# Il libro degli edifici di CozyCity

Illustrazioni dal menu di costruzione del gioco. Apri un edificio per scoprirne la funzione, il posizionamento e le regole attuali.

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings)

## Un posto da chiamare casa

Dai primi due letti a una casa per una famiglia che cresce.

- [Capanna di muschio](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-hut.md): La prima casa permanente, con posto per due.
- [Casetta familiare](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage.md): Quattro letti, più comfort e spazio per sistemarsi.
- [Casa del focolare](https://cozycity.net/it/help/buildings/hearth-lodge.md): Una casa spaziosa per sei in un villaggio sviluppato.
- [Casetta del pescatore](https://cozycity.net/it/help/buildings/fisher-cottage.md): Una casa sul fiume che porta il pescato in dispensa.

## Dall’orto alla dispensa

Produci cibo, conserva il raccolto e fallo durare di più.

- [Riparo del raccoglitore](https://cozycity.net/it/help/buildings/forager-shelter.md): Un inizio piccolo ed economico per avere cibo regolare.
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md): Aiuole, un giardiniere indaffarato e cibo per il villaggio.
- [Cucina comune](https://cozycity.net/it/help/buildings/shared-kitchen.md): Fai durare il raccolto per tutti.
- [Granaio](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary.md): Un po’ di spazio in più per il prossimo raccolto.
- [Frutteto e apiario](https://cozycity.net/it/help/buildings/orchard-apiary.md): Raccoglie cibo e migliora con l’impollinazione fino a tre orti alimentari vicini con un lavoratore.
- [Mulino ad acqua](https://cozycity.net/it/help/buildings/watermill.md): Macina il grano per il Panificio. La farina entra in magazzino quando il lavoratore raggiunge il Focolare.
- [Panificio](https://cozycity.net/it/help/buildings/bakery.md): Trasforma la farina in cibo. Completa il primo progetto del distretto Cibo per sbloccare i pani sostanziosi.

## Fatto da piccole mani

Materiali e scorte che fanno crescere il villaggio.

- [Laboratorio del legno](https://cozycity.net/it/help/buildings/timber-workshop.md): Legno per la prossima casetta, l’orto e piccoli miglioramenti.
- [Laboratorio della pietra](https://cozycity.net/it/help/buildings/stone-workshop.md): Nuova pietra, anche quando le scorte iniziali finiscono.
- [Deposito](https://cozycity.net/it/help/buildings/stockpile.md): Spazio per legno e pietra delle prossime costruzioni.
- [Cantiere](https://cozycity.net/it/help/buildings/builders-yard.md): Riduce del 20% il lavoro di costruzione per un massimo di tre nuovi cantieri entro 12 metri lungo i sentieri.
- [Carradore](https://cozycity.net/it/help/buildings/cartwright.md): Fornisce fino a tre carri ai lavoratori carichi entro 24 metri di sentiero. Le consegne sono più veloci del 25%.

## Il cuore del villaggio

Luoghi d’incontro, punti di riferimento e un po’ di magia delle lanterne.

- [Focolare delle lanterne](https://cozycity.net/it/help/buildings/lantern-hearth.md): La prima luce calda e il centro dei sentieri.
- [Pozzo](https://cozycity.net/it/help/buildings/well.md): Un punto d’incontro familiare sulla piazza.
- [Pozzo lunare](https://cozycity.net/it/help/buildings/moonwell.md): Un luogo di lavoro per la magia delle lanterne.
- [Cimitero](https://cozycity.net/it/help/buildings/graveyard.md): Fai spazio alle generazioni future.
- [Mercato coperto](https://cozycity.net/it/help/buildings/market-hall.md): Scambia le eccedenze con i mercanti in visita. Controlla ogni ordine: il prossimo mercante arriva tra cinque minuti.
- [Sede della gilda](https://cozycity.net/it/help/buildings/guildhall.md): Scegli Cibo, Artigianato o Accoglienza e completa due progetti di distretto. I progetti completati mantengono la specializzazione scelta.
- [Cortile delle feste](https://cozycity.net/it/help/buildings/festival-court.md): Prepara feste del raccolto, delle lanterne e di benvenuto per ottenere decorazioni permanenti e traguardi del villaggio.

## Un po’ di tranquillità

Recinzioni, mura, guardiani attenti e un cerchio di luce collegato.

- [Recinzione anti-cervi](https://cozycity.net/it/help/buildings/deer-enclosure.md): Una vera recinzione per le colture da proteggere.
- [Caserma di pattuglia](https://cozycity.net/it/help/buildings/patrol-barracks.md): Un piccolo dormitorio per un villaggio che vuole qualche soldato.
- [Caserma](https://cozycity.net/it/help/buildings/barracks.md): Un dormitorio e un cortile d’addestramento dove gli abitanti diventano soldati.
- [Caserma di compagnia](https://cozycity.net/it/help/buildings/company-barracks.md): Una sala d’addestramento per un villaggio con truppa stabile.
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md): Un punto d’osservazione per sorvegliare le case vicine.
- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md): Un cerchio di luce curato al margine del villaggio.
- [Cinta del villaggio](https://cozycity.net/it/help/buildings/village-wall.md): Un muro attorno alla parte di villaggio che vuoi proteggere.
- [Torre delle frecce](https://cozycity.net/it/help/buildings/arrow-tower.md): Una torre compatta di legno per un guardiano. Colpisce i nemici entro 12 m.
- [Postazione della balista](https://cozycity.net/it/help/buildings/ballista-post.md): Una balista presidiata con una gittata di 16 m. I dardi colpiscono un’area di 2,5 m; il raggio di protezione è di 14 m.
- [Pilone muschioso](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-pylon.md): Un pilone di giada che rallenta i nemici entro 9 m. Consuma un’essenza di lanterna ogni 120 secondi e non richiede lavoratori.

## Le belle piccole cose

Una luce sul sentiero, un posto per riposare, un tintinnio nella brezza.

- [Lanterna del sentiero](https://cozycity.net/it/help/buildings/path-lantern.md): Luce calda sul sentiero e un anello di protezione.
- [Panchina di radici](https://cozycity.net/it/help/buildings/root-bench.md): Un piccolo posto dove fermarsi lungo i sentieri.
- [Carillon delle falene](https://cozycity.net/it/help/buildings/moth-chime.md): Un tocco di magia del bosco per un villaggio sviluppato.

