# El libro de edificios de CozyCity

Ilustraciones del menú de construcción del juego. Abre un edificio para ver su propósito, colocación y reglas actuales.

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings)

## Un sitio al que llamar hogar

Desde tus dos primeras camas hasta una casa para una familia que crece.

- [Choza de Musgo](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-hut.md): Tu primera vivienda permanente, con sitio para dos.
- [Casa Familiar](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage.md): Cuatro camas, algo más de comodidad y sitio para asentarse.
- [Casona del Hogar](https://cozycity.net/es/help/buildings/hearth-lodge.md): Una vivienda amplia para seis en un pueblo asentado.
- [Casa del Pescador](https://cozycity.net/es/help/buildings/fisher-cottage.md): Una vivienda ribereña que lleva la pesca del día a la despensa.

## Del huerto a la despensa

Mantén la comida entrando, guarda la cosecha y haz que rinda más.

- [Refugio del Recolector](https://cozycity.net/es/help/buildings/forager-shelter.md): Un comienzo pequeño y asequible para un suministro estable de comida.
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md): Bancales de verduras, un jardinero atareado y comida para la aldea.
- [Cocina Comunal](https://cozycity.net/es/help/buildings/shared-kitchen.md): Haz que la cosecha rinda más para todos.
- [Granero](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary.md): Un poco más de sitio para la próxima cosecha.
- [Frutal y Colmenar](https://cozycity.net/es/help/buildings/orchard-apiary.md): Cosecha comida y mejora mediante polinización hasta tres huertos cercanos con personal.
- [Molino de Agua](https://cozycity.net/es/help/buildings/watermill.md): Muele grano para hacer harina para la Panadería. La harina terminada entra en el almacén cuando su trabajador llega al Hogar.
- [Panadería](https://cozycity.net/es/help/buildings/bakery.md): Hornea harina para hacer comida. Completa el primer proyecto de barrio de Comida para desbloquear hogazas sustanciosas.

## Hecho con manos pequeñas

Los materiales y el almacenaje que hacen crecer la aldea.

- [Taller de Madera](https://cozycity.net/es/help/buildings/timber-workshop.md): Madera para la próxima casa, huerto y pequeña mejora.
- [Taller de Piedra](https://cozycity.net/es/help/buildings/stone-workshop.md): Piedra fresca, aunque se acabe tu reserva inicial.
- [Almacén](https://cozycity.net/es/help/buildings/stockpile.md): Sitio para la madera y la piedra con las que construirás después.
- [Patio de Constructores](https://cozycity.net/es/help/buildings/builders-yard.md): Acorta el trabajo de construcción un 20% para hasta tres obras nuevas dentro de 12 metros por senderos.
- [Carretero](https://cozycity.net/es/help/buildings/cartwright.md): Aporta hasta tres carros a los trabajadores cargados dentro de 24 metros de sendero. Sus viajes de entrega son un 25% más rápidos.

## El corazón de la aldea

Lugares de reunión, puntos conocidos y un poco de magia de farol.

- [Hogar de Faroles](https://cozycity.net/es/help/buildings/lantern-hearth.md): La primera luz cálida y el centro de tu red de senderos.
- [Pozo](https://cozycity.net/es/help/buildings/well.md): Un lugar de encuentro conocido en tu prado comunal.
- [Pozo de Luna](https://cozycity.net/es/help/buildings/moonwell.md): El puesto de un guardián para la magia de farol de la aldea.
- [Cementerio](https://cozycity.net/es/help/buildings/graveyard.md): Haz sitio para las generaciones futuras.
- [Mercado Cubierto](https://cozycity.net/es/help/buildings/market-hall.md): Comercia con los excedentes con mercaderes de paso. Revisa cada pedido; el siguiente mercader llega en cinco minutos.
- [Casa del Gremio](https://cozycity.net/es/help/buildings/guildhall.md): Elige Comida, Artesanía o Acogida y completa después dos proyectos de barrio. Los proyectos terminados conservan la especialidad elegida.
- [Patio de Fiestas](https://cozycity.net/es/help/buildings/festival-court.md): Prepara celebraciones de cosecha, de faroles y de acogida para ganar decoraciones permanentes de patio y logros de aldea.

## Un poco de tranquilidad

Vallas, murallas, vigías atentos y un círculo de luz conectado.

