e melhora, por polinização, até três hortas próximas com pessoal.
- [Moinho de Água](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watermill.md): Mói grão para fazer farinha para a Padaria. A farinha pronta entra no armazém quando o seu trabalhador chega à Lareira.
- [Padaria](https://cozycity.net/pt/help/buildings/bakery.md): Coze farinha para fazer comida. Conclua o primeiro projeto de bairro de Comida para desbloquear pães substanciais.

## Feito por mãos pequenas

Os materiais e o armazenamento que fazem a aldeia crescer.

- [Oficina de Madeira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/timber-workshop.md): Madeira para a próxima casa, horta e pequena melhoria.
- [Oficina de Pedra](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stone-workshop.md): Pedra fresca, mesmo quando a sua reserva inicial acabar.
- [Armazém](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stockpile.md): Espaço para a madeira e a pedra com que vai construir a seguir.
- [Estaleiro dos Construtores](https://cozycity.net/pt/help/buildings/builders-yard.md): Encurta o trabalho de construção em 20% para até três novas obras dentro de 12 metros pelos caminhos.
- [Carroceiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/cartwright.md): Fornece até três carroças aos trabalhadores carregados dentro de 24 metros de caminho. As suas entregas são 25% mais rápidas.

## O coração da aldeia

Locais de encontro, pontos familiares e um pouco de magia de lanterna.

- [Lareira das Lanternas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/lantern-hearth.md): A primeira luz quente e o centro da sua rede de caminhos.
- [Poço](https://cozycity.net/pt/help/buildings/well.md): Um ponto de encontro familiar no largo da aldeia.
- [Poço da Lua](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moonwell.md): O posto de um guardião para a magia de lanterna da aldeia.
- [Cemitério](https://cozycity.net/pt/help/buildings/graveyard.md): Abra espaço para as gerações futuras.
- [Mercado Coberto](https://cozycity.net/pt/help/buildings/market-hall.md): Negoceie os excedentes com mercadores de passagem. Reveja cada encomenda; o mercador seguinte chega dentro de cinco minutos.
- [Casa da Guilda](https://cozycity.net/pt/help/buildings/guildhall.md): Escolha Comida, Ofício ou Acolhimento e conclua depois dois projetos de bairro. Os projetos concluídos mantêm a especialidade escolhida.
- [Pátio de Festas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/festival-court.md): Prepare celebrações da colheita, das lanternas e de acolhimento para ganhar decorações permanentes de pátio e feitos da aldeia.

## Um pouco de sossego

Cercas, muralhas, vigias atentos e um círculo de luz ligado.

- [Cercado para Veados](https://cozycity.net/pt/help/buildings/deer-enclosure.md): Uma cerca a sério à volta das culturas que quer guardar.
- [Quartel de patrulha](https://cozycity.net/pt/help/buildings/patrol-barracks.md): Um pequeno dormitório para uma aldeia que quer alguns soldados.
- [Quartel](https://cozycity.net/pt/help/buildings/barracks.md): Um dormitório e um pátio de treino onde os aldeões se tornam soldados.
- [Quartel de companhia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/company-barracks.md): Um salão de treino para uma aldeia com tropa permanente.
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md): Um posto de observação para um vigia, atento às casas próximas.
- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md): Um círculo de luz bem cuidado na orla da aldeia.
- [Muralha da aldeia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/village-wall.md): Um muro à volta da parte da aldeia que queres proteger.
- [Torre de flechas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/arrow-tower.md): Uma torre compacta de madeira para um guardião. Dispara sobre inimigos a menos de 12 m.
- [Posto de balista](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ballista-post.md): Uma balista guarnecida com 16 m de alcance de tiro. Os projéteis afetam uma área de 2,5 m; o raio de proteção é de 14 m.
- [Pilar musgoso](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-pylon.md): Um pilar de jade que abranda inimigos a menos de 9 m. Consome uma essência de lanterna a cada 120 segundos e não precisa de trabalhadores.

## As pequenas coisas bonitas

Uma luz junto ao caminho, um lugar para parar, um tilintar na brisa.

- [Lanterna de Caminho](https://cozycity.net/pt/help/buildings/path-lantern.md): Luz quente para o caminho e um elo numa proteção maior.
- [Banco de Raízes](https://cozycity.net/pt/help/buildings/root-bench.md): Um pequeno lugar para parar junto aos caminhos da aldeia.
- [Sino das Mariposas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moth-chime.md): Um toque minúsculo de magia da floresta para uma aldeia já instalada.

## Cabana de Musgo

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-hut)

A sua primeira casa permanente, com espaço para dois.

Uma Cabana de Musgo transforma uma estadia temporária na Lareira numa casa permanente. Duas cabanas concluídas alojam os seus quatro residentes iniciais e ajudam a alcançar o Lugarejo Enraizado.

![Ilustração de Cabana de Musgo do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/H01M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 6 pedra + 20 madeira
- Lote: 4 × 4 m
- Trabalho do construtor: 30 s
- Habitação: 2 camas permanentes · básica
- Pontos de resistência: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Escolha um lote seco e livre com espaço à frente da entrada. Rode a cabana até o caminho proposto encaixar naturalmente na sua aldeia.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Melhorar uma casa aumenta o conforto; não acrescenta camas.

### Se algo parecer encravado.

Umas fundações não têm camas utilizáveis. Deixe o construtor chegar e terminar a cabana e inspecione depois a família. Para mais residentes, construa outra casa; melhorar esta mantém as suas duas camas.

### Bons vizinhos.

- [Casa de Família](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage.md)
- [Abrigo do Recoletor](https://cozycity.net/pt/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Oficina de Madeira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/timber-workshop.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Casa de Família

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage)

Quatro camas, um pouco mais de conforto e espaço para se instalar.

A Casa de Família oferece quatro camas permanentes de qualidade confortável. É um passo seguinte útil quando a sua aldeia precisa de mais espaço para famílias e de melhores casas.

![Ilustração de Casa de Família do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/H02.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 20 pedra + 45 madeira
- Lote: 6 × 5 m
- Trabalho do construtor: 2 min
- Habitação: 4 camas permanentes · confortável
- Pontos de resistência: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Reserve um lote de seis por cinco metros mais espaço livre à porta. Verifique a ligação automática antes de construir, sobretudo junto a um cercado ou a um cruzamento movimentado.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Melhorar uma casa aumenta o conforto; não acrescenta camas. As escolhas de estilo mudam o aspeto sem alterar o lote nem a jogabilidade.