## Capanna di muschio

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-hut)

La prima casa permanente, con posto per due.

La Capanna di muschio trasforma la sosta temporanea al Focolare in una casa permanente. Due capanne finite ospitano i quattro abitanti iniziali e aiutano a raggiungere Borgo radicato.

![Illustrazione di Capanna di muschio dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/H01M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 6 pietra + 20 legno
- Terreno: 4 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 30 sec
- Abitazione: 2 letti permanenti · semplice
- Punti vita: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Scegli terreno asciutto e libero con spazio davanti all’ingresso. Ruota la capanna finché il sentiero proposto si inserisce bene nel villaggio.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Migliorare una casa aumenta il comfort senza aggiungere letti.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Le fondamenta non offrono letti utilizzabili. Attendi l’arrivo del costruttore e la fine dei lavori, poi ispeziona la famiglia. Per più abitanti costruisci un’altra casa: migliorare mantiene i due letti.

### Buoni vicini.

- [Casetta familiare](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage.md)
- [Riparo del raccoglitore](https://cozycity.net/it/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Laboratorio del legno](https://cozycity.net/it/help/buildings/timber-workshop.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Casetta familiare

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage)

Quattro letti, più comfort e spazio per sistemarsi.

La Casetta familiare offre quattro letti permanenti di qualità confortevole. È un buon passo quando servono più spazio per le famiglie e abitazioni migliori.

![Illustrazione di Casetta familiare dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/H02.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 20 pietra + 45 legno
- Terreno: 6 × 5 m
- Lavoro del costruttore: 2 min
- Abitazione: 4 letti permanenti · confortevole
- Punti vita: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Prevedi sei metri per cinque e spazio libero davanti alla porta. Controlla il collegamento automatico prima di costruire, soprattutto vicino a recinti o incroci trafficati.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Migliorare una casa aumenta il comfort senza aggiungere letti. Gli stili cambiano l’aspetto senza modificare area o meccaniche.

### Se qualcosa sembra bloccato.

I letti liberi non bastano. Mantieni almeno due letti permanenti disponibili, 20 unità di cibo e scorte stabili per il controllo degli arrivi.

### Buoni vicini.

- [Capanna di muschio](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-hut.md)
- [Casa del focolare](https://cozycity.net/it/help/buildings/hearth-lodge.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Casa del focolare

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/hearth-lodge)

Una casa spaziosa per sei in un villaggio sviluppato.

La Casa del focolare offre sei letti permanenti di qualità spaziosa. Area e costo maggiori ne fanno un investimento successivo in abitazioni e comfort.

![Illustrazione di Casa del focolare dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/H03M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 4 del villaggio
- Materiali: 45 pietra + 80 legno
- Terreno: 8 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 3 min 30 sec
- Abitazione: 6 letti permanenti · spazioso
- Punti vita: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Pianifica l’intera area di otto metri per sei e il collegamento della porta. Lascia spazio attorno per sentieri e servizi di un quartiere più grande.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Migliorare una casa aumenta il comfort senza aggiungere letti.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Anche una casa grande richiede cibo e protezione. Se la crescita si blocca, controlla consigli e bisogni delle famiglie prima di aggiungerne un’altra.

### Buoni vicini.

- [Casetta familiare](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage.md)
- [Cucina comune](https://cozycity.net/it/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Casetta del pescatore

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/fisher-cottage)

Una casa sul fiume che porta il pescato in dispensa.

L’aggiornamento unisce due letti permanenti a un’attività di pesca. Un lavoratore adatto già arrivato pesca per le scorte alimentari del villaggio. La funzione è in sviluppo e potrebbe mancare nella tua versione.

> In sviluppo · Aggiornamento dei fiumi. Queste sono le regole attuali di sviluppo. Fiumi e pesca potrebbero non essere ancora disponibili nella tua versione.

![Illustrazione di Casetta del pescatore dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/H04F.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 16 pietra + 36 legno
- Terreno: 6 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 15 sec
- Abitazione: 2 letti permanenti · semplice
- Posto di lavoro: 1 raccoglitore
- Produzione base: 6 cibo / 40 sec
- Punti vita: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Costruisci su terreno asciutto vicino al fiume, entro quattro metri dal perimetro. Mantieni liberi il corridoio di riva di due metri e l’ingresso. La casetta non può stare sull’acqua né sostituire un sentiero di riva.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Migliorare una casa aumenta il comfort senza aggiungere letti. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Mancanza d’acqua o personale, cantiere incompleto o miglioramenti possono fermare la pesca. Anche scorte piene bloccano catture utili. Le barche non trasportano persone o merci in questa versione.

### Buoni vicini.

- [Laboratorio della pietra](https://cozycity.net/it/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Granaio](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary.md)
- [Cucina comune](https://cozycity.net/it/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Riparo del raccoglitore

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/forager-shelter)

Un inizio piccolo ed economico per avere cibo regolare.

Il Riparo del raccoglitore offre a un abitante un lavoro che produce cibo. Costa solo legno, utile all’inizio mentre costruisci case e orto.

![Illustrazione di Riparo del raccoglitore dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W01M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 15 legno
- Terreno: 4 × 3 m
- Lavoro del costruttore: 23 sec
- Posto di lavoro: 1 raccoglitore
- Produzione base: 6 cibo / 40 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Mantieni l’ingresso raggiungibile dalla rete del Focolare. Un tragitto breve e libero aiuta l’arrivo; la sola assegnazione non significa che qualcuno stia già lavorando.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratore e scorte. La produzione richiede un riparo finito e qualcuno al lavoro; si ferma quando manca spazio per il cibo.

### Buoni vicini.

- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)
- [Capanna di muschio](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-hut.md)
- [Granaio](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Orto

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden)

Aiuole, un giardiniere indaffarato e cibo per il villaggio.

Un Orto produce cibo finché un giardiniere ci lavora. Dal Villaggio con statuto in poi puoi cambiarne la coltura in grano per il Mulino ad acqua: grano, farina e cibo sono tre scorte distinte, ognuna con il proprio segno nel menu di costruzione. Le colture hanno ancora bisogno di protezione dai cervi curiosi.

