# Het CozyCity-gebouwenboek

Illustraties uit het bouwmenu van het spel. Open een gebouw voor uitleg over het gebruik, de plaatsing en de huidige spelregels.

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings)

## Een plek om thuis te komen

Van je eerste twee bedden tot een huis voor een groeiend gezin.

- [Moshut](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-hut.md): Je eerste permanente thuis, met plek voor twee.
- [Gezinshuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage.md): Vier bedden, wat meer comfort en plek om te blijven.
- [Haardhuis](https://cozycity.net/nl/help/buildings/hearth-lodge.md): Een ruim huis voor zes in een gevestigd dorp.
- [Vissershuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/fisher-cottage.md): Een huis aan de rivier dat de vangst naar de voorraadkast brengt.

## Van tuin naar voorraadkast

Zorg voor voedsel, bewaar de oogst en haal er meer uit.

- [Verzamelaarsplek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/forager-shelter.md): Een kleine, betaalbare start voor vaste voedseltoevoer.
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md): Groentebedden, een drukke tuinier en voedsel voor het dorp.
- [Gemeenschappelijke Keuken](https://cozycity.net/nl/help/buildings/shared-kitchen.md): Haal voor iedereen meer uit de oogst.
- [Graanschuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary.md): Een beetje meer plek voor de volgende oogst.
- [Boomgaard en bijenstal](https://cozycity.net/nl/help/buildings/orchard-apiary.md): Oogst voedsel en verbetert door bestuiving maximaal drie nabije voedseltuinen met een werker.
- [Watermolen](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watermill.md): Maalt graan tot meel voor de Bakkerij. Het meel komt in de opslag zodra de werker de Haard bereikt.
- [Bakkerij](https://cozycity.net/nl/help/buildings/bakery.md): Bakt meel tot voedsel. Voltooi het eerste project van de Voedselwijk voor stevige broden.

## Gemaakt door kleine handen

Materialen en opslag waarmee het dorp blijft groeien.

- [Houtwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/timber-workshop.md): Hout voor je volgende huisje, tuin en kleine verbetering.
- [Steenwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stone-workshop.md): Nieuwe steen, zelfs als je beginvoorraad op is.
- [Opslagplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stockpile.md): Plek voor hout en steen voor je volgende bouwproject.
- [Bouwwerf](https://cozycity.net/nl/help/buildings/builders-yard.md): Verkort bouwwerk met 20% voor maximaal drie nieuwe opdrachten binnen 12 meter langs paden.
- [Wagenmaker](https://cozycity.net/nl/help/buildings/cartwright.md): Levert maximaal drie karren voor beladen werkers binnen 24 padmeters. Hun leveringen gaan 25% sneller.

## Het hart van het dorp

Ontmoetingsplekken, vertrouwde herkenningspunten en een beetje lantaarnmagie.

- [Lantaarnhaard](https://cozycity.net/nl/help/buildings/lantern-hearth.md): Het eerste warme licht en het middelpunt van je paden.
- [Waterput](https://cozycity.net/nl/help/buildings/well.md): Een vertrouwde ontmoetingsplek op het dorpsplein.
- [Maanbron](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moonwell.md): Een werkplek voor de hoeder van de dorpsmagie.
- [Begraafplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/graveyard.md): Maak ruimte voor toekomstige generaties.
- [Markthal](https://cozycity.net/nl/help/buildings/market-hall.md): Ruil overtollige goederen met bezoekende handelaren. Bekijk elke bestelling; de volgende handelaar komt over vijf minuten.
- [Gildehuis](https://cozycity.net/nl/help/buildings/guildhall.md): Kies Voedsel, Ambacht of Welkom en voltooi twee wijkprojecten. Na voltooide projecten blijft de specialiteit vaststaan.
- [Feesthof](https://cozycity.net/nl/help/buildings/festival-court.md): Bereid oogst-, lantaarn- en welkomstfeesten voor blijvende pleinversieringen en dorpsprestaties.

## Een beetje gemoedsrust

Hekken, muren, oplettende wachters en een verbonden lichtkring.

- [Hertenomheining](https://cozycity.net/nl/help/buildings/deer-enclosure.md): Een echt hek om de gewassen die je wilt houden.
- [Patrouillekazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/patrol-barracks.md): Een kleine slaapzaal voor een dorp dat een paar soldaten wil.
- [Kazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/barracks.md): Een slaapzaal en oefenplaats waar dorpelingen soldaten worden.
- [Compagniekazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/company-barracks.md): Een exercitiehal voor een dorp met een staand leger.
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md): Een uitkijkplek voor een wachter boven nabije huizen.
- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md): Een verzorgde lichtkring aan de rand van het dorp.
- [Dorpsmuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/village-wall.md): Een muur om het deel van het dorp dat je wilt beschermen.
- [Pijltoren](https://cozycity.net/nl/help/buildings/arrow-tower.md): Een compacte houten toren voor een wachter. Hij beschiet vijanden binnen 12 m.
- [Ballistapost](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ballista-post.md): Een bemande ballista met 16 m schietbereik. De bouten treffen een gebied van 2,5 m; de beschermingsstraal is 14 m.
- [Moszuil](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-pylon.md): Een jade zuil die vijanden binnen 9 m vertraagt. Hij verbruikt elke 120 seconden één lantaarnessentie en heeft geen werker nodig.

## Die fijne kleine dingen

Een lichtje langs het pad, een plek om te rusten, een klingeling in de wind.

- [Padlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/path-lantern.md): Warm licht langs het pad en een schakel in grotere bescherming.
- [Wortelbankje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/root-bench.md): Een klein rustplekje naast de dorpspaden.
- [Mottenklokkenspel](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moth-chime.md): Een klein vleugje bosmagie voor een gevestigd dorp.

## Moshut

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-hut)

Je eerste permanente thuis, met plek voor twee.

Een Moshut maakt het tijdelijke verblijf bij de Haard permanent. Twee voltooide hutten huisvesten je vier startbewoners en helpen je Geworteld Gehucht te bereiken.