- [Cercado para Ciervos](https://cozycity.net/es/help/buildings/deer-enclosure.md): Una valla en condiciones alrededor de los cultivos que quieres conservar.
- [Cuartel de patrulla](https://cozycity.net/es/help/buildings/patrol-barracks.md): Un pequeño dormitorio para un pueblo que quiere unos pocos soldados.
- [Cuartel](https://cozycity.net/es/help/buildings/barracks.md): Un dormitorio y un patio de entrenamiento donde los aldeanos se hacen soldados.
- [Cuartel de compañía](https://cozycity.net/es/help/buildings/company-barracks.md): Una sala de instrucción para un pueblo con tropa permanente.
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md): Un puesto de observación para un vigía que cuida las casas cercanas.
- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md): Un círculo de luz cuidado en el borde de la aldea.
- [Muralla del pueblo](https://cozycity.net/es/help/buildings/village-wall.md): Un muro alrededor de la parte del pueblo que quieres proteger.
- [Torre de flechas](https://cozycity.net/es/help/buildings/arrow-tower.md): Una torre compacta de madera para un guardián. Dispara a enemigos a menos de 12 m.
- [Puesto de balista](https://cozycity.net/es/help/buildings/ballista-post.md): Una balista con personal y 16 m de alcance de disparo. Sus proyectiles afectan a 2,5 m; su radio de protección es de 14 m.
- [Pilón musgoso](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-pylon.md): Un pilón de jade que ralentiza a los enemigos a menos de 9 m. Consume una esencia de linterna cada 120 segundos y no necesita personal.

## Las pequeñas cosas bonitas

Una luz junto al sendero, un sitio donde parar, un tintineo en la brisa.

- [Farol de Sendero](https://cozycity.net/es/help/buildings/path-lantern.md): Luz cálida para el sendero y un eslabón de una protección mayor.
- [Banco de Raíces](https://cozycity.net/es/help/buildings/root-bench.md): Un sitio pequeño donde parar junto a los senderos de la aldea.
- [Campanilla de Polillas](https://cozycity.net/es/help/buildings/moth-chime.md): Un toque diminuto de magia del bosque para una aldea asentada.

## Choza de Musgo

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-hut)

Tu primera vivienda permanente, con sitio para dos.

Una Choza de Musgo convierte una estancia temporal en el Hogar en una vivienda permanente. Dos chozas terminadas alojan a tus cuatro residentes iniciales y ayudan a alcanzar el Caserío Arraigado.

![Ilustración de Choza de Musgo del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/H01M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 6 piedra + 20 madera
- Parcela: 4 × 4 m
- Trabajo del constructor: 30 s
- Vivienda: 2 camas permanentes · básica
- Puntos de resistencia: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Elige una parcela seca y despejada con espacio delante de la entrada. Gira la choza hasta que el sendero propuesto encaje con naturalidad en tu aldea.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Mejorar una vivienda sube la comodidad; no añade camas.

### Si algo parece atascado.

Unos cimientos no tienen camas utilizables. Deja que el constructor llegue y termine la choza, y luego inspecciona su familia. Para más residentes, construye otra vivienda; mejorar esta conserva sus dos camas.

### Buenos vecinos.

- [Casa Familiar](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage.md)
- [Refugio del Recolector](https://cozycity.net/es/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Taller de Madera](https://cozycity.net/es/help/buildings/timber-workshop.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Casa Familiar

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage)

Cuatro camas, algo más de comodidad y sitio para asentarse.

La Casa Familiar ofrece cuatro camas permanentes de calidad cómoda. Es un siguiente paso útil cuando tu aldea necesita más espacio para familias y mejores viviendas.

![Ilustración de Casa Familiar del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/H02.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 20 piedra + 45 madera
- Parcela: 6 × 5 m
- Trabajo del constructor: 2 min
- Vivienda: 4 camas permanentes · cómoda
- Puntos de resistencia: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Reserva una parcela de seis por cinco metros más espacio libre fuera de la puerta. Comprueba la conexión automática antes de construir, sobre todo junto a un cercado o a un cruce concurrido.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Mejorar una vivienda sube la comodidad; no añade camas. Las opciones de estilo cambian su aspecto sin cambiar la parcela ni la jugabilidad.

### Si algo parece atascado.

Las camas libres por sí solas no traen una familia nueva. Mantén al menos dos camas permanentes libres, 20 de comida en almacén y un balance de comida estable para la comprobación de llegada.