![Illustrazione di Orto dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/F01GM.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 8 legno
- Terreno: 6 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 30 sec
- Posto di lavoro: 1 giardiniere
- Produzione base: 9 cibo / 1 min
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Lascia spazio per una vera Recinzione anti-cervi se serve. Il recinto visivo dell’orto è una scelta estetica: controlla la copertura reale nell’anteprima.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello. Gli stili cambiano l’aspetto senza modificare area o meccaniche.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Un orto che sembra coltivato può essere incompleto o attendere il lavoratore. Controlla prima questo, poi spazio, fame e ora. Un orto passato al grano riempie la scorta di grano, non la dispensa. Usa un recinto o una protezione adatta contro i cervi.

### Buoni vicini.

- [Recinzione anti-cervi](https://cozycity.net/it/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Granaio](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary.md)
- [Cucina comune](https://cozycity.net/it/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Cucina comune

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/shared-kitchen)

Fai durare il raccolto per tutti.

Una Cucina comune completata riduce del 25% il consumo del villaggio. Risparmia cibo senza creare nuovi cicli produttivi. L’effetto vale per tutto il villaggio e non si somma con altre cucine.

![Illustrazione di Cucina comune dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W04M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 12 pietra + 30 legno
- Terreno: 6 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Risparmio di cibo: consumo ridotto del 25%
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Posizionala su un terreno collegato come gli altri edifici. Il centro è un punto d’incontro naturale, anche se il risparmio non dipende da un raggio.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale.

### Se qualcosa sembra bloccato.

La cucina deve essere finita perché il risparmio si attivi. Uno sconto non sostituisce la produzione: mantieni giardinieri o raccoglitori al lavoro e controlla se le scorte crescono.

### Buoni vicini.

- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)
- [Riparo del raccoglitore](https://cozycity.net/it/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Granaio](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Granaio

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary)

Un po’ di spazio in più per il prossimo raccolto.

Un Granaio completato aumenta la capacità alimentare. Aiuta a conservare riserve per nuovi abitanti e permette agli edifici produttivi di continuare.

![Illustrazione di Granaio dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W03M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 10 pietra + 20 legno
- Terreno: 4 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 1 min
- Spazio aggiuntivo: 200 cibo
- Punti vita: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Lascia libero l’ingresso con un collegamento automatico valido. Non deve stare accanto all’orto per aumentare lo spazio del villaggio.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Un granaio crea spazio, non cibo. Se resta vuoto, controlla produzione e consumi. Se è sempre pieno, guarda cosa serve alla prossima famiglia o al prossimo livello.

### Buoni vicini.

- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)
- [Cucina comune](https://cozycity.net/it/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Deposito](https://cozycity.net/it/help/buildings/stockpile.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Frutteto e apiario

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/orchard-apiary)

Raccoglie cibo e migliora con l’impollinazione fino a tre orti alimentari vicini con un lavoratore.

Raccoglie cibo e migliora con l’impollinazione fino a tre orti alimentari vicini con un lavoratore.

![Illustrazione di Frutteto e apiario dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/F03O.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 10 pietra + 30 legno
- Terreno: 8 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 50 sec
- Posto di lavoro: 1 giardiniere
- Produzione base: 6 cibo / 1 min 30 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Carradore](https://cozycity.net/it/help/buildings/cartwright.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Mulino ad acqua

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/watermill)

Macina il grano per il Panificio. La farina entra in magazzino quando il lavoratore raggiunge il Focolare.

Macina il grano per il Panificio. La farina entra in magazzino quando il lavoratore raggiunge il Focolare.

![Illustrazione di Mulino ad acqua dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/F04W.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio · Villaggio con statuto
- Materiali: 35 pietra + 60 legno
- Terreno: 6 × 5 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Posto di lavoro: 1 giardiniere
- Produzione base: 8 farina / 1 min 30 sec
- Ingredienti: 8 grano / 0 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Ruota il mulino con la ruota verso il fiume. Tieni l’edificio sulla terraferma e libero il sentiero sulla riva.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Dopo aver ottenuto il Villaggio con statuto, imposta un Orto sul grano. Attendi prima la fine del raccolto e della consegna in corso.

### Buoni vicini.

- [Panificio](https://cozycity.net/it/help/buildings/bakery.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Panificio

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/bakery)

Trasforma la farina in cibo. Completa il primo progetto del distretto Cibo per sbloccare i pani sostanziosi.

Trasforma la farina in cibo. Completa il primo progetto del distretto Cibo per sbloccare i pani sostanziosi.

![Illustrazione di Panificio dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/F05B.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio · Villaggio con statuto
- Materiali: 30 pietra + 40 legno
- Terreno: 4 × 5 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 15 sec
- Posto di lavoro: 1 giardiniere
- Produzione base: 10 cibo / 45 sec
- Ingredienti: 4 farina / 0 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Sede della gilda](https://cozycity.net/it/help/buildings/guildhall.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Laboratorio del legno

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/timber-workshop)

Legno per la prossima casetta, l’orto e piccoli miglioramenti.

Il Laboratorio del legno rinnova un materiale fondamentale. Un laboratorio completato con personale davvero al lavoro è anche un requisito per Villaggio delle lanterne, livello 3.

![Illustrazione di Laboratorio del legno dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W02M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 8 pietra + 10 legno
- Terreno: 6 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 38 sec
- Posto di lavoro: 1 trasportatore
- Produzione base: 8 legno / 40 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Mantieni liberi porta e percorso proposto. Posiziona il laboratorio dove il villaggio può raggiungerlo, lasciando spazio vicino per case e deposito.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Per progredire non basta assegnare: il lavoratore deve arrivare e lavorare. Se la produzione di legno si ferma, controlla attività e spazio disponibile.

### Buoni vicini.

- [Deposito](https://cozycity.net/it/help/buildings/stockpile.md)
- [Laboratorio della pietra](https://cozycity.net/it/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Casetta familiare](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Laboratorio della pietra

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/stone-workshop)

Nuova pietra, anche quando le scorte iniziali finiscono.

Il Laboratorio della pietra si sblocca al livello 2 e costa solo legno. Rinnova pietra per pozzi, case e futuri fiumi senza richiederne per costruirlo.

![Illustrazione di Laboratorio della pietra dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W05M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 25 legno
- Terreno: 6 × 5 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Posto di lavoro: 1 trasportatore
- Produzione base: 8 pietra / 40 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Prevedi sei metri per cinque e un ingresso collegato libero. Un trasportatore deve arrivare al laboratorio finito prima che inizi la produzione.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Anche senza pietra iniziale puoi costruirlo per 25 legno al livello 2. Se la produzione si ferma, controlla lavoratore e magazzino della pietra.