![Illustratie van Moshut uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/H01M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 6 steen + 20 hout
- Perceel: 4 × 4 m
- Bouwwerk: 30 sec
- Huisvesting: 2 permanente bedden · eenvoudig
- Levenspunten: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Kies een droog, vrij perceel met ruimte voor de ingang. Draai de hut tot het voorgestelde pad mooi aansluit op je dorp.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Een woningverbetering verhoogt comfort, zonder extra bedden.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een fundering heeft nog geen bruikbare bedden. Laat de bouwer aankomen en afbouwen; bekijk daarna het huishouden. Bouw voor meer bewoners een extra huis: verbeteren houdt de twee bedden gelijk.

### Goede buren.

- [Gezinshuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage.md)
- [Verzamelaarsplek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Houtwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/timber-workshop.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Gezinshuisje

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage)

Vier bedden, wat meer comfort en plek om te blijven.

Het Gezinshuisje biedt vier permanente bedden met comfortabele kwaliteit. Een handige volgende stap als je dorp meer gezinsruimte en betere huizen nodig heeft.

![Illustratie van Gezinshuisje uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/H02.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 20 steen + 45 hout
- Perceel: 6 × 5 m
- Bouwwerk: 2 min
- Huisvesting: 4 permanente bedden · comfortabel
- Levenspunten: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Reserveer een perceel van zes bij vijf meter en vrije ruimte voor de deur. Controleer de automatische aansluiting vóór het bouwen, vooral naast een hek of druk kruispunt.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Een woningverbetering verhoogt comfort, zonder extra bedden. Stijlkeuzes veranderen het uiterlijk zonder het perceel of spelgedrag te wijzigen.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Alleen vrije bedden trekken geen gezin aan. Houd minstens twee permanente bedden vrij, 20 voedsel op voorraad en een stabiele voedselbalans voor de aankomstcontrole.

### Goede buren.

- [Moshut](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-hut.md)
- [Haardhuis](https://cozycity.net/nl/help/buildings/hearth-lodge.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Haardhuis

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/hearth-lodge)

Een ruim huis voor zes in een gevestigd dorp.

Het Haardhuis biedt zes permanente bedden met ruime kwaliteit. Het grotere perceel en de materiaalkosten maken het een latere investering in huisvesting en gezinscomfort.

![Illustratie van Haardhuis uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/H03M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 4
- Materialen: 45 steen + 80 hout
- Perceel: 8 × 6 m
- Bouwwerk: 3 min 30 sec
- Huisvesting: 6 permanente bedden · ruim
- Levenspunten: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Plan voor het hele perceel van acht bij zes meter met de deuraansluiting. Houd eromheen ruimte voor paden en voorzieningen van een grotere wijk.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Een woningverbetering verhoogt comfort, zonder extra bedden.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Ook een groot huis heeft voedsel en bescherming nodig. Stokt de groei, bekijk dan het dorpsadvies en de gezinsbehoeften voordat je een extra Haardhuis bouwt.

### Goede buren.

- [Gezinshuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage.md)
- [Gemeenschappelijke Keuken](https://cozycity.net/nl/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Vissershuisje

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/fisher-cottage)

Een huis aan de rivier dat de vangst naar de voorraadkast brengt.

De rivierupdate combineert twee permanente bedden met een viswerkplek. Eén geschikte, aangekomen bewoner vangt vis die als bestaand dorpsvoedsel telt. Deze functie is in ontwikkeling en zit mogelijk nog niet in jouw versie.

> In ontwikkeling · Rivierupdate. Dit zijn de huidige ontwikkelregels. Rivieren en vissen zijn mogelijk nog niet beschikbaar in jouw versie.

![Illustratie van Vissershuisje uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/H04F.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 16 steen + 36 hout
- Perceel: 6 × 6 m
- Bouwwerk: 1 min 15 sec
- Huisvesting: 2 permanente bedden · eenvoudig
- Werkplek: 1 verzamelaar
- Basisproductie: 6 voedsel / 40 sec
- Levenspunten: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Bouw op droge grond bij de rivier, binnen vier meter vanaf het gebouwperceel. Houd de oeverstrook van twee meter en de ingang vrij. Het huisje mag niet in het water of op een oeverpad staan.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Een woningverbetering verhoogt comfort, zonder extra bedden. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Geen watertoegang, ontbrekend personeel, onafgebouwde bouw of een lopende verbetering kan vissen stoppen. Ook volle voedselopslag blokkeert nuttige vangsten. Boten vervoeren in deze versie geen mensen of vracht.

### Goede buren.

- [Steenwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Graanschuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary.md)
- [Gemeenschappelijke Keuken](https://cozycity.net/nl/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Verzamelaarsplek

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/forager-shelter)

Een kleine, betaalbare start voor vaste voedseltoevoer.

De Verzamelaarsplek geeft een bewoner een voedselproducerende werkplek. Deze kost alleen hout, handig in het begin terwijl je huizen en een tuin bouwt.

![Illustratie van Verzamelaarsplek uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W01M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 15 hout
- Perceel: 4 × 3 m
- Bouwwerk: 23 sec
- Werkplek: 1 verzamelaar
- Basisproductie: 6 voedsel / 40 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Houd de ingang bereikbaar via de paden van de Haard. Een korte, vrije route helpt de werker aankomen; alleen een taak toewijzen betekent nog niet dat er gewerkt wordt.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Controleer de werker en voedselopslag. Productie vraagt een afgebouwde plek en iemand aan het werk; ze pauzeert als er geen opslagruimte voor voedsel is.

### Goede buren.

- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)
- [Moshut](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-hut.md)
- [Graanschuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Moestuin

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden)

Groentebedden, een drukke tuinier en voedsel voor het dorp.

Een Moestuin levert voedsel zolang er een tuinier aan het werk is. Vanaf het Dorp met charter kun je het gewas omzetten naar graan voor de Watermolen: graan, meel en voedsel zijn drie aparte voorraden, elk met een eigen teken in het bouwmenu. Gewassen hebben nog steeds bescherming nodig tegen nieuwsgierige herten.