### Se algo parecer encravado.

Só camas livres não trazem uma nova família. Mantenha pelo menos duas camas permanentes livres, 20 de comida em armazém e um saldo de comida estável para a verificação de chegada.

### Bons vizinhos.

- [Cabana de Musgo](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-hut.md)
- [Casa da Lareira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/hearth-lodge.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Casa da Lareira

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/hearth-lodge)

Uma casa espaçosa para seis numa vila já estabelecida.

A Casa da Lareira oferece seis camas permanentes de qualidade espaçosa. O lote maior e o custo de materiais fazem dela um investimento posterior em habitação e conforto.

![Ilustração de Casa da Lareira do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/H03M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 4
- Materiais: 45 pedra + 80 madeira
- Lote: 8 × 6 m
- Trabalho do construtor: 3 min 30 s
- Habitação: 6 camas permanentes · espaçosa
- Pontos de resistência: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Planeie o lote inteiro de oito por seis metros e a ligação da sua porta. Deixe o terreno em redor livre para os caminhos e serviços de que um bairro maior vai precisar.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Melhorar uma casa aumenta o conforto; não acrescenta camas.

### Se algo parecer encravado.

Uma casa grande continua a precisar de comida e proteção. Se o crescimento estagnar, veja as sugestões da aldeia e as necessidades atuais das famílias antes de acrescentar outra casa.

### Bons vizinhos.

- [Casa de Família](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage.md)
- [Cozinha Comunitária](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Casa do Pescador

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/fisher-cottage)

Uma casa ribeirinha que traz a pesca do dia para a despensa.

A atualização do rio combina duas camas permanentes com uma pescaria a funcionar. Um trabalhador apto que tenha chegado pesca, e a captura soma-se ao fornecimento de comida existente da aldeia. Esta funcionalidade está em desenvolvimento e pode ainda não aparecer na sua versão.

> Em desenvolvimento · atualização do rio. Estas são as regras atuais de desenvolvimento. Os rios e a pesca podem ainda não existir na sua versão.

![Ilustração de Casa do Pescador do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/H04F.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 16 pedra + 36 madeira
- Lote: 6 × 6 m
- Trabalho do construtor: 1 min 15 s
- Habitação: 2 camas permanentes · básica
- Posto de trabalho: 1 recoletor
- Produção base: 6 comida / 40 s
- Pontos de resistência: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Construa em terreno seco perto da água do rio, a menos de quatro metros do lote do edifício. Mantenha desimpedidos o corredor de margem de dois metros e a entrada da casa; a casa não pode ficar sobre a água nem substituir um caminho de margem.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Melhorar uma casa aumenta o conforto; não acrescenta camas. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

### Se algo parecer encravado.

A falta de acesso à água, de pessoal, uma construção por terminar ou uma melhoria em curso podem parar a pesca. Um armazém de comida cheio também trava as capturas úteis. Os barcos não fazem transporte de passageiros nem de carga nesta versão.

### Bons vizinhos.

- [Oficina de Pedra](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md)
- [Cozinha Comunitária](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Abrigo do Recoletor

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/forager-shelter)

Um começo pequeno e acessível para um fornecimento estável de comida.

O Abrigo do Recoletor dá a um residente um posto que produz comida. Só custa madeira, o que o torna útil no início, enquanto estabelece casas e uma horta.

![Ilustração de Abrigo do Recoletor do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W01M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 15 madeira
- Lote: 4 × 3 m
- Trabalho do construtor: 23 s
- Posto de trabalho: 1 recoletor
- Produção base: 6 comida / 40 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada acessível a partir da rede de caminhos da Lareira. Um percurso curto e livre ajuda o trabalhador a chegar; atribuir um posto não significa, por si só, que alguém esteja a trabalhar.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o trabalhador e o armazém de comida. A produção precisa de um abrigo concluído e de alguém a trabalhar, e para quando não há espaço de armazenamento para a comida.

### Bons vizinhos.

- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)
- [Cabana de Musgo](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-hut.md)
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Horta

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden)

Canteiros de legumes, um jardineiro atarefado e comida para a aldeia.

Uma Horta produz comida enquanto um jardineiro lá trabalha. A partir da Aldeia com Foral pode mudar a sua cultura para grão, para o Moinho de Água: grão, farinha e comida são três reservas distintas, cada uma com a sua marca no menu de construção. As culturas continuam a precisar de proteção contra os veados curiosos.

![Ilustração de Horta do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/F01GM.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 8 madeira
- Lote: 6 × 6 m
- Trabalho do construtor: 30 s
- Posto de trabalho: 1 jardineiro
- Produção base: 9 comida / 1 min
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Deixe espaço à volta do lote para um verdadeiro Cercado para Veados, se precisar. O estilo visual da cerca de uma horta é uma opção de aspeto; use a pré-visualização de proteção para verificar a cobertura real.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe. As escolhas de estilo mudam o aspeto sem alterar o lote nem a jogabilidade.

### Se algo parecer encravado.

Uma horta com aspeto plantado pode ainda estar por terminar ou à espera do trabalhador. Verifique isso primeiro e depois o armazém, a fome e a hora do dia. Uma horta passada a grão enche a reserva de grão, não a despensa. Use um cercado ou proteção adequada quando os veados ameaçarem as culturas.

### Bons vizinhos.

- [Cercado para Veados](https://cozycity.net/pt/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md)
- [Cozinha Comunitária](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Cozinha Comunitária

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen)

Faça a colheita render mais para todos.

Uma Cozinha Comunitária concluída reduz o consumo de comida da aldeia em 25%. Poupa comida em vez de gerar um novo ciclo de produção. O desconto abrange toda a aldeia e não acumula com mais cozinhas.

![Ilustração de Cozinha Comunitária do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W04M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 12 pedra + 30 madeira
- Lote: 6 × 4 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Poupança de comida: 25% menos consumo
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Coloque-a num lote ligado, como os outros edifícios. Um sítio central faz dela um ponto de encontro natural, embora a poupança não dependa de um raio de cobertura.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se.