### Buoni vicini.

- [Laboratorio del legno](https://cozycity.net/it/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Deposito](https://cozycity.net/it/help/buildings/stockpile.md)
- [Pozzo](https://cozycity.net/it/help/buildings/well.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Deposito

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/stockpile)

Spazio per legno e pietra delle prossime costruzioni.

Un Deposito completato aggiunge capacità per 150 legno e 150 pietra. È utile quando i laboratori riempiono le scorte prima che tu sia pronto a spenderle.

![Illustrazione di Deposito dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/S01M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 12 legno
- Terreno: 4 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 23 sec
- Spazio aggiuntivo: 150 pietra + 150 legno
- Punti vita: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Posizionalo su terreno libero con ingresso collegato. Lo spazio aggiuntivo appartiene a tutto il villaggio, senza collegamenti separati a ogni laboratorio.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

La capacità non regala materiali. Mantieni attivo il laboratorio adatto per riempirla; usa un Granaio per il cibo.

### Buoni vicini.

- [Laboratorio del legno](https://cozycity.net/it/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Laboratorio della pietra](https://cozycity.net/it/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Granaio](https://cozycity.net/it/help/buildings/granary.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Cantiere

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/builders-yard)

Riduce del 20% il lavoro di costruzione per un massimo di tre nuovi cantieri entro 12 metri lungo i sentieri.

Riduce del 20% il lavoro di costruzione per un massimo di tre nuovi cantieri entro 12 metri lungo i sentieri.

![Illustrazione di Cantiere dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W07B.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 12 pietra + 35 legno
- Terreno: 4 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 45 sec
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Frutteto e apiario](https://cozycity.net/it/help/buildings/orchard-apiary.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Carradore

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/cartwright)

Fornisce fino a tre carri ai lavoratori carichi entro 24 metri di sentiero. Le consegne sono più veloci del 25%.

Fornisce fino a tre carri ai lavoratori carichi entro 24 metri di sentiero. Le consegne sono più veloci del 25%.

![Illustrazione di Carradore dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/W08C.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 18 pietra + 45 legno
- Terreno: 5 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 1 min
- Punti vita: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Mercato coperto](https://cozycity.net/it/help/buildings/market-hall.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Focolare delle lanterne

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/lantern-hearth)

La prima luce calda e il centro dei sentieri.

Il villaggio nasce intorno al Focolare delle lanterne. Quattro letti temporanei ospitano i primi abitanti mentre costruisci case permanenti. Il Focolare è il centro dei sentieri e della rete di protezione radicata.

![Illustrazione di Focolare delle lanterne dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C01M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: Incluso all’inizio
- Terreno: 6 × 6 m
- Costruzione: Già nel villaggio iniziale
- Abitazione: 4 letti temporanei
- Punti vita: 700
- Armatura per ogni colpo: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Il Focolare iniziale è già costruito. Espanditi dai suoi sentieri, mantenendo porte e passaggi raggiungibili mentre aggiungi case e servizi.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale.

### Se qualcosa sembra bloccato.

I letti temporanei non contano come case permanenti per progredire. Per la magia, nutri le famiglie e controlla risonanza e protezione del Focolare: la luce visibile non dimostra uno scudo attivo.

### Buoni vicini.

- [Capanna di muschio](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-hut.md)
- [Lanterna del sentiero](https://cozycity.net/it/help/buildings/path-lantern.md)
- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Pozzo

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/well)

Un punto d’incontro familiare sulla piazza.

Il Pozzo è un piccolo punto di riferimento civico disponibile fin dall’inizio. Un Pozzo collegato dà acqua a un massimo di 20 residenti vicini e aiuta a creare una piazza. Non produce cibo, essenza, alloggi o spazio.

![Illustrazione di Pozzo dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C02G.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 15 pietra
- Terreno: 3 × 3 m
- Lavoro del costruttore: 45 sec
- Punti vita: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Mantieni liberi il terreno di tre metri per tre e l’ingresso. Lascia spazio ai sentieri se vuoi metterlo al centro di un incrocio.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione. Gli stili cambiano l’aspetto senza modificare area o meccaniche.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Il Pozzo è diverso dal Pozzo lunare. Per l’essenza di lanterna serve il secondo, più grande e sbloccato più tardi, con il suo custode.

### Buoni vicini.

- [Pozzo lunare](https://cozycity.net/it/help/buildings/moonwell.md)
- [Casetta familiare](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage.md)
- [Panchina di radici](https://cozycity.net/it/help/buildings/root-bench.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Pozzo lunare

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/moonwell)

Un luogo di lavoro per la magia delle lanterne.

Il Pozzo lunare produce essenza con un custode al lavoro. Si sblocca a Rifugio del bosco ed è un investimento importante per un villaggio maturo e le sue protezioni.

![Illustrazione di Pozzo lunare dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C03M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 5 del villaggio
- Materiali: 20 essenza di lanterna + 80 pietra
- Terreno: 10 × 10 m
- Lavoro del costruttore: 5 min
- Posto di lavoro: 1 custode
- Produzione base: 1 essenza di lanterna / 1 min
- Punti vita: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Riserva dieci metri per dieci con spazio per il collegamento all’ingresso. Anche un grande monumento richiede una porta accessibile e un lavoratore arrivato.

### Tienilo in attività.

La produzione inizia a costruzione finita e dopo l’arrivo di un abitante adatto. Il ritmo indica un ciclo base, non una resa continua garantita: sonno, fame, comfort, miglioramenti e magazzini pieni possono influenzarla.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli edifici produttivi aumentano la resa salendo di livello.

### Se qualcosa sembra bloccato.

La produzione di essenza non è decorazione passiva. Completa il cantiere, metti un custode al lavoro e controlla spazio e suoi bisogni se la resa si ferma.

### Buoni vicini.

- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Focolare delle lanterne](https://cozycity.net/it/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Pozzo](https://cozycity.net/it/help/buildings/well.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Cimitero

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/graveyard)

Fai spazio alle generazioni future.

Un cimitero completato riserva sepolture per altri 20 abitanti. Il villaggio parte con capacità per 20 persone; aggiungi cimiteri collegati mentre cresce. Sono posti riservati: gli abitanti non invecchiano né muoiono in questa versione.