![Illustratie van Moestuin uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/F01GM.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 8 hout
- Perceel: 6 × 6 m
- Bouwwerk: 30 sec
- Werkplek: 1 tuinier
- Basisproductie: 9 voedsel / 1 min
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Laat zo nodig ruimte om het perceel voor een echte Hertenomheining. De visuele tuinafscheiding is slechts een stijlkeuze; controleer de echte dekking in het beschermingsvoorbeeld.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt. Stijlkeuzes veranderen het uiterlijk zonder het perceel of spelgedrag te wijzigen.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een beplant ogende tuin kan nog onaf of onbemand zijn. Controleer dat eerst, dan opslag, honger en tijdstip. Een tuin die op graan is gezet vult de graanvoorraad en niet de voedselvoorraad. Gebruik een omheining of passende bescherming bij dreigende herten.

### Goede buren.

- [Hertenomheining](https://cozycity.net/nl/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Graanschuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary.md)
- [Gemeenschappelijke Keuken](https://cozycity.net/nl/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Gemeenschappelijke Keuken

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/shared-kitchen)

Haal voor iedereen meer uit de oogst.

Een afgebouwde Gemeenschappelijke Keuken verlaagt het voedselverbruik van het dorp met 25%. Dit bespaart voedsel, maar maakt geen nieuwe productiecyclus. Het effect geldt dorpsbreed en stapelt niet met extra keukens.

![Illustratie van Gemeenschappelijke Keuken uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W04M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 12 steen + 30 hout
- Perceel: 6 × 4 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Voedselbesparing: 25% minder verbruik
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Plaats deze op een verbonden perceel zoals andere gebouwen. Een centrale plek is een logisch ontmoetingspunt, al hangt de besparing niet van een bereik af.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk.

### Als iets vast lijkt te lopen.

De keuken moet klaar zijn voordat de besparing geldt. Besparen vervangt geen voedselbron: laat tuiniers of verzamelaars werken en kijk of de totale voorraad groeit.

### Goede buren.

- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)
- [Verzamelaarsplek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Graanschuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Graanschuur

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary)

Een beetje meer plek voor de volgende oogst.

Een voltooide Graanschuur vergroot de voedselopslag. Zo bouw je reserves op voor meer bewoners en kunnen productiegebouwen blijven werken.

![Illustratie van Graanschuur uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W03M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 10 steen + 20 hout
- Perceel: 4 × 4 m
- Bouwwerk: 1 min
- Extra opslag: 200 voedsel
- Levenspunten: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Houd de ingang vrij en zorg voor een geldige automatische aansluiting. Het hoeft niet direct naast een tuin te staan om opslag toe te voegen.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een graanschuur maakt ruimte, geen voedsel. Blijft de voorraad leeg, bekijk productie en verbruik. Blijft deze vol, kijk dan wat je volgende gezin of dorpsniveau nodig heeft.

### Goede buren.

- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)
- [Gemeenschappelijke Keuken](https://cozycity.net/nl/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Opslagplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stockpile.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Boomgaard en bijenstal

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/orchard-apiary)

Oogst voedsel en verbetert door bestuiving maximaal drie nabije voedseltuinen met een werker.

Oogst voedsel en verbetert door bestuiving maximaal drie nabije voedseltuinen met een werker.

![Illustratie van Boomgaard en bijenstal uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/F03O.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 10 steen + 30 hout
- Perceel: 8 × 6 m
- Bouwwerk: 50 sec
- Werkplek: 1 tuinier
- Basisproductie: 6 voedsel / 1 min 30 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Wagenmaker](https://cozycity.net/nl/help/buildings/cartwright.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Watermolen

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watermill)

Maalt graan tot meel voor de Bakkerij. Het meel komt in de opslag zodra de werker de Haard bereikt.

Maalt graan tot meel voor de Bakkerij. Het meel komt in de opslag zodra de werker de Haard bereikt.

![Illustratie van Watermolen uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/F04W.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3 · Dorp met charter
- Materialen: 35 steen + 60 hout
- Perceel: 6 × 5 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Werkplek: 1 tuinier
- Basisproductie: 8 meel / 1 min 30 sec
- Ingrediënten: 8 graan / 0 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Draai de molen zodat het rad naar rivierwater wijst. Houd het gebouw op droge grond en het oeverpad vrij.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Schakel na het behalen van Dorp met charter een Tuin over op graan. Laat de huidige oogst en levering eerst afronden.

### Goede buren.

- [Bakkerij](https://cozycity.net/nl/help/buildings/bakery.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Bakkerij

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/bakery)

Bakt meel tot voedsel. Voltooi het eerste project van de Voedselwijk voor stevige broden.

Bakt meel tot voedsel. Voltooi het eerste project van de Voedselwijk voor stevige broden.

![Illustratie van Bakkerij uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/F05B.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3 · Dorp met charter
- Materialen: 30 steen + 40 hout
- Perceel: 4 × 5 m
- Bouwwerk: 1 min 15 sec
- Werkplek: 1 tuinier
- Basisproductie: 10 voedsel / 45 sec
- Ingrediënten: 4 meel / 0 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Gildehuis](https://cozycity.net/nl/help/buildings/guildhall.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Houtwerkplaats

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/timber-workshop)

Hout voor je volgende huisje, tuin en kleine verbetering.

De Houtwerkplaats vult een van je belangrijkste bouwmaterialen aan. Een voltooide werkplaats met iemand daadwerkelijk aan het werk is ook vereist voor Lantaarndorp, dorpsniveau 3.

![Illustratie van Houtwerkplaats uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W02M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 8 steen + 10 hout
- Perceel: 6 × 4 m
- Bouwwerk: 38 sec
- Werkplek: 1 drager
- Basisproductie: 8 hout / 40 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Houd deur en voorgesteld pad vrij. Zet de werkplaats op een bereikbare plek en laat ruimte voor huizen en een opslagplaats in de buurt.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Voor voortgang is alleen toewijzen niet genoeg: de werker moet aankomen en werken. Stopt de houtproductie, bekijk dan de werkstatus en vrije opslag.

### Goede buren.

- [Opslagplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stockpile.md)
- [Steenwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Gezinshuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Steenwerkplaats

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stone-workshop)

Nieuwe steen, zelfs als je beginvoorraad op is.

De Steenwerkplaats komt vrij op niveau 2 en kost alleen hout. Hiermee maak je nieuwe steen voor putten, huizen en geplande rivieren zonder eerst steen nodig te hebben voor de bouw.

