# Schronienie Zbieracza

[Księga budynków](https://cozycity.net/pl/help/buildings/forager-shelter)

Mały, niedrogi początek stałych dostaw jedzenia.

Schronienie Zbieracza daje mieszkańcowi miejsce pracy produkujące jedzenie. Kosztuje tylko drewno, więc przydaje się na początku, gdy urządzasz domy i ogród.

![Ilustracja Schronienie Zbieracza z menu budowy w grze](https://cozycity.net/web/img/selector/W01M.webp)

## W skrócie

- Dostępny: Poziom wioski 1
- Materiały: 15 drewna
- Działka: 4 × 3 m
- Praca budowniczego: 23 s
- Miejsce pracy: 1 zbieracz
- Produkcja podstawowa: 6 jedzenia / 40 s
- Punkty wytrzymałości: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

## Zrób dla niego miejsce.

Zadbaj, by jego wejście było dostępne z sieci ścieżek Paleniska. Krótka, wolna droga pomaga pracownikowi dotrzeć; samo przypisanie do pracy nie znaczy jeszcze, że ktoś pracuje.

## Niech działa dalej.

Produkcja zaczyna się po ukończeniu budowy i przyjściu odpowiedniego mieszkańca do pracy. Podane tempo to podstawowy cykl pracy, a nie obietnica nieprzerwanej produkcji: sen, głód, komfort, ulepszenia i pełny magazyn mogą na nie wpływać.

## Ulepszenia i wygląd.

Użyj Ulepsz w szczegółach budynku, aby podnieść jego poziom, aż do poziomu 3. Przeczytaj podane materiały i czas pracy przed zatwierdzeniem. Działka zostaje ta sama. Budynki produkcyjne zyskują wydajność wraz ze wzrostem poziomu.

## Jeśli coś się zacięło.

Obejrzyj pracownika i zapasy jedzenia. Produkcja wymaga ukończonego schronienia i kogoś przy pracy, a wstrzymuje się, gdy w magazynie nie ma miejsca na jedzenie.

## Dobrzy sąsiedzi.

- [Ogród](https://cozycity.net/pl/help/buildings/garden.md)
- [Mchowa Chata](https://cozycity.net/pl/help/buildings/moss-hut.md)
- [Spichlerz](https://cozycity.net/pl/help/buildings/granary.md)

[Automatyczne ścieżki](https://cozycity.net/pl/help#paths) · [Rzeki i wędkowanie](https://cozycity.net/pl/help/rivers)