### Buenos vecinos.

- [Choza de Musgo](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-hut.md)
- [Casona del Hogar](https://cozycity.net/es/help/buildings/hearth-lodge.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Casona del Hogar

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/hearth-lodge)

Una vivienda amplia para seis en un pueblo asentado.

La Casona del Hogar aporta seis camas permanentes de calidad amplia. Su mayor parcela y su coste de materiales la convierten en una inversión posterior en vivienda y comodidad.

![Ilustración de Casona del Hogar del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/H03M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 4
- Materiales: 45 piedra + 80 madera
- Parcela: 8 × 6 m
- Trabajo del constructor: 3 min 30 s
- Vivienda: 6 camas permanentes · amplia
- Puntos de resistencia: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Planifica la parcela entera de ocho por seis metros y la conexión de su puerta. Deja libre el terreno de alrededor para los senderos y servicios que necesitará un barrio más grande.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Mejorar una vivienda sube la comodidad; no añade camas.

### Si algo parece atascado.

Una vivienda grande sigue necesitando comida y protección. Si el crecimiento se estanca, revisa las sugerencias de la aldea y las necesidades actuales de las familias antes de añadir otra casona.

### Buenos vecinos.

- [Casa Familiar](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage.md)
- [Cocina Comunal](https://cozycity.net/es/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Casa del Pescador

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/fisher-cottage)

Una vivienda ribereña que lleva la pesca del día a la despensa.

La actualización del río combina dos camas permanentes con una pesquería en funcionamiento. Un trabajador apto que haya llegado pesca, y la captura se suma al suministro de comida existente de la aldea. Esta función está en desarrollo y puede que aún no aparezca en tu versión.

> En desarrollo · actualización del río. Estas son las reglas actuales de desarrollo. Puede que los ríos y la pesca aún no estén en tu versión.

![Ilustración de Casa del Pescador del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/H04F.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 16 piedra + 36 madera
- Parcela: 6 × 6 m
- Trabajo del constructor: 1 min 15 s
- Vivienda: 2 camas permanentes · básica
- Puesto de trabajo: 1 recolector
- Producción base: 6 comida / 40 s
- Puntos de resistencia: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Construye en terreno seco cerca del agua del río, a menos de cuatro metros de la parcela del edificio. Mantén despejados el pasillo de orilla de dos metros y la entrada de la casa; la casa no puede estar sobre el agua ni sustituir un sendero de orilla.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Mejorar una vivienda sube la comodidad; no añade camas. Los edificios productivos ganan rendimiento al subir de nivel.

### Si algo parece atascado.

La falta de acceso al agua, de personal, una construcción sin terminar o una mejora en curso pueden detener la pesca. Un almacén de comida lleno también detiene las capturas útiles. Las barcas no ofrecen transporte de pasajeros ni de carga en esta versión.

### Buenos vecinos.

- [Taller de Piedra](https://cozycity.net/es/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Granero](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary.md)
- [Cocina Comunal](https://cozycity.net/es/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Refugio del Recolector

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/forager-shelter)

Un comienzo pequeño y asequible para un suministro estable de comida.

El Refugio del Recolector da a un residente un puesto que produce comida. Solo cuesta madera, lo que lo hace útil al principio, mientras estableces viviendas y un huerto.

![Ilustración de Refugio del Recolector del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W01M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 15 madera
- Parcela: 4 × 3 m
- Trabajo del constructor: 23 s
- Puesto de trabajo: 1 recolector
- Producción base: 6 comida / 40 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén su entrada accesible desde la red de senderos del Hogar. Un trayecto corto y despejado ayuda al trabajador a llegar; asignar un puesto no significa por sí solo que alguien esté trabajando.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Los edificios productivos ganan rendimiento al subir de nivel.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona al trabajador y el almacén de comida. La producción necesita un refugio terminado y a alguien trabajando, y se detiene cuando no hay sitio de almacenaje para la comida.

### Buenos vecinos.

- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)
- [Choza de Musgo](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-hut.md)
- [Granero](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Huerto

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden)

Bancales de verduras, un jardinero atareado y comida para la aldea.

Un Huerto produce comida mientras un jardinero trabaja en él. A partir de la Aldea con Fuero puedes cambiar su cultivo a grano para el Molino de Agua: grano, harina y comida son tres reservas distintas, cada una con su propia marca en el menú de construcción. Los cultivos siguen necesitando protección frente a los ciervos curiosos.