![Illustratie van Steenwerkplaats uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W05M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 25 hout
- Perceel: 6 × 5 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Werkplek: 1 drager
- Basisproductie: 8 steen / 40 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Reserveer zes bij vijf meter en een vrije ingangsaansluiting. Een drager moet de voltooide werkplaats bereiken voordat steenproductie begint.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Is je startvoorraad steen op? Je kunt deze werkplaats op niveau 2 nog steeds voor 25 hout bouwen. Bij stilstand: controleer de werker en steenopslag.

### Goede buren.

- [Houtwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Opslagplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stockpile.md)
- [Waterput](https://cozycity.net/nl/help/buildings/well.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Opslagplaats

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stockpile)

Plek voor hout en steen voor je volgende bouwproject.

Een afgebouwde Opslagplaats voegt 150 houtruimte en 150 steenruimte toe. Handig als werkplaatsen de bestaande opslag vullen voordat jij klaar bent om te bouwen.

![Illustratie van Opslagplaats uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/S01M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 12 hout
- Perceel: 4 × 4 m
- Bouwwerk: 23 sec
- Extra opslag: 150 steen + 150 hout
- Levenspunten: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Zet het op een vrij perceel met een verbonden ingang. De extra opslag is van het hele dorp; een aparte aansluiting op elke werkplaats is niet nodig.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Capaciteit levert geen gratis materialen. Laat de juiste werkplaats bemand om de ruimte te vullen; gebruik een Graanschuur voor voedsel.

### Goede buren.

- [Houtwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Steenwerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Graanschuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/granary.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Bouwwerf

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/builders-yard)

Verkort bouwwerk met 20% voor maximaal drie nieuwe opdrachten binnen 12 meter langs paden.

Verkort bouwwerk met 20% voor maximaal drie nieuwe opdrachten binnen 12 meter langs paden.

![Illustratie van Bouwwerf uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W07B.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 12 steen + 35 hout
- Perceel: 4 × 4 m
- Bouwwerk: 45 sec
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Boomgaard en bijenstal](https://cozycity.net/nl/help/buildings/orchard-apiary.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Wagenmaker

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/cartwright)

Levert maximaal drie karren voor beladen werkers binnen 24 padmeters. Hun leveringen gaan 25% sneller.

Levert maximaal drie karren voor beladen werkers binnen 24 padmeters. Hun leveringen gaan 25% sneller.

![Illustratie van Wagenmaker uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/W08C.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 18 steen + 45 hout
- Perceel: 5 × 4 m
- Bouwwerk: 1 min
- Levenspunten: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Markthal](https://cozycity.net/nl/help/buildings/market-hall.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Lantaarnhaard

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/lantern-hearth)

Het eerste warme licht en het middelpunt van je paden.

Je dorp begint rond de Lantaarnhaard. Vier tijdelijke bedden bieden onderdak terwijl je permanente huizen bouwt. De Haard verankert de verbonden paden en het gewortelde beschermnetwerk.

![Illustratie van Lantaarnhaard uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C01M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: Bij de start inbegrepen
- Perceel: 6 × 6 m
- Bouw: Staat al in je begindorp
- Huisvesting: 4 tijdelijke bedden
- Levenspunten: 700
- Pantser per klap: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

De beginhaard is al gebouwd. Laat het dorp vanaf de paden groeien en houd deuren en doorgangen bereikbaar bij nieuwe huizen en voorzieningen.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Tijdelijke bedden tellen niet als permanente huisvesting voor voortgang. Houd gezinnen gevoed en controleer de resonantie en beschermingsinformatie van de Haard voor lantaarnmagie; zichtbaar licht bewijst geen actieve bescherming.

### Goede buren.

- [Moshut](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-hut.md)
- [Padlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/path-lantern.md)
- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Waterput

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/well)

Een vertrouwde ontmoetingsplek op het dorpsplein.

De Waterput is een klein dorpsmonument dat vanaf het begin beschikbaar is. Een verbonden Waterput geeft water aan maximaal 20 bewoners in de buurt en helpt een dorpsplein vormgeven. Hij levert geen voedsel, essentie, huisvesting of opslag.

![Illustratie van Waterput uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C02G.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 15 steen
- Perceel: 3 × 3 m
- Bouwwerk: 45 sec
- Levenspunten: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Houd het perceel van drie bij drie meter en de ingang vrij. Geef paden eromheen ruimte als de put op een kruispunt komt.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie. Stijlkeuzes veranderen het uiterlijk zonder het perceel of spelgedrag te wijzigen.

### Als iets vast lijkt te lopen.

De Waterput is iets anders dan de Maanbron. Voor lantaarnessentie heb je de grotere, later vrijgespeelde Maanbron met hoeder nodig.

### Goede buren.

- [Maanbron](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moonwell.md)
- [Gezinshuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage.md)
- [Wortelbankje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/root-bench.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Maanbron

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moonwell)

Een werkplek voor de hoeder van de dorpsmagie.

De Maanbron maakt lantaarnessentie als een hoeder werkt. Deze komt vrij bij Bosrijk Toevluchtsoord en vraagt een flinke investering voor een volwassen dorp en zijn beschermlichten.

![Illustratie van Maanbron uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C03M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 5
- Materialen: 20 lantaarnessentie + 80 steen
- Perceel: 10 × 10 m
- Bouwwerk: 5 min
- Werkplek: 1 hoeder
- Basisproductie: 1 lantaarnessentie / 1 min
- Levenspunten: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Reserveer tien bij tien meter met ruimte voor de ingangsaansluiting. Ook een groot monument heeft een bereikbare deur en aangekomen werker nodig.

### Houd het draaiende.

Productie begint na voltooiing van de bouw en aankomst van een geschikte bewoner. De aangegeven snelheid is een basiswerkcyclus, geen garantie op doorlopende opbrengst: slaap, honger, comfort, verbeteringen en volle opslag kunnen dit beïnvloeden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Productiegebouwen leveren meer op naarmate hun niveau stijgt.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Essentieproductie is geen passieve decoratie. Rond de bouw af, zorg voor een werkende hoeder en controleer opslag en diens behoeften als de opbrengst stopt.

### Goede buren.

- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Lantaarnhaard](https://cozycity.net/nl/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Waterput](https://cozycity.net/nl/help/buildings/well.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Begraafplaats

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/graveyard)

Maak ruimte voor toekomstige generaties.