![Illustrazione di Cimitero dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C06G.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 40 pietra + 30 legno
- Terreno: 6 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Sepolture riservate: 20 abitanti in più dopo completamento e collegamento
- Punti vita: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Scegli Servizi dopo aver raggiunto il livello 2. Lascia libero l’accesso al cancello e conferma il sentiero automatico. La capacità diventa disponibile quando il cantiere è finito e il cimitero è collegato alla rete del Focolare.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Se nuove famiglie aspettano posti di sepoltura, completa un altro cimitero e controlla il collegamento. Gli abitanti esistenti restano se un cimitero viene rimosso o scollegato. Crescere richiede anche letti liberi e cibo stabile.

### Buoni vicini.

- [Capanna di muschio](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-hut.md)
- [Casetta familiare](https://cozycity.net/it/help/buildings/family-cottage.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Mercato coperto

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/market-hall)

Scambia le eccedenze con i mercanti in visita. Controlla ogni ordine: il prossimo mercante arriva tra cinque minuti.

Scambia le eccedenze con i mercanti in visita. Controlla ogni ordine: il prossimo mercante arriva tra cinque minuti.

![Illustrazione di Mercato coperto dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C07M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 25 pietra + 55 legno
- Terreno: 6 × 5 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 15 sec
- Punti vita: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Mulino ad acqua](https://cozycity.net/it/help/buildings/watermill.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Sede della gilda

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/guildhall)

Scegli Cibo, Artigianato o Accoglienza e completa due progetti di distretto. I progetti completati mantengono la specializzazione scelta.

Scegli Cibo, Artigianato o Accoglienza e completa due progetti di distretto. I progetti completati mantengono la specializzazione scelta.

![Illustrazione di Sede della gilda dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C08G.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio · Villaggio con statuto
- Materiali: 55 pietra + 80 legno
- Terreno: 7 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 45 sec
- Punti vita: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Cortile delle feste](https://cozycity.net/it/help/buildings/festival-court.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Cortile delle feste

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/festival-court)

Prepara feste del raccolto, delle lanterne e di benvenuto per ottenere decorazioni permanenti e traguardi del villaggio.

Prepara feste del raccolto, delle lanterne e di benvenuto per ottenere decorazioni permanenti e traguardi del villaggio.

![Illustrazione di Cortile delle feste dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/C09F.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 4 del villaggio · Borgo mercantile
- Materiali: 35 pietra + 65 legno
- Terreno: 8 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Punti vita: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso al Focolare. I sentieri brevi aiutano lavoratori e consegne a raggiungere la destinazione.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Controlla lavoratori, ingredienti, spazio in magazzino e requisiti del progetto prima di iniziare un altro lavoro.

### Buoni vicini.

- [Cantiere](https://cozycity.net/it/help/buildings/builders-yard.md)
- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Recinzione anti-cervi

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/deer-enclosure)

Una vera recinzione per le colture da proteggere.

La Recinzione anti-cervi protegge ciò che sta dentro. Gli otto metri per otto indicano il perimetro esterno: pianifica spazio utile interno e cancello accessibile.

![Illustrazione di Recinzione anti-cervi dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/D01.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 2 del villaggio
- Materiali: 24 legno
- Terreno: 8 × 8 m
- Lavoro del costruttore: 1 min
- Ripara ciò che sta all’interno: Cervi 3 / 5
- Punti vita per tratto: 80
- Il suo cancello, il punto debole: 36

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Controlla che le colture siano dentro. Un sentiero automatico che attraversa il confine può richiedere una deviazione: esamina il percorso e mantieni gli ingressi accessibili.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Un recinto vicino non protegge un orto esterno. Controlla che sia contenuto nell’anteprima. Edifici, ostacoli o un cancello irraggiungibile possono invalidare il posizionamento.

### Buoni vicini.

- [Orto](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)
- [Cinta del villaggio](https://cozycity.net/it/help/buildings/village-wall.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Caserma di pattuglia

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/patrol-barracks)

Un piccolo dormitorio per un villaggio che vuole qualche soldato.

La caserma di pattuglia è la più piccola casa dei soldati: un guardiano di posto, spazio per altri due soldati nel ruolo e un cortile d’addestramento che sta in un lotto di sei metri per sei. Addestra guardie e arcieri esattamente come le case più grandi.

![Illustrazione di Caserma di pattuglia dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/B00.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 30 pietra + 55 legno
- Terreno: 6 × 6 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Posto di lavoro: 1 guardiano
- Soldati nel ruolo: +2, fino al limite di 14 per villaggio
- Raggio di protezione base: 10 m
- Punti vita: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Dalle una porta collegata e un po’ di spazio per la rastrelliera e il bersaglio accanto. È la casa dei soldati da scegliere finché il villaggio è stretto.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Una caserma senza guardiano non addestra nessuno, e un soldato lascia il vecchio lavoro mentre serve. Se il ruolo è pieno, una casa più grande lo alza.

### Buoni vicini.

- [Caserma](https://cozycity.net/it/help/buildings/barracks.md)
- [Caserma di compagnia](https://cozycity.net/it/help/buildings/company-barracks.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Caserma

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/barracks)

Un dormitorio e un cortile d’addestramento dove gli abitanti diventano soldati.

Una Caserma con personale addestra gli abitanti come guardie e arcieri. È quella di mezzo fra le tre case dei soldati: un guardiano al posto e spazio per altri quattro soldati nel ruolo, su un lotto di otto metri per otto.

![Illustrazione di Caserma dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/B01.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 60 pietra + 90 legno
- Terreno: 8 × 8 m
- Lavoro del costruttore: 2 min
- Posto di lavoro: 1 guardiano
- Soldati nel ruolo: +4, fino al limite di 14 per villaggio
- Raggio di protezione base: 12 m
- Punti vita: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Dalle una porta collegata e spazio per il cortile: occupa otto metri per otto. Una Caserma di pattuglia sta in un angolo più stretto, e una Caserma di compagnia chiede quasi il doppio di terreno.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Una Caserma senza personale non addestra nessuno, e un soldato lascia il vecchio lavoro mentre presta servizio. Un’altra casa dei soldati alza ancora il ruolo, fino al limite di quattordici per villaggio.

### Buoni vicini.

- [Caserma di pattuglia](https://cozycity.net/it/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Caserma di compagnia](https://cozycity.net/it/help/buildings/company-barracks.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Caserma di compagnia

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/company-barracks)

Una sala d’addestramento per un villaggio con truppa stabile.