### Se algo parecer encravado.

A cozinha tem de estar concluída para a poupança se aplicar. Um desconto não substitui uma fonte de comida: mantenha jardineiros ou recoletores a trabalhar e veja se o seu saldo geral de comida está a subir.

### Bons vizinhos.

- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)
- [Abrigo do Recoletor](https://cozycity.net/pt/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Celeiro

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary)

Um pouco mais de espaço para a próxima colheita.

Um Celeiro acrescenta capacidade de armazenamento de comida quando concluído. Ajuda a aldeia a manter uma reserva para mais residentes e dá aos edifícios produtivos margem para continuarem a trabalhar.

![Ilustração de Celeiro do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W03M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 10 pedra + 20 madeira
- Lote: 4 × 4 m
- Trabalho do construtor: 1 min
- Armazenamento extra: 200 comida
- Pontos de resistência: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Dê-lhe uma entrada desimpedida e uma ligação automática válida. Não precisa de ficar mesmo ao lado de uma horta para acrescentar armazenamento à aldeia.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Um celeiro cria capacidade, não comida. Se a despensa continuar vazia, inspecione os postos que produzem comida e o consumo. Se continuar cheia, pense no que a próxima família ou nível de aldeia vai precisar.

### Bons vizinhos.

- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)
- [Cozinha Comunitária](https://cozycity.net/pt/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Armazém](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stockpile.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Pomar e Apiário

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/orchard-apiary)

Colhe comida e melhora, por polinização, até três hortas próximas com pessoal.

Colhe comida e melhora, por polinização, até três hortas próximas com pessoal.

![Ilustração de Pomar e Apiário do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/F03O.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 10 pedra + 30 madeira
- Lote: 8 × 6 m
- Trabalho do construtor: 50 s
- Posto de trabalho: 1 jardineiro
- Produção base: 6 comida / 1 min 30 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Carroceiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/cartwright.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Moinho de Água

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watermill)

Mói grão para fazer farinha para a Padaria. A farinha pronta entra no armazém quando o seu trabalhador chega à Lareira.

Mói grão para fazer farinha para a Padaria. A farinha pronta entra no armazém quando o seu trabalhador chega à Lareira.

![Ilustração de Moinho de Água do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/F04W.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3 · Aldeia com Foral
- Materiais: 35 pedra + 60 madeira
- Lote: 6 × 5 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Posto de trabalho: 1 jardineiro
- Produção base: 8 farinha / 1 min 30 s
- Ingredientes: 8 grão / 0 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Rode o moinho para que a roda fique virada para a água do rio. Mantenha o edifício em terreno seco e o caminho de margem desimpedido.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Depois de conquistar a Aldeia com Foral, mude uma Horta para grão. Deixe primeiro terminar a colheita e a entrega atuais.

### Bons vizinhos.

- [Padaria](https://cozycity.net/pt/help/buildings/bakery.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Padaria

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/bakery)

Coze farinha para fazer comida. Conclua o primeiro projeto de bairro de Comida para desbloquear pães substanciais.

Coze farinha para fazer comida. Conclua o primeiro projeto de bairro de Comida para desbloquear pães substanciais.

![Ilustração de Padaria do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/F05B.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3 · Aldeia com Foral
- Materiais: 30 pedra + 40 madeira
- Lote: 4 × 5 m
- Trabalho do construtor: 1 min 15 s
- Posto de trabalho: 1 jardineiro
- Produção base: 10 comida / 45 s
- Ingredientes: 4 farinha / 0 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Casa da Guilda](https://cozycity.net/pt/help/buildings/guildhall.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Oficina de Madeira

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/timber-workshop)

Madeira para a próxima casa, horta e pequena melhoria.

A Oficina de Madeira repõe um dos seus principais materiais de construção. Uma oficina concluída com pessoal mesmo a trabalhar faz também parte do caminho para a Aldeia das Lanternas, o terceiro nível de aldeia.

![Ilustração de Oficina de Madeira do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W02M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 8 pedra + 10 madeira
- Lote: 6 × 4 m
- Trabalho do construtor: 38 s
- Posto de trabalho: 1 carregador
- Produção base: 8 madeira / 40 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a porta da oficina e a rota proposta desimpedidas. Coloque-a onde a aldeia lhe chegue, deixando espaço por perto para casas e para uma reserva.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

### Se algo parecer encravado.

Para progredir não basta um trabalhador atribuído: ele tem de chegar e estar a trabalhar. Se a produção de madeira parar, inspecione o estado do posto e o armazenamento disponível.

### Bons vizinhos.

- [Armazém](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stockpile.md)
- [Oficina de Pedra](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Casa de Família](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Oficina de Pedra

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stone-workshop)

Pedra fresca, mesmo quando a sua reserva inicial acabar.

A Oficina de Pedra desbloqueia-se no nível 2 e custa apenas madeira. É a sua forma de renovar pedra para poços, casas e as escavações de rio previstas sem precisar antes de mais pedra para a construir.

![Ilustração de Oficina de Pedra do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W05M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 25 madeira
- Lote: 6 × 5 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Posto de trabalho: 1 carregador
- Produção base: 8 pedra / 40 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Reserve um estaleiro de seis por cinco metros e uma ligação de porta desimpedida. Um carregador tem de chegar à oficina concluída antes de a produção de pedra começar.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

### Se algo parecer encravado.

Se a sua pedra inicial acabou, ainda pode construir esta oficina com 25 de madeira no nível 2. Se a produção parar, verifique o trabalhador e o armazém de pedra.

### Bons vizinhos.

- [Oficina de Madeira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Armazém](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stockpile.md)
- [Poço](https://cozycity.net/pt/help/buildings/well.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Armazém

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stockpile)

Espaço para a madeira e a pedra com que vai construir a seguir.

Um Armazém concluído acrescenta 150 de capacidade de madeira e 150 de pedra. É útil quando as oficinas continuam a encher os depósitos existentes antes de estar pronto para gastar o que produzem.

![Ilustração de Armazém do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/S01M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 12 madeira
- Lote: 4 × 4 m
- Trabalho do construtor: 23 s
- Armazenamento extra: 150 pedra + 150 madeira
- Pontos de resistência: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Coloque-o num lote livre com uma entrada ligada. O armazenamento extra pertence a toda a aldeia, por isso não exige uma ligação separada a cada oficina.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Capacidade não é uma entrega de materiais grátis. Mantenha a oficina correspondente com pessoal para encher o espaço extra; para comida, use um Celeiro.