Een voltooide begraafplaats reserveert grafruimte voor 20 extra bewoners. Je dorp begint met capaciteit voor 20 mensen; voeg verbonden begraafplaatsen toe als het groeit. Het gaat om gereserveerde plekken: bewoners verouderen of overlijden niet in deze versie.

![Illustratie van Begraafplaats uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C06G.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 40 steen + 30 hout
- Perceel: 6 × 6 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Gereserveerde grafruimte: 20 extra bewoners na voltooiing en aansluiting
- Levenspunten: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Kies Voorzieningen zodra je dorpsniveau 2 bereikt. Houd de toegang tot de poort vrij en bevestig het automatische pad. De capaciteit komt vrij als de bouw klaar is en de begraafplaats met het padennetwerk van de Haard verbonden is.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Wachten nieuwe gezinnen op grafruimte, voltooi dan een extra begraafplaats en controleer de padaansluiting. Bestaande bewoners blijven als een begraafplaats verdwijnt of de verbinding verliest. Groei vraagt ook vrije bedden en een vaste voedselvoorraad.

### Goede buren.

- [Moshut](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-hut.md)
- [Gezinshuisje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/family-cottage.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Markthal

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/market-hall)

Ruil overtollige goederen met bezoekende handelaren. Bekijk elke bestelling; de volgende handelaar komt over vijf minuten.

Ruil overtollige goederen met bezoekende handelaren. Bekijk elke bestelling; de volgende handelaar komt over vijf minuten.

![Illustratie van Markthal uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C07M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 25 steen + 55 hout
- Perceel: 6 × 5 m
- Bouwwerk: 1 min 15 sec
- Levenspunten: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Watermolen](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watermill.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Gildehuis

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/guildhall)

Kies Voedsel, Ambacht of Welkom en voltooi twee wijkprojecten. Na voltooide projecten blijft de specialiteit vaststaan.

Kies Voedsel, Ambacht of Welkom en voltooi twee wijkprojecten. Na voltooide projecten blijft de specialiteit vaststaan.

![Illustratie van Gildehuis uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C08G.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3 · Dorp met charter
- Materialen: 55 steen + 80 hout
- Perceel: 7 × 6 m
- Bouwwerk: 1 min 45 sec
- Levenspunten: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Feesthof](https://cozycity.net/nl/help/buildings/festival-court.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Feesthof

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/festival-court)

Bereid oogst-, lantaarn- en welkomstfeesten voor blijvende pleinversieringen en dorpsprestaties.

Bereid oogst-, lantaarn- en welkomstfeesten voor blijvende pleinversieringen en dorpsprestaties.

![Illustratie van Feesthof uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/C09F.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 4 · Marktstad
- Materialen: 35 steen + 65 hout
- Perceel: 8 × 6 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Levenspunten: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met de Haard. Korte paden helpen werkers en leveringen hun bestemming te bereiken.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Bekijk het gebouw op ontbrekende werkers, ingrediënten, opslagruimte of projecteisen voordat je nieuw werk start.

### Goede buren.

- [Bouwwerf](https://cozycity.net/nl/help/buildings/builders-yard.md)
- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Hertenomheining

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/deer-enclosure)

Een echt hek om de gewassen die je wilt houden.

De Hertenomheining beschermt wat erbinnen staat tegen herten. De acht bij acht meter beschrijft het buitenhek; plan bruikbare binnenruimte en een bereikbare poort.

![Illustratie van Hertenomheining uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/D01.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 2
- Materialen: 24 hout
- Perceel: 8 × 8 m
- Bouwwerk: 1 min
- Beschut wat binnen staat: Herten 3 / 5
- Levenspunten per stuk: 80
- De poort, het zwakke punt: 36

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Controleer of de bedoelde gewassen binnen het hek staan. Een kruisend automatisch pad kan een lokale omleiding nodig hebben; bekijk de route en houd bestaande ingangen bereikbaar.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een hek in de buurt beschermt geen tuin erbuiten. Controleer insluiting in het beschermingsvoorbeeld. Gebouwen, obstakels of een onbereikbare poort kunnen plaatsing blokkeren.

### Goede buren.

- [Moestuin](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)
- [Dorpsmuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/village-wall.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Patrouillekazerne

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/patrol-barracks)

Een kleine slaapzaal voor een dorp dat een paar soldaten wil.

De patrouillekazerne is het kleinste soldatenhuis: één wachter op post, plek voor twee soldaten extra op de rol, en een oefenplaats die op een perceel van zes bij zes meter past. Hij leidt wachters en boogschutters net zo op als de grotere huizen.

![Illustratie van Patrouillekazerne uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/B00.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 30 steen + 55 hout
- Perceel: 6 × 6 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Werkplek: 1 wachter
- Soldaten op de lijst: +2, tot een dorpsgrens van 14
- Basisbereik bescherming: 10 m
- Levenspunten: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Geef hem een aangesloten deur en wat ruimte voor het rek en het schietdoel ernaast. Dit is het soldatenhuis voor als het dorp nog krap in de ruimte zit.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een onbemande kazerne leidt niemand op, en een soldaat verlaat zijn oude werk zolang hij dient. Zit de rol vol, dan verhoogt een groter soldatenhuis hem verder.

### Goede buren.

- [Kazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/barracks.md)
- [Compagniekazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/company-barracks.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Kazerne

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/barracks)

Een slaapzaal en oefenplaats waar dorpelingen soldaten worden.

Een bemande Kazerne leidt dorpelingen op tot wachters en boogschutters. Het is de middelste van de drie soldatenhuizen: één wachter op post en plek voor vier soldaten extra op de lijst, op een kavel van acht bij acht meter.

![Illustratie van Kazerne uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/B01.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 60 steen + 90 hout
- Perceel: 8 × 8 m
- Bouwwerk: 2 min
- Werkplek: 1 wachter
- Soldaten op de lijst: +4, tot een dorpsgrens van 14
- Basisbereik bescherming: 12 m
- Levenspunten: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Geef hem een aangesloten deur en ruimte voor zijn terrein: hij beslaat acht bij acht meter. Een Patrouillekazerne past in een krappere hoek, en een Compagniekazerne heeft bijna twee keer zoveel grond nodig.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een onbemande Kazerne leidt niemand op, en een soldaat verlaat zijn oude baan zolang hij dient. Nog een soldatenhuis verhoogt de lijst verder, tot een dorpsgrens van veertien.