La caserma di compagnia è la più grande casa dei soldati: due guardiani di posto, spazio per altri sette soldati nel ruolo e un portico coperto con rastrelliere, manichini e bersagli su un lotto di dodici metri per dieci. Ripara una parte più ampia del villaggio rispetto alle case minori.

![Illustrazione di Caserma di compagnia dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/B02.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 5 del villaggio
- Materiali: 120 pietra + 180 legno
- Terreno: 12 × 10 m
- Lavoro del costruttore: 3 min 30 sec
- Posto di lavoro: 2 × guardiano
- Soldati nel ruolo: +7, fino al limite di 14 per villaggio
- Raggio di protezione base: 16 m
- Punti vita: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Progetta l’intero lotto di dodici per dieci metri e il suo ingresso prima di tracciarla. Si sblocca a Rifugio del Bosco, quando un villaggio può cedere terreno e legname.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Le servono due guardiani di posto, non uno. Il ruolo del villaggio si ferma comunque a quattordici soldati, per quante case tu costruisca.

### Buoni vicini.

- [Caserma](https://cozycity.net/it/help/buildings/barracks.md)
- [Caserma di pattuglia](https://cozycity.net/it/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Cinta del villaggio](https://cozycity.net/it/help/buildings/village-wall.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Piattaforma di guardia

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform)

Un punto d’osservazione per sorvegliare le case vicine.

Una Piattaforma di guardia presidiata protegge dai cervi e dai nemici vicini. Se il guardiano lavora davvero, conta tra le due protezioni richieste per Borgo protetto.

![Illustrazione di Piattaforma di guardia dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/D02M.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 10 pietra + 30 legno
- Terreno: 4 × 4 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 15 sec
- Posto di lavoro: 1 guardiano
- Raggio di protezione base: 14 m
- Punti vita: 240
- Armatura per ogni colpo: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Controlla l’anteprima e collega la porta. Posizionala affinché case o colture rientrino nella portata, senza basarti solo sulla distanza stimata.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Una piattaforma vuota non offre protezione attiva. Controlla viaggio e lavoro del guardiano. Può fare il turno notturno mentre i luoghi ordinari seguono il ritmo del sonno.

### Buoni vicini.

- [Recinzione anti-cervi](https://cozycity.net/it/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Casa del focolare](https://cozycity.net/it/help/buildings/hearth-lodge.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Lanterna protettrice

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern)

Un cerchio di luce curato al margine del villaggio.

La Lanterna protettrice richiede un custode ed essenza. Partecipa anche alla rete radicata. Controlla indicatori di copertura e collegamento per vedere cosa è protetto ora.

![Illustrazione di Lanterna protettrice dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/D03T.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 4 del villaggio
- Materiali: 5 essenza di lanterna + 8 pietra
- Terreno: 2 × 2 m
- Lavoro del costruttore: 45 sec
- Posto di lavoro: 1 custode
- Combustibile: 1 essenza di lanterna / 5 min
- Raggio di protezione base: 12 m
- Punti vita: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Mantieni l’ingresso raggiungibile e verifica copertura e collegamento al Focolare. Le Lanterne del sentiero vicine possono estendere la rete radicata.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale. Gli stili cambiano l’aspetto senza modificare area o meccaniche.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Se la protezione è inattiva, controlla custode, combustibile, condizioni delle famiglie e collegamento. La luce visibile non sostituisce i dati sulla protezione.

### Buoni vicini.

- [Lanterna del sentiero](https://cozycity.net/it/help/buildings/path-lantern.md)
- [Focolare delle lanterne](https://cozycity.net/it/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Pozzo lunare](https://cozycity.net/it/help/buildings/moonwell.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Cinta del villaggio

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/village-wall)

Un muro attorno alla parte di villaggio che vuoi proteggere.

La cinta del villaggio racchiude tutto quello di cui tracci il giro, con un cancello. Premi su un angolo, trascina fino a quello opposto e rilascia: da quattordici a sessantaquattro metri di lato, come preferisci. Il costo e il tempo che ci mette il costruttore seguono la lunghezza della cinta, quindi un quadrato di sedici metri costa ancora 120 legno e 40 pietra. Quel che serve per passare no: una cinta è una fila di tratti, e sfondarne uno è la stessa fatica per quanto grande sia il giro, quindi la lunghezza compra riparo e la ricostruzione compra robustezza. Gli abitanti lo aprono da soli e resta chiuso finché i predoni sono sul campo: una banda di razziatori va al cancello ogni volta che è anche solo vicino, e sfonda un tratto di cinta solo quando non lo è, e una barra sopra l’architrave mostra quel che resta della cinta mentre ci lavora. Ricostruita in calcare e poi in cemento gettato, la stessa cinta ripara un po’ meglio ciò che sta dentro e regge molto più a lungo.

![Illustrazione di Cinta del villaggio dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/DW01.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 4 del villaggio
- Materiali: 40 pietra + 120 legno
- Terreno: 16 × 16 m
- Lavoro del costruttore: 3 min
- Ripara ciò che sta all’interno: Cervi 3 / 5 · Ostili 3 / 5
- Punti vita per tratto: 520 · 832 · 1248 per livello
- Armatura per ogni colpo: 0 · 1 · 2 per livello
- Il suo cancello, il punto debole: 234 · 374 · 561 per livello

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Tracciala attorno agli edifici che hai già: premi su un angolo e trascina fino a quello opposto. La linea ha bisogno di terreno libero tutto intorno; il costruttore gira i quattro angoli con un pezzo d’angolo e mette il cancello dove un sentiero attraversa già la linea, così una strada esistente mantiene il suo passaggio.

### Miglioramenti e aspetto.

Migliorare ricostruisce tutta la linea. La palizzata di legno diventa calcare, e il calcare diventa cemento gettato. Ogni ricostruzione ripara un po’ meglio ciò che sta dentro e regge molto più a lungo mentre i predoni ci lavorano sopra, e la linea e il cancello restano dove li hai tracciati. Una linea più lunga costa di più da ricostruire, nella stessa proporzione in cui è costata da costruire.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Il riparo segue la linea, quindi una casa appena fuori dal muro non è riparata. Se la posa non riesce, sposta il rettangolo o cambiane la misura finché il terreno sotto tutta la linea è libero e ogni ingresso interno raggiunge ancora il cancello. Un lato più corto di quattordici metri non ha spazio per due angoli con un cancello in mezzo.