### Bons vizinhos.

- [Oficina de Madeira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Oficina de Pedra](https://cozycity.net/pt/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Celeiro](https://cozycity.net/pt/help/buildings/granary.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Estaleiro dos Construtores

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/builders-yard)

Encurta o trabalho de construção em 20% para até três novas obras dentro de 12 metros pelos caminhos.

Encurta o trabalho de construção em 20% para até três novas obras dentro de 12 metros pelos caminhos.

![Ilustração de Estaleiro dos Construtores do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W07B.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 12 pedra + 35 madeira
- Lote: 4 × 4 m
- Trabalho do construtor: 45 s
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Pomar e Apiário](https://cozycity.net/pt/help/buildings/orchard-apiary.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Carroceiro

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/cartwright)

Fornece até três carroças aos trabalhadores carregados dentro de 24 metros de caminho. As suas entregas são 25% mais rápidas.

Fornece até três carroças aos trabalhadores carregados dentro de 24 metros de caminho. As suas entregas são 25% mais rápidas.

![Ilustração de Carroceiro do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/W08C.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 18 pedra + 45 madeira
- Lote: 5 × 4 m
- Trabalho do construtor: 1 min
- Pontos de resistência: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Mercado Coberto](https://cozycity.net/pt/help/buildings/market-hall.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Lareira das Lanternas

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/lantern-hearth)

A primeira luz quente e o centro da sua rede de caminhos.

A sua aldeia começa à volta da Lareira das Lanternas. As suas quatro camas temporárias abrigam os residentes iniciais enquanto constrói casas permanentes. A Lareira ancora os caminhos ligados e a rede de lanternas enraizada.

![Ilustração de Lareira das Lanternas do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C01M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: Incluído desde o início
- Lote: 6 × 6 m
- Construção: Já existe na sua aldeia inicial
- Habitação: 4 camas temporárias
- Pontos de resistência: 700
- Armadura por cada golpe: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

A Lareira inicial já está construída. Cresça para fora a partir dos seus caminhos, mantendo portas e corredores acessíveis à medida que acrescenta casas e serviços.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se.

### Se algo parecer encravado.

As camas temporárias não contam como habitação permanente para o progresso. Para a magia de lanterna, mantenha as famílias alimentadas e veja a ressonância atual da Lareira e a informação de proteção; um objeto que parece aceso não prova que a proteção está ativa.

### Bons vizinhos.

- [Cabana de Musgo](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-hut.md)
- [Lanterna de Caminho](https://cozycity.net/pt/help/buildings/path-lantern.md)
- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Poço

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/well)

Um ponto de encontro familiar no largo da aldeia.

O Poço é um pequeno marco cívico disponível desde o início. Um Poço ligado dá água a até 20 residentes próximos e ajuda a dar forma a um largo de aldeia. Não produz comida, essência, habitação nem armazenamento.

![Ilustração de Poço do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C02G.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 15 pedra
- Lote: 3 × 3 m
- Trabalho do construtor: 45 s
- Pontos de resistência: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Deixe livres o seu lote de três por três metros e a entrada. Dê aos caminhos em redor espaço suficiente se quiser que fique no centro de um cruzamento.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão. As escolhas de estilo mudam o aspeto sem alterar o lote nem a jogabilidade.

### Se algo parecer encravado.

O Poço é diferente do Poço da Lua. Se procura produção de essência de lanterna, trata-se do Poço da Lua, maior e de desbloqueio posterior, e do seu guardião.

### Bons vizinhos.

- [Poço da Lua](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moonwell.md)
- [Casa de Família](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage.md)
- [Banco de Raízes](https://cozycity.net/pt/help/buildings/root-bench.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Poço da Lua

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moonwell)

O posto de um guardião para a magia de lanterna da aldeia.

O Poço da Lua produz essência de lanterna com um guardião a trabalhar. Desbloqueia-se no Refúgio da Floresta e é um investimento considerável para uma aldeia madura e as suas lanternas protetoras.

![Ilustração de Poço da Lua do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C03M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 5
- Materiais: 20 essência de lanterna + 80 pedra
- Lote: 10 × 10 m
- Trabalho do construtor: 5 min
- Posto de trabalho: 1 guardião
- Produção base: 1 essência de lanterna / 1 min
- Pontos de resistência: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Reserve um lote de dez por dez metros, com espaço à porta para a sua ligação. Um marco grande continua a precisar de uma porta acessível e de um trabalhador que tenha chegado.

### Mantenha-o a funcionar.

A produção começa depois de a construção terminar e de um residente apto chegar ao posto. O ritmo indicado é um ciclo de trabalho base, não uma promessa de produção ininterrupta: sono, fome, conforto, melhorias e armazém cheio podem afetá-lo.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. Os edifícios produtivos ganham rendimento à medida que o nível sobe.

### Se algo parecer encravado.

A produção de essência não é decoração passiva. Termine a construção, garanta um guardião a trabalhar e verifique o armazenamento e as necessidades atuais do trabalhador se a produção parar.

### Bons vizinhos.

- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Lareira das Lanternas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Poço](https://cozycity.net/pt/help/buildings/well.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Cemitério

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/graveyard)

Abra espaço para as gerações futuras.

Um cemitério concluído reserva espaço de sepultura para mais 20 residentes. A sua aldeia começa com capacidade para 20 pessoas; acrescente cemitérios ligados à medida que cresce. São espaços reservados, e os aldeões não envelhecem nem morrem nesta versão.

![Ilustração de Cemitério do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C06G.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 40 pedra + 30 madeira
- Lote: 6 × 6 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Espaços de sepultura reservados: 20 residentes adicionais quando concluído e ligado
- Pontos de resistência: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Escolha Serviços depois de chegar ao nível 2 da aldeia. Deixe um acesso livre ao portão e confirme o caminho automático. A capacidade fica disponível quando a construção termina e o cemitério está ligado à rede de caminhos da Lareira.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Se houver novas famílias à espera de capacidade de sepultura, conclua outro cemitério e verifique a sua ligação de caminhos. Os aldeões existentes permanecem se um cemitério for removido ou desligado. O crescimento precisa também de camas livres e de um fornecimento estável de comida.