### Goede buren.

- [Patrouillekazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Compagniekazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/company-barracks.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Compagniekazerne

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/company-barracks)

Een exercitiehal voor een dorp met een staand leger.

De compagniekazerne is het grootste soldatenhuis: twee wachters op post, plek voor zeven soldaten extra op de rol, en een overdekte galerij met rekken, poppen en schietdoelen over een perceel van twaalf bij tien meter. Hij beschut een breder stuk van het dorp dan de kleinere huizen.

![Illustratie van Compagniekazerne uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/B02.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 5
- Materialen: 120 steen + 180 hout
- Perceel: 12 × 10 m
- Bouwwerk: 3 min 30 sec
- Werkplek: 2 × wachter
- Soldaten op de lijst: +7, tot een dorpsgrens van 14
- Basisbereik bescherming: 16 m
- Levenspunten: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Plan het hele perceel van twaalf bij tien meter en de deuraansluiting voordat je hem neerzet. Hij komt vrij bij Woudhaven, als een dorp de grond en het hout kan missen.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Hij heeft twee wachters op post nodig, niet één. De dorpsrol stopt nog steeds bij veertien soldaten, hoeveel huizen je ook bouwt.

### Goede buren.

- [Kazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/barracks.md)
- [Patrouillekazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Dorpsmuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/village-wall.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Wachtplatform

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform)

Een uitkijkplek voor een wachter boven nabije huizen.

Een bemand Wachtplatform beschermt de omgeving tegen herten en vijanden. Als de wachter daadwerkelijk werkt, kan het meetellen voor de twee bemande beschermingsgebouwen van Beschut Stadje.

![Illustratie van Wachtplatform uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/D02M.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 10 steen + 30 hout
- Perceel: 4 × 4 m
- Bouwwerk: 1 min 15 sec
- Werkplek: 1 wachter
- Basisbereik bescherming: 14 m
- Levenspunten: 240
- Pantser per klap: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Bekijk het dekkingsvoorbeeld en sluit de deur aan. Zet het zo dat de huizen of gewassen binnen bereik vallen; alleen afstand schatten is niet genoeg.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een leeg platform geeft geen bemande bescherming. Controleer de reis- en werkstatus van de wachter. Wachters kunnen ’s nachts werken terwijl gewone werkplekken het slaapritme volgen.

### Goede buren.

- [Hertenomheining](https://cozycity.net/nl/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Haardhuis](https://cozycity.net/nl/help/buildings/hearth-lodge.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Beschermlantaarn

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern)

Een verzorgde lichtkring aan de rand van het dorp.

De Beschermlantaarn heeft een hoeder en lantaarnessentie nodig. Deze doet ook mee in het gewortelde beschermnetwerk. Controleer dekkings- en verbindingsindicatoren om te zien wat nu beschermd is.

![Illustratie van Beschermlantaarn uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/D03T.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 4
- Materialen: 5 lantaarnessentie + 8 steen
- Perceel: 2 × 2 m
- Bouwwerk: 45 sec
- Werkplek: 1 hoeder
- Brandstof: 1 lantaarnessentie / 5 min
- Basisbereik bescherming: 12 m
- Levenspunten: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Houd de ingang bereikbaar en bekijk zowel dekking als de verbinding naar de Haard. Padlantaarns in de buurt kunnen het gewortelde netwerk uitbreiden.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk. Stijlkeuzes veranderen het uiterlijk zonder het perceel of spelgedrag te wijzigen.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Is het beschermlicht inactief, controleer dan hoeder, brandstof, gezinsomstandigheden en verbinding. De zichtbare gloed vervangt de beschermingsgegevens niet.

### Goede buren.

- [Padlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/path-lantern.md)
- [Lantaarnhaard](https://cozycity.net/nl/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Maanbron](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moonwell.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Dorpsmuur

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/village-wall)

Een muur om het deel van het dorp dat je wilt beschermen.

De dorpsmuur omsluit zoveel van het dorp als je eromheen trekt, met een poort. Druk in een hoek, sleep naar de tegenoverliggende en laat los: alles van veertien tot vierenzestig meter per zijde. De kosten en de tijd die de bouwer eraan kwijt is volgen de lengte van de muur, zodat een vierkant van zestien meter nog steeds 120 hout en 40 steen kost. Wat het kost om erdoorheen te komen niet: een muur is een reeks stukken, en er één breken is hetzelfde werk hoe groot de ring ook is, dus lengte koopt beschutting en herbouw koopt sterkte. Dorpelingen openen de poort zelf, en zolang er rovers op het veld zijn blijft hij dicht: een rovende bende gaat ernaartoe zodra die ook maar een beetje in de buurt ligt, en breekt alleen een stuk muur wanneer dat niet zo is, en een balkje boven de latei laat zien wat de muur nog over heeft terwijl ze eraan werkt. Herbouwd in kalksteen en daarna in gegoten beton beschut dezelfde muur wat er binnen staat iets beter en houdt hij het een stuk langer vol.

![Illustratie van Dorpsmuur uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/DW01.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 4
- Materialen: 40 steen + 120 hout
- Perceel: 16 × 16 m
- Bouwwerk: 3 min
- Beschut wat binnen staat: Herten 3 / 5 · Vijanden 3 / 5
- Levenspunten per stuk: 520 · 832 · 1248 per niveau
- Pantser per klap: 0 · 1 · 2 per niveau
- De poort, het zwakke punt: 234 · 374 · 561 per niveau

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Trek hem om de gebouwen die je al hebt: druk in een hoek en sleep naar de tegenoverliggende. De lijn heeft rondom vrije grond nodig; de bouwer maakt de vier hoeken met een hoekstuk en zet de poort waar al een pad de lijn kruist, zodat een bestaande weg zijn doorgang houdt.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Verbeteren herbouwt de hele lijn. De houten palissade wordt kalksteen, en kalksteen wordt gegoten beton. Elke herbouw beschut wat er binnen staat iets beter en houdt het een stuk langer vol terwijl rovers eraan werken, en de lijn en de poort blijven waar je ze getrokken hebt. Een langere lijn kost meer om te herbouwen, in dezelfde verhouding als het bouwen kostte.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Beschutting volgt de lijn, dus een huis net buiten de muur is niet beschut. Lukt het plaatsen niet, verschuif de rechthoek of verander de maat tot de grond onder de hele lijn vrij is en elke ingang binnen de poort nog kan bereiken. Een zijde korter dan veertien meter heeft geen ruimte voor twee hoeken met een poort ertussen.