![Ilustración de Huerto del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/F01GM.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 8 madera
- Parcela: 6 × 6 m
- Trabajo del constructor: 30 s
- Puesto de trabajo: 1 jardinero
- Producción base: 9 comida / 1 min
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Deja sitio alrededor de la parcela para un Cercado para Ciervos de verdad si lo necesitas. El estilo de valla visual de un huerto es una opción de aspecto; usa la vista previa de protección para comprobar la cobertura real.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Los edificios productivos ganan rendimiento al subir de nivel. Las opciones de estilo cambian su aspecto sin cambiar la parcela ni la jugabilidad.

### Si algo parece atascado.

Un huerto que parece plantado puede seguir sin terminar o esperando a su trabajador. Comprueba eso primero, y luego el almacén, el hambre y la hora del día. Un huerto pasado a grano llena la reserva de grano, no la despensa. Usa un cercado o una protección adecuada cuando los ciervos amenacen los cultivos.

### Buenos vecinos.

- [Cercado para Ciervos](https://cozycity.net/es/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Granero](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary.md)
- [Cocina Comunal](https://cozycity.net/es/help/buildings/shared-kitchen.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Cocina Comunal

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/shared-kitchen)

Haz que la cosecha rinda más para todos.

Una Cocina Comunal terminada reduce el consumo de comida de la aldea un 25%. Ahorra comida en lugar de generar un nuevo ciclo de producción. El descuento afecta a toda la aldea y no se acumula con más cocinas.

![Ilustración de Cocina Comunal del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W04M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 12 piedra + 30 madera
- Parcela: 6 × 4 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Ahorro de comida: 25% menos de consumo
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Colócala en una parcela conectada como el resto de edificios. Un sitio céntrico la convierte en un punto de reunión natural, aunque el ahorro no dependa de un radio de cobertura.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia.

### Si algo parece atascado.

La cocina tiene que estar terminada para que se aplique el ahorro. Un descuento no sustituye a una fuente de comida: mantén a jardineros o recolectores trabajando y vigila si tu balance general de comida sube.

### Buenos vecinos.

- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)
- [Refugio del Recolector](https://cozycity.net/es/help/buildings/forager-shelter.md)
- [Granero](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Granero

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary)

Un poco más de sitio para la próxima cosecha.

Un Granero añade capacidad de almacenaje de comida al terminarse. Ayuda a tu aldea a mantener una reserva para más residentes y da a los edificios productivos margen para seguir trabajando.

![Ilustración de Granero del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W03M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 10 piedra + 20 madera
- Parcela: 4 × 4 m
- Trabajo del constructor: 1 min
- Almacenaje extra: 200 comida
- Puntos de resistencia: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Dale una entrada despejada y una conexión automática válida. No necesita estar justo al lado de un huerto para añadir almacenaje a la aldea.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Un granero crea capacidad, no comida. Si la despensa sigue vacía, inspecciona los puestos que producen comida y el consumo. Si sigue llena, piensa en lo que necesita tu próxima familia o nivel de aldea.

### Buenos vecinos.

- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)
- [Cocina Comunal](https://cozycity.net/es/help/buildings/shared-kitchen.md)
- [Almacén](https://cozycity.net/es/help/buildings/stockpile.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Frutal y Colmenar

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/orchard-apiary)

Cosecha comida y mejora mediante polinización hasta tres huertos cercanos con personal.

Cosecha comida y mejora mediante polinización hasta tres huertos cercanos con personal.

![Ilustración de Frutal y Colmenar del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/F03O.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 10 piedra + 30 madera
- Parcela: 8 × 6 m
- Trabajo del constructor: 50 s
- Puesto de trabajo: 1 jardinero
- Producción base: 6 comida / 1 min 30 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Carretero](https://cozycity.net/es/help/buildings/cartwright.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Molino de Agua

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/watermill)

Muele grano para hacer harina para la Panadería. La harina terminada entra en el almacén cuando su trabajador llega al Hogar.

Muele grano para hacer harina para la Panadería. La harina terminada entra en el almacén cuando su trabajador llega al Hogar.