### Bons vizinhos.

- [Cabana de Musgo](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-hut.md)
- [Casa de Família](https://cozycity.net/pt/help/buildings/family-cottage.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Mercado Coberto

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/market-hall)

Negoceie os excedentes com mercadores de passagem. Reveja cada encomenda; o mercador seguinte chega dentro de cinco minutos.

Negoceie os excedentes com mercadores de passagem. Reveja cada encomenda; o mercador seguinte chega dentro de cinco minutos.

![Ilustração de Mercado Coberto do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C07M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 25 pedra + 55 madeira
- Lote: 6 × 5 m
- Trabalho do construtor: 1 min 15 s
- Pontos de resistência: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Moinho de Água](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watermill.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Casa da Guilda

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/guildhall)

Escolha Comida, Ofício ou Acolhimento e conclua depois dois projetos de bairro. Os projetos concluídos mantêm a especialidade escolhida.

Escolha Comida, Ofício ou Acolhimento e conclua depois dois projetos de bairro. Os projetos concluídos mantêm a especialidade escolhida.

![Ilustração de Casa da Guilda do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C08G.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3 · Aldeia com Foral
- Materiais: 55 pedra + 80 madeira
- Lote: 7 × 6 m
- Trabalho do construtor: 1 min 45 s
- Pontos de resistência: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Pátio de Festas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/festival-court.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Pátio de Festas

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/festival-court)

Prepare celebrações da colheita, das lanternas e de acolhimento para ganhar decorações permanentes de pátio e feitos da aldeia.

Prepare celebrações da colheita, das lanternas e de acolhimento para ganhar decorações permanentes de pátio e feitos da aldeia.

![Ilustração de Pátio de Festas do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/C09F.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 4 · Vila de Mercado
- Materiais: 35 pedra + 65 madeira
- Lote: 8 × 6 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Pontos de resistência: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada ligada à Lareira. Caminhos curtos ajudam trabalhadores e entregas a chegarem ao destino.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Inspecione o edifício quanto a trabalhadores, ingredientes, espaço de armazenamento ou requisitos de projeto em falta antes de começar outra tarefa.

### Bons vizinhos.

- [Estaleiro dos Construtores](https://cozycity.net/pt/help/buildings/builders-yard.md)
- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Cercado para Veados

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/deer-enclosure)

Uma cerca a sério à volta das culturas que quer guardar.

O Cercado para Veados protege dos veados o que fica dentro do seu limite. O seu lote de oito por oito metros é a cerca exterior, por isso planeie espaço útil lá dentro e um portão acessível.

![Ilustração de Cercado para Veados do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/D01.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 2
- Materiais: 24 madeira
- Lote: 8 × 8 m
- Trabalho do construtor: 1 min
- Abriga o que fica dentro: Veados 3 / 5
- Pontos de resistência por troço: 80
- O seu portão, o ponto fraco: 36

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Verifique se as culturas pretendidas ficam dentro da cerca. Um caminho automático que atravesse o limite pode precisar de um desvio local; leia a rota proposta e mantenha acessíveis todas as entradas existentes.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Uma cerca por perto não protege uma horta que fique fora dela. Verifique o que fica dentro na pré-visualização de proteção. Edifícios, terreno bloqueado ou um portão inacessível podem invalidar a pré-visualização do cercado.

### Bons vizinhos.

- [Horta](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)
- [Muralha da aldeia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/village-wall.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Quartel de patrulha

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/patrol-barracks)

Um pequeno dormitório para uma aldeia que quer alguns soldados.

O Quartel de patrulha é a mais pequena casa de soldados: um vigia no posto, lugar para mais dois soldados na lista e um pátio de treino que cabe num lote de seis por seis metros. Treina guardas e arqueiros tal como as casas maiores.

![Ilustração de Quartel de patrulha do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/B00.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 30 pedra + 55 madeira
- Lote: 6 × 6 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Posto de trabalho: 1 vigia
- Soldados na lista: +2, até um limite de 14 por aldeia
- Alcance de proteção base: 10 m
- Pontos de resistência: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Dá-lhe uma porta ligada e algum espaço para o suporte de armas e o alvo ao lado. É a casa de soldados a escolher enquanto a aldeia está apertada.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Um quartel sem vigia não treina ninguém, e um soldado deixa o trabalho antigo enquanto serve. Se a lista estiver cheia, uma casa maior aumenta-a.

### Bons vizinhos.

- [Quartel](https://cozycity.net/pt/help/buildings/barracks.md)
- [Quartel de companhia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/company-barracks.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Quartel

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/barracks)

Um dormitório e um pátio de treino onde os aldeões se tornam soldados.

Um Quartel com pessoal treina os aldeãos como guardas e arqueiros. É o do meio das três casas de soldados: um vigia no posto e lugar para mais quatro soldados na lista, num lote de oito por oito metros.

![Ilustração de Quartel do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/B01.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 60 pedra + 90 madeira
- Lote: 8 × 8 m
- Trabalho do construtor: 2 min
- Posto de trabalho: 1 vigia
- Soldados na lista: +4, até um limite de 14 por aldeia
- Alcance de proteção base: 12 m
- Pontos de resistência: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Dá-lhe uma porta ligada e espaço para o pátio: ocupa oito por oito metros. Um Quartel de patrulha cabe num canto mais apertado, e um Quartel de companhia precisa de quase o dobro do terreno.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Um Quartel sem pessoal não treina ninguém, e um soldado deixa o antigo trabalho enquanto serve. Outra casa de soldados sobe mais a lista, até um limite de catorze por aldeia.

### Bons vizinhos.

- [Quartel de patrulha](https://cozycity.net/pt/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Quartel de companhia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/company-barracks.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Quartel de companhia

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/company-barracks)

Um salão de treino para uma aldeia com tropa permanente.

O Quartel de companhia é a maior casa de soldados: dois vigias no posto, lugar para mais sete soldados na lista e um alpendre coberto com suportes, bonecos e alvos num lote de doze por dez metros. Abriga uma faixa mais larga da aldeia do que as casas menores.