### Buoni vicini.

- [Recinzione anti-cervi](https://cozycity.net/it/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Caserma](https://cozycity.net/it/help/buildings/barracks.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Torre delle frecce

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/arrow-tower)

Una torre compatta di legno per un guardiano. Colpisce i nemici entro 12 m.

Una Torre delle frecce presidiata è un edificio di protezione dal tiro rapido e corto. Il suo guardiano colpisce i nemici entro 12 metri e conta come protezione presidiata solo finché quel guardiano è arrivato e sta lavorando.

![Illustrazione di Torre delle frecce dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/D08A.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 30 pietra + 40 legno
- Terreno: 2 × 2 m
- Lavoro del costruttore: 2 min
- Posto di lavoro: 1 guardiano
- Raggio di protezione base: 12 m
- Punti vita: 300
- Armatura per ogni colpo: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Collega l’ingresso a un sentiero e lascia libero il passaggio del guardiano.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Assegna un guardiano e completa la costruzione. Una torre in rovina va riparata prima che possa difendere il villaggio.

### Buoni vicini.

- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)
- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Cinta del villaggio](https://cozycity.net/it/help/buildings/village-wall.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Postazione della balista

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/ballista-post)

Una balista presidiata con una gittata di 16 m. I dardi colpiscono un’area di 2,5 m; il raggio di protezione è di 14 m.

La Postazione della balista è il tiro pesante della famiglia protezione. Il suo guardiano spara lentamente ma con forza fino a 16 metri e ogni dardo danneggia anche ciò che si trova entro 2,5 metri dal bersaglio. Il suo raggio di protezione è il più piccolo, 14 metri.

![Illustrazione di Postazione della balista dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/D09B.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 4 del villaggio
- Materiali: 90 pietra + 60 legno
- Terreno: 3 × 3 m
- Lavoro del costruttore: 3 min
- Posto di lavoro: 1 guardiano
- Raggio di protezione base: 14 m
- Punti vita: 340
- Armatura per ogni colpo: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Riserva l’intero lotto di 3 × 3 m e collega l’ingresso anteriore a un sentiero.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Assegna un guardiano. La balista spara lentamente: affiancala ad altre difese e riparala quando è in rovina.

### Buoni vicini.

- [Torre delle frecce](https://cozycity.net/it/help/buildings/arrow-tower.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)
- [Cinta del villaggio](https://cozycity.net/it/help/buildings/village-wall.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Pilone muschioso

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/moss-pylon)

Un pilone di giada che rallenta i nemici entro 9 m. Consuma un’essenza di lanterna ogni 120 secondi e non richiede lavoratori.

Il Pilone muschioso consuma essenza di lanterna invece di un abitante. Da solo non infligge danni; rallenta tutto ciò che è ostile entro 9 metri, così guardiani, torri e soldati sparano di più.

![Illustrazione di Pilone muschioso dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/D10P.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 4 del villaggio
- Materiali: 12 essenza di lanterna + 30 pietra
- Terreno: 1 × 1 m
- Lavoro del costruttore: 1 min 30 sec
- Combustibile: 1 essenza di lanterna / 2 min
- Raggio di protezione base: 9 m
- Punti vita: 190

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Posiziona il pilone accanto a una probabile via d’attacco e lascia libero il piccolo ingresso.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Tieni disponibile l’essenza di lanterna. Un pilone senza combustibile o in rovina non può generare il campo rallentante.

### Buoni vicini.

- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Piattaforma di guardia](https://cozycity.net/it/help/buildings/watch-platform.md)
- [Torre delle frecce](https://cozycity.net/it/help/buildings/arrow-tower.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Lanterna del sentiero

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/path-lantern)

Luce calda sul sentiero e un anello di protezione.

Le Lanterne del sentiero rendono accoglienti le vie serali e possono estendere la rete radicata. Le regole base prevedono collegamenti di dieci metri e protezione locale di quattro.

![Illustrazione di Lanterna del sentiero dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/P01.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 1 pietra + 2 legno
- Terreno: 1 × 1 m
- Lavoro del costruttore: 10 sec

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Posizionale su terreno valido vicino al percorso da illuminare. Le decorazioni non creano sentieri automatici d’ingresso: controlla il collegamento alla rete.

### Miglioramenti e aspetto.

Usa Migliora nei dettagli per salire fino al livello 3. Controlla materiali e tempo di lavoro prima di confermare. Il terreno resta uguale.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Una Lanterna del sentiero isolata non è una protezione attiva collegata. Controlla rete e condizioni del Focolare se la copertura non arriva dove previsto.

### Buoni vicini.

- [Lanterna protettrice](https://cozycity.net/it/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Focolare delle lanterne](https://cozycity.net/it/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Panchina di radici](https://cozycity.net/it/help/buildings/root-bench.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Panchina di radici

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/root-bench)

Un piccolo posto dove fermarsi lungo i sentieri.

La Panchina di radici decora piazze, bordi dell’orto o angoli tranquilli. Le regole attuali non le attribuiscono risorse, alloggi o bonus di protezione.

![Illustrazione di Panchina di radici dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/P02.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 1 del villaggio
- Materiali: 3 legno
- Terreno: 2 × 1 m
- Lavoro del costruttore: 10 sec

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Usa uno spazio libero di due metri per uno. Le decorazioni non creano sentieri automatici e non devono bloccare percorsi o porte.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

Una panchina non risolve bisogni di casa o cibo. Per quelli segui i consigli del villaggio e usa la panchina come tocco personale.

### Buoni vicini.

- [Pozzo](https://cozycity.net/it/help/buildings/well.md)
- [Lanterna del sentiero](https://cozycity.net/it/help/buildings/path-lantern.md)
- [Carillon delle falene](https://cozycity.net/it/help/buildings/moth-chime.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Carillon delle falene

[Il libro degli edifici](https://cozycity.net/it/help/buildings/moth-chime)

Un tocco di magia del bosco per un villaggio sviluppato.

Il Carillon delle falene è decorativo e si sblocca a Villaggio delle lanterne. Usa poco legno ed essenza, senza effetti attuali su cibo, alloggi o protezione.