![Ilustración de Molino de Agua del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/F04W.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3 · Aldea con Fuero
- Materiales: 35 piedra + 60 madera
- Parcela: 6 × 5 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Puesto de trabajo: 1 jardinero
- Producción base: 8 harina / 1 min 30 s
- Ingredientes: 8 grano / 0 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Gira el molino para que su rueda dé al agua del río. Mantén el edificio en terreno seco y el sendero de orilla despejado.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Tras conseguir la Aldea con Fuero, cambia un Huerto a grano. Deja que terminen antes su cosecha y entrega actuales.

### Buenos vecinos.

- [Panadería](https://cozycity.net/es/help/buildings/bakery.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Panadería

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/bakery)

Hornea harina para hacer comida. Completa el primer proyecto de barrio de Comida para desbloquear hogazas sustanciosas.

Hornea harina para hacer comida. Completa el primer proyecto de barrio de Comida para desbloquear hogazas sustanciosas.

![Ilustración de Panadería del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/F05B.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3 · Aldea con Fuero
- Materiales: 30 piedra + 40 madera
- Parcela: 4 × 5 m
- Trabajo del constructor: 1 min 15 s
- Puesto de trabajo: 1 jardinero
- Producción base: 10 comida / 45 s
- Ingredientes: 4 harina / 0 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Casa del Gremio](https://cozycity.net/es/help/buildings/guildhall.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Taller de Madera

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/timber-workshop)

Madera para la próxima casa, huerto y pequeña mejora.

El Taller de Madera repone uno de tus principales materiales de construcción. Un taller terminado con personal realmente trabajando también forma parte de alcanzar la Aldea de Faroles, el tercer nivel de aldea.

![Ilustración de Taller de Madera del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W02M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 8 piedra + 10 madera
- Parcela: 6 × 4 m
- Trabajo del constructor: 38 s
- Puesto de trabajo: 1 porteador
- Producción base: 8 madera / 40 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén despejadas la puerta del taller y la ruta propuesta. Colócalo donde la aldea pueda llegar, dejando sitio cerca para viviendas y una reserva.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Los edificios productivos ganan rendimiento al subir de nivel.

### Si algo parece atascado.

Para progresar no basta con un trabajador asignado: debe llegar y estar trabajando. Si la producción de madera se detiene, inspecciona el estado del puesto y el almacenaje disponible.

### Buenos vecinos.

- [Almacén](https://cozycity.net/es/help/buildings/stockpile.md)
- [Taller de Piedra](https://cozycity.net/es/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Casa Familiar](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Taller de Piedra

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/stone-workshop)

Piedra fresca, aunque se acabe tu reserva inicial.

El Taller de Piedra se desbloquea en el nivel 2 y solo cuesta madera. Es tu forma de renovar la piedra para pozos, viviendas y las excavaciones de río previstas sin necesitar antes más piedra para construirlo.

![Ilustración de Taller de Piedra del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W05M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 25 madera
- Parcela: 6 × 5 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Puesto de trabajo: 1 porteador
- Producción base: 8 piedra / 40 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Reserva una obra de seis por cinco metros y una conexión de puerta despejada. Un porteador debe llegar al taller terminado antes de que empiece la producción de piedra.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Los edificios productivos ganan rendimiento al subir de nivel.

### Si algo parece atascado.

Si tu piedra inicial se ha agotado, aún puedes construir este taller con 25 de madera en el nivel 2. Si la producción se para, comprueba el trabajador y el almacén de piedra.

### Buenos vecinos.

- [Taller de Madera](https://cozycity.net/es/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Almacén](https://cozycity.net/es/help/buildings/stockpile.md)
- [Pozo](https://cozycity.net/es/help/buildings/well.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Almacén

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/stockpile)

Sitio para la madera y la piedra con las que construirás después.

Un Almacén terminado añade 150 de capacidad de madera y 150 de piedra. Resulta útil cuando los talleres llenan los depósitos existentes antes de que estés listo para gastar su producción.

![Ilustración de Almacén del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/S01M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 12 madera
- Parcela: 4 × 4 m
- Trabajo del constructor: 23 s
- Almacenaje extra: 150 piedra + 150 madera
- Puntos de resistencia: 280

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Colócalo en una parcela despejada con una entrada conectada. Su almacenaje extra pertenece a toda la aldea, así que no requiere una conexión aparte con cada taller.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

La capacidad no es una entrega de materiales gratis. Mantén el taller correspondiente con personal para llenar el espacio extra; para comida, usa un Granero.