![Ilustração de Quartel de companhia do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/B02.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 5
- Materiais: 120 pedra + 180 madeira
- Lote: 12 × 10 m
- Trabalho do construtor: 3 min 30 s
- Posto de trabalho: 2 × vigia
- Soldados na lista: +7, até um limite de 14 por aldeia
- Alcance de proteção base: 16 m
- Pontos de resistência: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Planeia todo o lote de doze por dez metros e a sua porta antes de o traçares. Desbloqueia em Refúgio da Floresta, quando uma aldeia pode ceder o terreno e a madeira.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Precisa de dois vigias nos postos, não de um. A lista da aldeia continua a parar nos catorze soldados, por muitas casas que construas.

### Bons vizinhos.

- [Quartel](https://cozycity.net/pt/help/buildings/barracks.md)
- [Quartel de patrulha](https://cozycity.net/pt/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Muralha da aldeia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/village-wall.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Plataforma de Vigia

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform)

Um posto de observação para um vigia, atento às casas próximas.

Uma Plataforma de Vigia com pessoal dá proteção nas imediações contra veados e ameaças hostis. Pode contar para o requisito da Vila Abrigada de dois edifícios de proteção com pessoal quando o seu vigia está mesmo a trabalhar.

![Ilustração de Plataforma de Vigia do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/D02M.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 10 pedra + 30 madeira
- Lote: 4 × 4 m
- Trabalho do construtor: 1 min 15 s
- Posto de trabalho: 1 vigia
- Alcance de proteção base: 14 m
- Pontos de resistência: 240
- Armadura por cada golpe: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Veja a pré-visualização de cobertura e dê à plataforma uma porta ligada. Coloque-a de modo que as casas ou culturas que lhe interessam fiquem ao seu alcance, em vez de julgar apenas pela distância.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se.

### Se algo parecer encravado.

Uma plataforma vazia não é proteção com pessoal. Inspecione o percurso e o estado de trabalho do vigia. Os vigias podem fazer turno da noite enquanto os postos normais da aldeia seguem o horário de sono.

### Bons vizinhos.

- [Cercado para Veados](https://cozycity.net/pt/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Casa da Lareira](https://cozycity.net/pt/help/buildings/hearth-lodge.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Lanterna Protetora

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern)

Um círculo de luz bem cuidado na orla da aldeia.

A Lanterna Protetora é um edifício de proteção que precisa de um guardião e de essência de lanterna. Participa também na rede de lanternas enraizada. Veja os indicadores de cobertura e ligação do jogo para saber o que está protegido neste momento.

![Ilustração de Lanterna Protetora do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/D03T.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 4
- Materiais: 5 essência de lanterna + 8 pedra
- Lote: 2 × 2 m
- Trabalho do construtor: 45 s
- Posto de trabalho: 1 guardião
- Combustível: 1 essência de lanterna / 5 min
- Alcance de proteção base: 12 m
- Pontos de resistência: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Mantenha a entrada acessível e observe tanto a cobertura de proteção como a ligação de volta à Lareira. As Lanternas de Caminho próximas podem ajudar a alargar a rede enraizada.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se. As escolhas de estilo mudam o aspeto sem alterar o lote nem a jogabilidade.

### Se algo parecer encravado.

Se uma proteção estiver inativa, verifique o guardião, o combustível, as condições atuais das famílias e a ligação. O brilho visível de uma lanterna não substitui a informação de proteção nos seus detalhes.

### Bons vizinhos.

- [Lanterna de Caminho](https://cozycity.net/pt/help/buildings/path-lantern.md)
- [Lareira das Lanternas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Poço da Lua](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moonwell.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Muralha da aldeia

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/village-wall)

Um muro à volta da parte da aldeia que queres proteger.

A muralha da aldeia fecha a parte da aldeia à volta da qual a traças, com um portão. Prime num canto, arrasta até ao oposto e larga: qualquer coisa entre catorze e sessenta e quatro metros de lado. O custo e o tempo que o construtor leva a erguê-la seguem o comprimento da muralha, de modo que um quadrado de dezasseis metros continua a custar 120 de madeira e 40 de pedra. O que é preciso para passar, não: uma muralha é uma fila de troços, e partir um dá o mesmo trabalho seja qual for o tamanho do anel, por isso o comprimento compra abrigo e a reconstrução compra solidez. Os aldeões abrem-no sozinhos e ele fica fechado enquanto houver saqueadores no campo: um bando de pilhagem vai até ele sempre que fique minimamente perto, e só parte um troço de muralha quando não fica, e uma barra por cima da verga mostra o que resta à muralha enquanto ele lhe bate. Reconstruída em calcário e depois em betão moldado, a mesma muralha abriga um pouco melhor o que está dentro e aguenta bastante mais tempo.

![Ilustração de Muralha da aldeia do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/DW01.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 4
- Materiais: 40 pedra + 120 madeira
- Lote: 16 × 16 m
- Trabalho do construtor: 3 min
- Abriga o que fica dentro: Veados 3 / 5 · Hostis 3 / 5
- Pontos de resistência por troço: 520 · 832 · 1248 por nível
- Armadura por cada golpe: 0 · 1 · 2 por nível
- O seu portão, o ponto fraco: 234 · 374 · 561 por nível

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Traça-a à volta dos edifícios que já tens: prime num canto e arrasta até ao oposto. A linha precisa de terreno livre a toda a volta; o construtor faz os quatro cantos com uma peça de canto e põe o portão onde um caminho já atravessa a linha, para que uma estrada existente mantenha a sua passagem.

### Melhorias e aspeto.

Melhorar reconstrói a linha inteira. A paliçada de madeira passa a calcário, e o calcário a betão moldado. Cada reconstrução abriga um pouco melhor o que está dentro e aguenta bastante mais tempo enquanto os saqueadores lhe batem, e a linha e o portão ficam onde os traçaste. Uma linha mais longa custa mais a reconstruir, na mesma proporção em que custou a construir.

### Se algo parecer encravado.

O abrigo segue a linha, por isso uma casa mesmo fora do muro não fica abrigada. Se a colocação falhar, desloca o retângulo ou muda-lhe o tamanho até que o terreno sob toda a linha esteja livre e cada entrada interior continue a chegar ao portão. Um lado com menos de catorze metros não tem espaço para dois cantos com um portão entre eles.