### Goede buren.

- [Hertenomheining](https://cozycity.net/nl/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Kazerne](https://cozycity.net/nl/help/buildings/barracks.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Pijltoren

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/arrow-tower)

Een compacte houten toren voor een wachter. Hij beschiet vijanden binnen 12 m.

Een bemande Pijltoren is een beschermingsgebouw met een snel, kort schot. De wachter beschiet vijanden binnen 12 meter, en de toren geldt alleen als bemande bescherming zolang die wachter is aangekomen en aan het werk is.

![Illustratie van Pijltoren uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/D08A.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 30 steen + 40 hout
- Perceel: 2 × 2 m
- Bouwwerk: 2 min
- Werkplek: 1 wachter
- Basisbereik bescherming: 12 m
- Levenspunten: 300
- Pantser per klap: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Verbind de ingang met een pad en houd de toegang voor de wachter vrij.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Wijs een wachter toe en voltooi de bouw. Repareer een verwoeste toren voordat hij het dorp weer kan verdedigen.

### Goede buren.

- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)
- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Dorpsmuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/village-wall.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Ballistapost

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ballista-post)

Een bemande ballista met 16 m schietbereik. De bouten treffen een gebied van 2,5 m; de beschermingsstraal is 14 m.

De Ballistapost is het zware schot van de beschermingsfamilie. De wachter vuurt langzaam maar hard tot 16 meter, en elke bout beschadigt ook wat binnen 2,5 meter van het doel staat. Het beschermingsbereik is de kleinere 14 meter.

![Illustratie van Ballistapost uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/D09B.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 4
- Materialen: 90 steen + 60 hout
- Perceel: 3 × 3 m
- Bouwwerk: 3 min
- Werkplek: 1 wachter
- Basisbereik bescherming: 14 m
- Levenspunten: 340
- Pantser per klap: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Reserveer het volledige perceel van 3 × 3 m en verbind de vooringang met een pad.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Wijs een wachter toe. De ballista schiet langzaam; combineer hem met andere verdediging en repareer hem na verwoesting.

### Goede buren.

- [Pijltoren](https://cozycity.net/nl/help/buildings/arrow-tower.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)
- [Dorpsmuur](https://cozycity.net/nl/help/buildings/village-wall.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Moszuil

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moss-pylon)

Een jade zuil die vijanden binnen 9 m vertraagt. Hij verbruikt elke 120 seconden één lantaarnessentie en heeft geen werker nodig.

De Moszuil verbruikt lantaarnessentie in plaats van een bewoner. Hij doet zelf geen schade; hij vertraagt alles vijandigs binnen 9 meter, zodat je wachters, torens en soldaten meer schoten kunnen lossen.

![Illustratie van Moszuil uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/D10P.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 4
- Materialen: 12 lantaarnessentie + 30 steen
- Perceel: 1 × 1 m
- Bouwwerk: 1 min 30 sec
- Brandstof: 1 lantaarnessentie / 2 min
- Basisbereik bescherming: 9 m
- Levenspunten: 190

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Plaats de zuil naast een waarschijnlijke aanvalsroute en houd de kleine ingang vrij.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Zorg voor lantaarnessentie. Een zuil zonder brandstof of een verwoeste zuil kan geen vertragingsveld leveren.

### Goede buren.

- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Wachtplatform](https://cozycity.net/nl/help/buildings/watch-platform.md)
- [Pijltoren](https://cozycity.net/nl/help/buildings/arrow-tower.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Padlantaarn

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/path-lantern)

Warm licht langs het pad en een schakel in grotere bescherming.

Padlantaarns maken avondroutes gezellig en kunnen het gewortelde beschermnetwerk uitbreiden. Volgens de basisregels reiken hun verbindingen tien meter en hun lokale bescherming vier meter.

![Illustratie van Padlantaarn uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/P01.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 1 steen + 2 hout
- Perceel: 1 × 1 m
- Bouwwerk: 10 sec

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Plaats op geldige grond bij de route die je wilt verlichten. Decoraties maken geen nieuw automatisch deurpad; controleer de netwerkverbinding in plaats van op een weg te rekenen.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Gebruik Verbeteren in de gebouwgegevens om tot niveau 3 te verhogen. Bekijk materialen en werktijd vóór bevestiging. Het perceel blijft gelijk.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een losse Padlantaarn is niet hetzelfde als een actief verbonden beschermlicht. Controleer netwerk en Haardvoorwaarden als de bescherming niet komt waar je verwacht.

### Goede buren.

- [Beschermlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Lantaarnhaard](https://cozycity.net/nl/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Wortelbankje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/root-bench.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Wortelbankje

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/root-bench)

Een klein rustplekje naast de dorpspaden.

Het Wortelbankje is een decoratief detail voor een plein, tuinrand of rustig hoekje. Volgens de huidige regels geeft het geen grondstoffen, huisvesting of beschermingsbonus.

![Illustratie van Wortelbankje uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/P02.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 1
- Materialen: 3 hout
- Perceel: 2 × 1 m
- Bouwwerk: 10 sec

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Gebruik twee bij één meter vrije ruimte. Decoraties maken geen automatische ingangspaden en mogen routes of deuren niet blokkeren.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Een bankje lost geen woon- of voedselbehoefte op. Volg daarvoor de dorpsadviezen en gebruik het bankje als persoonlijk accent.

### Goede buren.

- [Waterput](https://cozycity.net/nl/help/buildings/well.md)
- [Padlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/path-lantern.md)
- [Mottenklokkenspel](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moth-chime.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Mottenklokkenspel

[Het gebouwenboek](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moth-chime)

Een klein vleugje bosmagie voor een gevestigd dorp.

Het Mottenklokkenspel is decoratie vanaf Lantaarndorp. Het gebruikt wat hout en lantaarnessentie, zonder effect op voedsel, huisvesting of bescherming volgens de huidige regels.