### Buenos vecinos.

- [Taller de Madera](https://cozycity.net/es/help/buildings/timber-workshop.md)
- [Taller de Piedra](https://cozycity.net/es/help/buildings/stone-workshop.md)
- [Granero](https://cozycity.net/es/help/buildings/granary.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Patio de Constructores

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/builders-yard)

Acorta el trabajo de construcción un 20% para hasta tres obras nuevas dentro de 12 metros por senderos.

Acorta el trabajo de construcción un 20% para hasta tres obras nuevas dentro de 12 metros por senderos.

![Ilustración de Patio de Constructores del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W07B.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 12 piedra + 35 madera
- Parcela: 4 × 4 m
- Trabajo del constructor: 45 s
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Frutal y Colmenar](https://cozycity.net/es/help/buildings/orchard-apiary.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Carretero

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/cartwright)

Aporta hasta tres carros a los trabajadores cargados dentro de 24 metros de sendero. Sus viajes de entrega son un 25% más rápidos.

Aporta hasta tres carros a los trabajadores cargados dentro de 24 metros de sendero. Sus viajes de entrega son un 25% más rápidos.

![Ilustración de Carretero del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/W08C.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 18 piedra + 45 madera
- Parcela: 5 × 4 m
- Trabajo del constructor: 1 min
- Puntos de resistencia: 260

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Mercado Cubierto](https://cozycity.net/es/help/buildings/market-hall.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Hogar de Faroles

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/lantern-hearth)

La primera luz cálida y el centro de tu red de senderos.

Tu aldea empieza alrededor del Hogar de Faroles. Sus cuatro camas temporales acogen a los residentes iniciales mientras construyes viviendas permanentes. El Hogar ancla los senderos conectados y la red de faroles arraigada.

![Ilustración de Hogar de Faroles del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C01M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: Incluido desde el principio
- Parcela: 6 × 6 m
- Construcción: Ya está en tu aldea inicial
- Vivienda: 4 camas temporales
- Puntos de resistencia: 700
- Armadura por cada golpe: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

El Hogar inicial ya está construido. Crece hacia fuera desde sus senderos, manteniendo accesibles puertas y pasillos conforme añades viviendas y servicios.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia.

### Si algo parece atascado.

Las camas temporales no cuentan como vivienda permanente para progresar. Para la magia de farol, mantén a las familias alimentadas y consulta la resonancia actual del Hogar y su información de protección; un objeto que parece encendido no demuestra que la protección esté activa.

### Buenos vecinos.

- [Choza de Musgo](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-hut.md)
- [Farol de Sendero](https://cozycity.net/es/help/buildings/path-lantern.md)
- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Pozo

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/well)

Un lugar de encuentro conocido en tu prado comunal.

El Pozo es un pequeño hito civil disponible desde el principio. Un Pozo conectado da agua a hasta 20 residentes cercanos y ayuda a dar forma a una plaza de aldea. No produce comida, esencia, vivienda ni almacenaje.

![Ilustración de Pozo del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C02G.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 15 piedra
- Parcela: 3 × 3 m
- Trabajo del constructor: 45 s
- Puntos de resistencia: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Deja despejadas su parcela de tres por tres metros y la entrada. Da a los senderos de alrededor sitio suficiente si quieres que ocupe el centro de un cruce.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión. Las opciones de estilo cambian su aspecto sin cambiar la parcela ni la jugabilidad.

### Si algo parece atascado.

El Pozo es distinto del Pozo de Luna. Si buscas producción de esencia de farol, se trata del Pozo de Luna, más grande y de desbloqueo posterior, y de su guardián.

### Buenos vecinos.

- [Pozo de Luna](https://cozycity.net/es/help/buildings/moonwell.md)
- [Casa Familiar](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage.md)
- [Banco de Raíces](https://cozycity.net/es/help/buildings/root-bench.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Pozo de Luna

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/moonwell)

El puesto de un guardián para la magia de farol de la aldea.

El Pozo de Luna produce esencia de farol con un guardián trabajando. Se desbloquea en el Refugio del Bosque y es una inversión considerable para una aldea madura y sus faroles protectores.

![Ilustración de Pozo de Luna del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C03M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 5
- Materiales: 20 esencia de farol + 80 piedra
- Parcela: 10 × 10 m
- Trabajo del constructor: 5 min
- Puesto de trabajo: 1 guardián
- Producción base: 1 esencia de farol / 1 min
- Puntos de resistencia: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Reserva una parcela de diez por diez metros, con espacio fuera de la entrada para su conexión. Un hito grande sigue necesitando una puerta accesible y un trabajador que haya llegado.