### Bons vizinhos.

- [Cercado para Veados](https://cozycity.net/pt/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Quartel](https://cozycity.net/pt/help/buildings/barracks.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Torre de flechas

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/arrow-tower)

Uma torre compacta de madeira para um guardião. Dispara sobre inimigos a menos de 12 m.

Uma Torre de flechas com guardião é um edifício de proteção de tiro rápido e curto. O seu guardião dispara sobre inimigos a menos de 12 metros e só conta como proteção guarnecida enquanto esse guardião tiver chegado e estiver a trabalhar.

![Ilustração de Torre de flechas do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/D08A.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 30 pedra + 40 madeira
- Lote: 2 × 2 m
- Trabalho do construtor: 2 min
- Posto de trabalho: 1 vigia
- Alcance de proteção base: 12 m
- Pontos de resistência: 300
- Armadura por cada golpe: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Liga a entrada a um caminho e deixa livre o acesso do guardião.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Atribui um guardião e termina a construção. Uma torre em ruínas tem de ser reparada antes de defender a aldeia.

### Bons vizinhos.

- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)
- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Muralha da aldeia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/village-wall.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Posto de balista

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ballista-post)

Uma balista guarnecida com 16 m de alcance de tiro. Os projéteis afetam uma área de 2,5 m; o raio de proteção é de 14 m.

O Posto de balista é o tiro pesado da família de proteção. O seu guardião dispara devagar mas com força até 16 metros, e cada projétil também danifica o que estiver a menos de 2,5 metros do alvo. O seu alcance de proteção é o menor, 14 metros.

![Ilustração de Posto de balista do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/D09B.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 4
- Materiais: 90 pedra + 60 madeira
- Lote: 3 × 3 m
- Trabalho do construtor: 3 min
- Posto de trabalho: 1 vigia
- Alcance de proteção base: 14 m
- Pontos de resistência: 340
- Armadura por cada golpe: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Reserva todo o terreno de 3 × 3 m e liga a entrada da frente a um caminho.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Atribui um guardião. A balista dispara devagar; combina-a com outras defesas e repara-a se ficar em ruínas.

### Bons vizinhos.

- [Torre de flechas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/arrow-tower.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)
- [Muralha da aldeia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/village-wall.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Pilar musgoso

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moss-pylon)

Um pilar de jade que abranda inimigos a menos de 9 m. Consome uma essência de lanterna a cada 120 segundos e não precisa de trabalhadores.

O Pilar musgoso consome essência de lanterna em vez de um habitante. Não causa dano próprio; abranda tudo o que for hostil a menos de 9 metros, para que os teus guardiões, torres e soldados disparem mais.

![Ilustração de Pilar musgoso do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/D10P.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 4
- Materiais: 12 essência de lanterna + 30 pedra
- Lote: 1 × 1 m
- Trabalho do construtor: 1 min 30 s
- Combustível: 1 essência de lanterna / 2 min
- Alcance de proteção base: 9 m
- Pontos de resistência: 190

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Coloca o pilar junto de uma provável rota de ataque e mantém a pequena entrada livre.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Mantém essência de lanterna disponível. Um pilar sem combustível ou em ruínas não consegue criar o campo de abrandamento.

### Bons vizinhos.

- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Plataforma de Vigia](https://cozycity.net/pt/help/buildings/watch-platform.md)
- [Torre de flechas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/arrow-tower.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Lanterna de Caminho

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/path-lantern)

Luz quente para o caminho e um elo numa proteção maior.

As Lanternas de Caminho tornam acolhedoras as rotas noturnas da aldeia e podem alargar a rede de lanternas enraizada. Nas regras base da rede, o alcance de ligação é de dez metros e o de proteção local, de quatro.

![Ilustração de Lanterna de Caminho do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/P01.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 1 pedra + 2 madeira
- Lote: 1 × 1 m
- Trabalho do construtor: 10 s

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Coloque em terreno válido perto da rota que quer iluminar. As decorações não constroem um novo caminho automático a partir de uma porta; verifique a ligação à rede enraizada em vez de esperar que apareça uma estrada.

### Melhorias e aspeto.

Use Melhorar nos detalhes do edifício para subir o seu nível, até ao nível 3. Leia os materiais indicados e o tempo de trabalho antes de confirmar. O lote mantém-se.

### Se algo parecer encravado.

Uma Lanterna de Caminho isolada não é o mesmo que uma proteção ligada e ativa. Inspecione a rede e as condições da Lareira se a proteção não chegar à zona que esperava.

### Bons vizinhos.

- [Lanterna Protetora](https://cozycity.net/pt/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Lareira das Lanternas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Banco de Raízes](https://cozycity.net/pt/help/buildings/root-bench.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Banco de Raízes

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/root-bench)

Um pequeno lugar para parar junto aos caminhos da aldeia.

O Banco de Raízes é um pequeno detalhe decorativo para um largo, a berma de uma horta ou um canto sossegado. As regras atuais não lhe associam produção de recursos, habitação nem bónus de proteção.

![Ilustração de Banco de Raízes do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/P02.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 1
- Materiais: 3 madeira
- Lote: 2 × 1 m
- Trabalho do construtor: 10 s

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Use um espaço livre de dois por um metro. As decorações não criam caminhos automáticos de entrada e não podem bloquear uma rota nem a porta de um edifício.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Um banco não resolve a necessidade de habitação ou comida de uma família. Para isso use as sugestões do próximo passo da aldeia e guarde o banco como toque pessoal.

### Bons vizinhos.

- [Poço](https://cozycity.net/pt/help/buildings/well.md)
- [Lanterna de Caminho](https://cozycity.net/pt/help/buildings/path-lantern.md)
- [Sino das Mariposas](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moth-chime.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Sino das Mariposas

[O livro dos edifícios](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moth-chime)

Um toque minúsculo de magia da floresta para uma aldeia já instalada.

O Sino das Mariposas é um objeto decorativo desbloqueado na Aldeia das Lanternas. Usa um pouco de madeira e de essência de lanterna, e não tem efeito sobre comida, habitação nem proteção nas regras atuais.

![Ilustração de Sino das Mariposas do menu de construção do jogo](https://cozycity.net/web/img/selector/P03.webp)

### Em resumo

- Disponível: Nível da aldeia 3
- Materiais: 1 essência de lanterna + 2 madeira
- Lote: 1 × 1 m
- Trabalho do construtor: 10 s

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Abra espaço para ele.