![Illustratie van Mottenklokkenspel uit het bouwmenu van het spel](https://cozycity.net/web/img/selector/P03.webp)

### In één oogopslag

- Beschikbaar: Dorpsniveau 3
- Materialen: 1 lantaarnessentie + 2 hout
- Perceel: 1 × 1 m
- Bouwwerk: 10 sec

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Maak er ruimte voor.

Kies een vrij plekje van één bij één meter bij een plek die je graag bekijkt. Houd paden en deuren vrij; het klokkenspel maakt geen eigen verbinding.

### Verbeteringen & uiterlijk.

Dit gebouw heeft volgens de huidige regels geen niveauverbetering. Bekijk het voor de onderhouds- en uiterlijkopties in jouw versie.

### Als iets vast lijkt te lopen.

Dit is een visueel detail, geen essentiebron of beschermlantaarn. Gebruik later een Maanbron voor essentie en lees de beschermingsgids voor actieve bescherming.

### Goede buren.

- [Wortelbankje](https://cozycity.net/nl/help/buildings/root-bench.md)
- [Padlantaarn](https://cozycity.net/nl/help/buildings/path-lantern.md)
- [Maanbron](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moonwell.md)

[Automatische paden](https://cozycity.net/nl/help#paths) · [Rivieren & vissen](https://cozycity.net/nl/help/rivers)

## Grotere gebouwen

Beschikbaar in het spel

- [Great Family Cottage](https://cozycity.net/nl/help/buildings/great-family-cottage.md): Een groter huis voor een groeiend huishouden.
- [Townhouse](https://cozycity.net/nl/help/buildings/townhouse.md): Een groter huis voor een groeiend huishouden.
- [Courtyard House](https://cozycity.net/nl/help/buildings/courtyard-house.md): Een groter huis voor een groeiend huishouden.
- [Fisherfolk House](https://cozycity.net/nl/help/buildings/fisherfolk-house.md): Een groter huis voor een groeiend huishouden.
- [Materials Depot](https://cozycity.net/nl/help/buildings/materials-depot.md): Meer ruimte voor de materialen en oogsten van je dorp.
- [Great Granary](https://cozycity.net/nl/help/buildings/great-granary.md): Meer ruimte voor de materialen en oogsten van je dorp.
- [Town Storehouse](https://cozycity.net/nl/help/buildings/town-storehouse.md): Meer ruimte voor de materialen en oogsten van je dorp.
- [Grand Storehouse](https://cozycity.net/nl/help/buildings/grand-storehouse.md): Meer ruimte voor de materialen en oogsten van je dorp.
- [Remembrance Grove](https://cozycity.net/nl/help/buildings/remembrance-grove.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Memorial Court](https://cozycity.net/nl/help/buildings/memorial-court.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Market Garden](https://cozycity.net/nl/help/buildings/market-garden.md): Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.
- [Orchard Estate](https://cozycity.net/nl/help/buildings/orchard-estate.md): Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.
- [Foragers Lodge](https://cozycity.net/nl/help/buildings/foragers-lodge.md): Een grotere werkplek voor verzamelen, maken of ondersteunen van het dorp.
- [Timber Works](https://cozycity.net/nl/help/buildings/timber-works.md): Een grotere werkplek voor verzamelen, maken of ondersteunen van het dorp.
- [Masons Yard](https://cozycity.net/nl/help/buildings/masons-yard.md): Een grotere werkplek voor verzamelen, maken of ondersteunen van het dorp.
- [Builders Hall](https://cozycity.net/nl/help/buildings/builders-hall.md): Een grotere werkplek voor verzamelen, maken of ondersteunen van het dorp.
- [Wagon Works](https://cozycity.net/nl/help/buildings/wagon-works.md): Een grotere werkplek voor verzamelen, maken of ondersteunen van het dorp.
- [Grand Market](https://cozycity.net/nl/help/buildings/grand-market.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Community Kitchen](https://cozycity.net/nl/help/buildings/community-kitchen.md): Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.
- [Town Bakehouse](https://cozycity.net/nl/help/buildings/town-bakehouse.md): Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.
- [Great Watermill](https://cozycity.net/nl/help/buildings/great-watermill.md): Een groter voedselgebouw voor een groeiend dorp.
- [Grand Guildhall](https://cozycity.net/nl/help/buildings/grand-guildhall.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Great Hearth](https://cozycity.net/nl/help/buildings/great-hearth.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Moonwell Sanctuary](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moonwell-sanctuary.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Town Wellhouse](https://cozycity.net/nl/help/buildings/town-wellhouse.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Town Green](https://cozycity.net/nl/help/buildings/town-green.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Festival Hall Court](https://cozycity.net/nl/help/buildings/festival-hall-court.md): Een nieuwe ontmoetingsplek of voorziening voor het dorpsleven.
- [Town Watchtower](https://cozycity.net/nl/help/buildings/town-watchtower.md): Een groter bouwwerk om je dorp te beschermen.
- [Great Ward Lantern](https://cozycity.net/nl/help/buildings/great-ward-lantern.md): Een groter bouwwerk om je dorp te beschermen.
- [Great Garden Enclosure](https://cozycity.net/nl/help/buildings/great-garden-enclosure.md): Een groter bouwwerk om je dorp te beschermen.
- [Town Palisade](https://cozycity.net/nl/help/buildings/town-palisade.md): Een groter bouwwerk om je dorp te beschermen.
- [Lantern Court](https://cozycity.net/nl/help/buildings/lantern-court.md): Wat meer licht, zitplekken of beweging langs de paden.
- [Garden Rest Pavilion](https://cozycity.net/nl/help/buildings/garden-rest-pavilion.md): Wat meer licht, zitplekken of beweging langs de paden.
- [Moth Chime Pavilion](https://cozycity.net/nl/help/buildings/moth-chime-pavilion.md): Wat meer licht, zitplekken of beweging langs de paden.
- [Kleine reparatiewerkplaats](https://cozycity.net/nl/help/buildings/small-repair-workshop.md): Een bemand reparatiebedrijf dat dorpsgebouwen in goede staat houdt.
- [Grote reparatiewerf](https://cozycity.net/nl/help/buildings/large-repair-yard.md): Een bemand reparatiebedrijf dat dorpsgebouwen in goede staat houdt.