### Mantenlo funcionando.

La producción empieza cuando termina la construcción y llega al puesto un residente apto. El ritmo indicado es un ciclo de trabajo base, no una promesa de producción ininterrumpida: el sueño, el hambre, la comodidad, las mejoras y un almacén lleno pueden afectarlo.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Los edificios productivos ganan rendimiento al subir de nivel.

### Si algo parece atascado.

La producción de esencia no es una decoración pasiva. Termina la construcción, pon un guardián a trabajar y comprueba el almacenaje y las necesidades actuales del trabajador si la producción se detiene.

### Buenos vecinos.

- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Hogar de Faroles](https://cozycity.net/es/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Pozo](https://cozycity.net/es/help/buildings/well.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Cementerio

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/graveyard)

Haz sitio para las generaciones futuras.

Un cementerio terminado reserva espacio de enterramiento para 20 residentes más. Tu aldea empieza con capacidad para 20 personas; añade cementerios conectados conforme crezca. Son espacios reservados, y los aldeanos no envejecen ni mueren en esta versión.

![Ilustración de Cementerio del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C06G.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 40 piedra + 30 madera
- Parcela: 6 × 6 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Espacios de enterramiento reservados: 20 residentes adicionales al terminarse y conectarse
- Puntos de resistencia: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Elige Servicios tras alcanzar el nivel 2 de aldea. Deja un acceso despejado a la puerta y confirma el sendero automático. La capacidad queda disponible cuando termina la construcción y el cementerio está conectado a la red de senderos del Hogar.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Si hay familias nuevas esperando capacidad de enterramiento, termina otro cementerio y comprueba su conexión de senderos. Los aldeanos existentes permanecen si se retira o desconecta un cementerio. El crecimiento también necesita camas libres y un suministro estable de comida.

### Buenos vecinos.

- [Choza de Musgo](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-hut.md)
- [Casa Familiar](https://cozycity.net/es/help/buildings/family-cottage.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Mercado Cubierto

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/market-hall)

Comercia con los excedentes con mercaderes de paso. Revisa cada pedido; el siguiente mercader llega en cinco minutos.

Comercia con los excedentes con mercaderes de paso. Revisa cada pedido; el siguiente mercader llega en cinco minutos.

![Ilustración de Mercado Cubierto del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C07M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 25 piedra + 55 madera
- Parcela: 6 × 5 m
- Trabajo del constructor: 1 min 15 s
- Puntos de resistencia: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Molino de Agua](https://cozycity.net/es/help/buildings/watermill.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Casa del Gremio

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/guildhall)

Elige Comida, Artesanía o Acogida y completa después dos proyectos de barrio. Los proyectos terminados conservan la especialidad elegida.

Elige Comida, Artesanía o Acogida y completa después dos proyectos de barrio. Los proyectos terminados conservan la especialidad elegida.

![Ilustración de Casa del Gremio del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C08G.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3 · Aldea con Fuero
- Materiales: 55 piedra + 80 madera
- Parcela: 7 × 6 m
- Trabajo del constructor: 1 min 45 s
- Puntos de resistencia: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Patio de Fiestas](https://cozycity.net/es/help/buildings/festival-court.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Patio de Fiestas

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/festival-court)

Prepara celebraciones de cosecha, de faroles y de acogida para ganar decoraciones permanentes de patio y logros de aldea.

Prepara celebraciones de cosecha, de faroles y de acogida para ganar decoraciones permanentes de patio y logros de aldea.

![Ilustración de Patio de Fiestas del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/C09F.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 4 · Villa Mercado
- Materiales: 35 piedra + 65 madera
- Parcela: 8 × 6 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Puntos de resistencia: 320

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada conectada con el Hogar. Los senderos cortos ayudan a que trabajadores y entregas lleguen a su destino.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Inspecciona el edificio por si faltan trabajadores, ingredientes, espacio de almacenaje o requisitos de proyecto antes de empezar otra tarea.

### Buenos vecinos.

- [Patio de Constructores](https://cozycity.net/es/help/buildings/builders-yard.md)
- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Cercado para Ciervos

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/deer-enclosure)

Una valla en condiciones alrededor de los cultivos que quieres conservar.