![Illustrazione di Carillon delle falene dal menu di costruzione del gioco](https://cozycity.net/web/img/selector/P03.webp)

### A colpo d’occhio

- Disponibile: Livello 3 del villaggio
- Materiali: 1 essenza di lanterna + 2 legno
- Terreno: 1 × 1 m
- Lavoro del costruttore: 10 sec

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Fagli spazio.

Scegli un metro quadrato libero vicino ai tuoi scorci preferiti. Mantieni sentieri e porte liberi: il carillon non crea un proprio collegamento.

### Miglioramenti e aspetto.

Questo edificio non ha miglioramenti di livello nelle regole attuali. Ispezionalo per vedere manutenzione e opzioni estetiche disponibili nella tua versione.

### Se qualcosa sembra bloccato.

È un dettaglio visivo, non una fonte d’essenza o una protezione. Usa più avanti un Pozzo lunare per l’essenza e la guida per le difese attive.

### Buoni vicini.

- [Panchina di radici](https://cozycity.net/it/help/buildings/root-bench.md)
- [Lanterna del sentiero](https://cozycity.net/it/help/buildings/path-lantern.md)
- [Pozzo lunare](https://cozycity.net/it/help/buildings/moonwell.md)

[Sentieri automatici](https://cozycity.net/it/help#paths) · [Fiumi e pesca](https://cozycity.net/it/help/rivers)

## Edifici avanzati

Disponibile nel gioco

- [Great Family Cottage](https://cozycity.net/it/help/buildings/great-family-cottage.md): Una casa più grande per una famiglia in crescita.
- [Townhouse](https://cozycity.net/it/help/buildings/townhouse.md): Una casa più grande per una famiglia in crescita.
- [Courtyard House](https://cozycity.net/it/help/buildings/courtyard-house.md): Una casa più grande per una famiglia in crescita.
- [Fisherfolk House](https://cozycity.net/it/help/buildings/fisherfolk-house.md): Una casa più grande per una famiglia in crescita.
- [Materials Depot](https://cozycity.net/it/help/buildings/materials-depot.md): Più spazio per i materiali e i raccolti del tuo villaggio.
- [Great Granary](https://cozycity.net/it/help/buildings/great-granary.md): Più spazio per i materiali e i raccolti del tuo villaggio.
- [Town Storehouse](https://cozycity.net/it/help/buildings/town-storehouse.md): Più spazio per i materiali e i raccolti del tuo villaggio.
- [Grand Storehouse](https://cozycity.net/it/help/buildings/grand-storehouse.md): Più spazio per i materiali e i raccolti del tuo villaggio.
- [Remembrance Grove](https://cozycity.net/it/help/buildings/remembrance-grove.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Memorial Court](https://cozycity.net/it/help/buildings/memorial-court.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Market Garden](https://cozycity.net/it/help/buildings/market-garden.md): Un edificio alimentare più grande per un villaggio in crescita.
- [Orchard Estate](https://cozycity.net/it/help/buildings/orchard-estate.md): Un edificio alimentare più grande per un villaggio in crescita.
- [Foragers Lodge](https://cozycity.net/it/help/buildings/foragers-lodge.md): Un luogo di lavoro più grande per raccogliere, creare o sostenere il villaggio.
- [Timber Works](https://cozycity.net/it/help/buildings/timber-works.md): Un luogo di lavoro più grande per raccogliere, creare o sostenere il villaggio.
- [Masons Yard](https://cozycity.net/it/help/buildings/masons-yard.md): Un luogo di lavoro più grande per raccogliere, creare o sostenere il villaggio.
- [Builders Hall](https://cozycity.net/it/help/buildings/builders-hall.md): Un luogo di lavoro più grande per raccogliere, creare o sostenere il villaggio.
- [Wagon Works](https://cozycity.net/it/help/buildings/wagon-works.md): Un luogo di lavoro più grande per raccogliere, creare o sostenere il villaggio.
- [Grand Market](https://cozycity.net/it/help/buildings/grand-market.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Community Kitchen](https://cozycity.net/it/help/buildings/community-kitchen.md): Un edificio alimentare più grande per un villaggio in crescita.
- [Town Bakehouse](https://cozycity.net/it/help/buildings/town-bakehouse.md): Un edificio alimentare più grande per un villaggio in crescita.
- [Great Watermill](https://cozycity.net/it/help/buildings/great-watermill.md): Un edificio alimentare più grande per un villaggio in crescita.
- [Grand Guildhall](https://cozycity.net/it/help/buildings/grand-guildhall.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Great Hearth](https://cozycity.net/it/help/buildings/great-hearth.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Moonwell Sanctuary](https://cozycity.net/it/help/buildings/moonwell-sanctuary.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Town Wellhouse](https://cozycity.net/it/help/buildings/town-wellhouse.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Town Green](https://cozycity.net/it/help/buildings/town-green.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Festival Hall Court](https://cozycity.net/it/help/buildings/festival-hall-court.md): Un nuovo luogo d’incontro o servizio per la vita del villaggio.
- [Town Watchtower](https://cozycity.net/it/help/buildings/town-watchtower.md): Una struttura più grande per proteggere il tuo villaggio.
- [Great Ward Lantern](https://cozycity.net/it/help/buildings/great-ward-lantern.md): Una struttura più grande per proteggere il tuo villaggio.
- [Great Garden Enclosure](https://cozycity.net/it/help/buildings/great-garden-enclosure.md): Una struttura più grande per proteggere il tuo villaggio.
- [Town Palisade](https://cozycity.net/it/help/buildings/town-palisade.md): Una struttura più grande per proteggere il tuo villaggio.
- [Lantern Court](https://cozycity.net/it/help/buildings/lantern-court.md): Un po’ più di luce, posti a sedere o movimento lungo i sentieri.
- [Garden Rest Pavilion](https://cozycity.net/it/help/buildings/garden-rest-pavilion.md): Un po’ più di luce, posti a sedere o movimento lungo i sentieri.
- [Moth Chime Pavilion](https://cozycity.net/it/help/buildings/moth-chime-pavilion.md): Un po’ più di luce, posti a sedere o movimento lungo i sentieri.
- [Piccola officina di riparazione](https://cozycity.net/it/help/buildings/small-repair-workshop.md): Un’attività con personale che mantiene in buone condizioni gli edifici del villaggio.
- [Grande cantiere di riparazione](https://cozycity.net/it/help/buildings/large-repair-yard.md): Un’attività con personale che mantiene in buone condizioni gli edifici del villaggio.