Escolha um ponto livre de um metro por um metro perto dos sítios de que gosta de olhar. Mantenha caminhos e portas desimpedidos; o sino não cria a sua própria ligação.

### Melhorias e aspeto.

Este edifício não tem melhoria de nível nas regras atuais. Inspecione-o para ver as opções de manutenção e aspeto disponíveis na sua versão.

### Se algo parecer encravado.

Isto é um detalhe visual, não um produtor de essência nem uma lanterna protetora. Use um Poço da Lua para a produção posterior de essência e o guia de proteção para lanternas ativas.

### Bons vizinhos.

- [Banco de Raízes](https://cozycity.net/pt/help/buildings/root-bench.md)
- [Lanterna de Caminho](https://cozycity.net/pt/help/buildings/path-lantern.md)
- [Poço da Lua](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moonwell.md)

[Caminhos automáticos](https://cozycity.net/pt/help#paths) · [Rios e pesca](https://cozycity.net/pt/help/rivers)

## Edifícios de nível superior

Disponível no jogo

- [Great Family Cottage](https://cozycity.net/pt/help/buildings/great-family-cottage.md): Uma casa maior para uma família que cresce.
- [Townhouse](https://cozycity.net/pt/help/buildings/townhouse.md): Uma casa maior para uma família que cresce.
- [Courtyard House](https://cozycity.net/pt/help/buildings/courtyard-house.md): Uma casa maior para uma família que cresce.
- [Fisherfolk House](https://cozycity.net/pt/help/buildings/fisherfolk-house.md): Uma casa maior para uma família que cresce.
- [Materials Depot](https://cozycity.net/pt/help/buildings/materials-depot.md): Mais espaço para os materiais e colheitas que a sua aldeia reúne.
- [Great Granary](https://cozycity.net/pt/help/buildings/great-granary.md): Mais espaço para os materiais e colheitas que a sua aldeia reúne.
- [Town Storehouse](https://cozycity.net/pt/help/buildings/town-storehouse.md): Mais espaço para os materiais e colheitas que a sua aldeia reúne.
- [Grand Storehouse](https://cozycity.net/pt/help/buildings/grand-storehouse.md): Mais espaço para os materiais e colheitas que a sua aldeia reúne.
- [Remembrance Grove](https://cozycity.net/pt/help/buildings/remembrance-grove.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Memorial Court](https://cozycity.net/pt/help/buildings/memorial-court.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Market Garden](https://cozycity.net/pt/help/buildings/market-garden.md): Um edifício de comida maior para uma aldeia em crescimento.
- [Orchard Estate](https://cozycity.net/pt/help/buildings/orchard-estate.md): Um edifício de comida maior para uma aldeia em crescimento.
- [Foragers Lodge](https://cozycity.net/pt/help/buildings/foragers-lodge.md): Um posto de trabalho maior para recolher, fabricar ou apoiar a aldeia.
- [Timber Works](https://cozycity.net/pt/help/buildings/timber-works.md): Um posto de trabalho maior para recolher, fabricar ou apoiar a aldeia.
- [Masons Yard](https://cozycity.net/pt/help/buildings/masons-yard.md): Um posto de trabalho maior para recolher, fabricar ou apoiar a aldeia.
- [Builders Hall](https://cozycity.net/pt/help/buildings/builders-hall.md): Um posto de trabalho maior para recolher, fabricar ou apoiar a aldeia.
- [Wagon Works](https://cozycity.net/pt/help/buildings/wagon-works.md): Um posto de trabalho maior para recolher, fabricar ou apoiar a aldeia.
- [Grand Market](https://cozycity.net/pt/help/buildings/grand-market.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Community Kitchen](https://cozycity.net/pt/help/buildings/community-kitchen.md): Um edifício de comida maior para uma aldeia em crescimento.
- [Town Bakehouse](https://cozycity.net/pt/help/buildings/town-bakehouse.md): Um edifício de comida maior para uma aldeia em crescimento.
- [Great Watermill](https://cozycity.net/pt/help/buildings/great-watermill.md): Um edifício de comida maior para uma aldeia em crescimento.
- [Grand Guildhall](https://cozycity.net/pt/help/buildings/grand-guildhall.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Great Hearth](https://cozycity.net/pt/help/buildings/great-hearth.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Moonwell Sanctuary](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moonwell-sanctuary.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Town Wellhouse](https://cozycity.net/pt/help/buildings/town-wellhouse.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Town Green](https://cozycity.net/pt/help/buildings/town-green.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Festival Hall Court](https://cozycity.net/pt/help/buildings/festival-hall-court.md): Um novo ponto de encontro ou serviço para a vida da aldeia.
- [Town Watchtower](https://cozycity.net/pt/help/buildings/town-watchtower.md): Uma estrutura maior para ajudar a proteger a sua aldeia.
- [Great Ward Lantern](https://cozycity.net/pt/help/buildings/great-ward-lantern.md): Uma estrutura maior para ajudar a proteger a sua aldeia.
- [Great Garden Enclosure](https://cozycity.net/pt/help/buildings/great-garden-enclosure.md): Uma estrutura maior para ajudar a proteger a sua aldeia.
- [Town Palisade](https://cozycity.net/pt/help/buildings/town-palisade.md): Uma estrutura maior para ajudar a proteger a sua aldeia.
- [Lantern Court](https://cozycity.net/pt/help/buildings/lantern-court.md): Um pouco mais de luz, assentos ou movimento ao longo dos caminhos.
- [Garden Rest Pavilion](https://cozycity.net/pt/help/buildings/garden-rest-pavilion.md): Um pouco mais de luz, assentos ou movimento ao longo dos caminhos.
- [Moth Chime Pavilion](https://cozycity.net/pt/help/buildings/moth-chime-pavilion.md): Um pouco mais de luz, assentos ou movimento ao longo dos caminhos.
- [Pequena Oficina de Reparação](https://cozycity.net/pt/help/buildings/small-repair-workshop.md): Um negócio de reparação com pessoal que mantém os edifícios da aldeia em bom estado.
- [Grande Estaleiro de Reparação](https://cozycity.net/pt/help/buildings/large-repair-yard.md): Um negócio de reparação com pessoal que mantém os edifícios da aldeia em bom estado.
