# Great Watermill

Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.

> Beschikbaar na dorpsvooruitgang. De statistieken volgen de huidige spelregels.

![Great Watermill](https://cozycity.net/web/img/concepts/FXL05.webp)

## In één oogopslag

- Beschikbaar: Beschikbaar in het spel
- Vereiste vooruitgang: Dorpsniveau 5 · Marktstad · 2 voltooide stadsrechten
- Materialen: 175 steen + 300 hout
- Afmetingen (breedte × diepte × hoogte): 10 × 8 × 9 m
- Bouwwerk: 4 min 30 sec
- Werkplek: 3 × tuinier
- Production: 24 meel / 1 min 30 sec
- Benodigde ingrediënten: 24 graan
- Levenspunten: 260

Bouwwerk is exclusief reizen en wachten. Bevestig de definitieve prijs in het spel.

## Maak er ruimte voor.

Plan een plek aan de rivieroever, met de waterzijde juist gedraaid en de voordeur bereikbaar vanaf een pad.

## Hoe het werkt

Productie vereist volledige bezetting. Reizen, rust, ingrediënten en opslagruimte beïnvloeden het werk.

## Beschikbaarheid

Zodra je aan de voortgangseisen voldoet, kun je dit gebouw via het bouwmenu plaatsen. Controleer de definitieve materialen en werktijd voordat je bevestigt.

- [Watermolen](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watermill.md)

[← Terug naar het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings#concepts)