El Cercado para Ciervos protege de los ciervos lo que queda dentro de su límite. Su parcela de ocho por ocho metros es la valla exterior, así que prevé espacio útil dentro y una puerta accesible.

![Ilustración de Cercado para Ciervos del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/D01.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 2
- Materiales: 24 madera
- Parcela: 8 × 8 m
- Trabajo del constructor: 1 min
- Resguarda lo que queda dentro: Ciervos 3 / 5
- Puntos de resistencia por tramo: 80
- Su puerta, el punto débil: 36

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Comprueba que los cultivos previstos queden dentro de la valla. Un sendero automático que cruce el límite puede necesitar un desvío local; lee la ruta propuesta y mantén accesibles todas las entradas existentes.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Una valla cercana no protege un huerto que quede fuera. Comprueba qué queda dentro en la vista previa de protección. Edificios, terreno bloqueado o una puerta inaccesible pueden invalidar la vista previa del cercado.

### Buenos vecinos.

- [Huerto](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)
- [Muralla del pueblo](https://cozycity.net/es/help/buildings/village-wall.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Cuartel de patrulla

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/patrol-barracks)

Un pequeño dormitorio para un pueblo que quiere unos pocos soldados.

El Cuartel de patrulla es la casa de soldados más pequeña: un guardián en el puesto, sitio para dos soldados más en la lista y un patio de instrucción que cabe en una parcela de seis por seis metros. Entrena guardias y arqueros igual que las casas mayores.

![Ilustración de Cuartel de patrulla del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/B00.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 30 piedra + 55 madera
- Parcela: 6 × 6 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Puesto de trabajo: 1 vigía
- Soldados en la lista: +2, hasta un límite de 14 por aldea
- Alcance de protección base: 10 m
- Puntos de resistencia: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Dale una puerta conectada y algo de sitio para el soporte de armas y la diana al lado. Es la casa de soldados a la que recurrir mientras el pueblo va justo de espacio.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Un cuartel sin guardián no entrena a nadie, y un soldado deja su antiguo trabajo mientras sirve. Si la lista está llena, una casa mayor la amplía.

### Buenos vecinos.

- [Cuartel](https://cozycity.net/es/help/buildings/barracks.md)
- [Cuartel de compañía](https://cozycity.net/es/help/buildings/company-barracks.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Cuartel

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/barracks)

Un dormitorio y un patio de entrenamiento donde los aldeanos se hacen soldados.

Un Cuartel con personal entrena a los aldeanos como guardias y arqueros. Es el del medio de las tres casas de soldados: un vigía en su puesto y sitio para cuatro soldados más en la lista, en una parcela de ocho por ocho metros.

![Ilustración de Cuartel del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/B01.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 60 piedra + 90 madera
- Parcela: 8 × 8 m
- Trabajo del constructor: 2 min
- Puesto de trabajo: 1 vigía
- Soldados en la lista: +4, hasta un límite de 14 por aldea
- Alcance de protección base: 12 m
- Puntos de resistencia: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Dale una puerta conectada y sitio para su patio: ocupa ocho por ocho metros. Un Cuartel de patrulla cabe en una esquina más estrecha, y un Cuartel de compañía necesita casi el doble de terreno.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Un Cuartel sin personal no entrena a nadie, y un soldado deja su antiguo trabajo mientras sirve. Otra casa de soldados sube más la lista, hasta un límite de catorce por aldea.

### Buenos vecinos.

- [Cuartel de patrulla](https://cozycity.net/es/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Cuartel de compañía](https://cozycity.net/es/help/buildings/company-barracks.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Cuartel de compañía

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/company-barracks)

Una sala de instrucción para un pueblo con tropa permanente.

El Cuartel de compañía es la casa de soldados más grande: dos guardianes en el puesto, sitio para siete soldados más en la lista y un porche cubierto con soportes, muñecos y dianas en una parcela de doce por diez metros. Resguarda una franja más amplia del pueblo que las casas menores.

![Ilustración de Cuartel de compañía del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/B02.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 5
- Materiales: 120 piedra + 180 madera
- Parcela: 12 × 10 m
- Trabajo del constructor: 3 min 30 s
- Puesto de trabajo: 2 × vigía
- Soldados en la lista: +7, hasta un límite de 14 por aldea
- Alcance de protección base: 16 m
- Puntos de resistencia: 240

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Planea toda la parcela de doce por diez metros y su puerta antes de trazarla. Se desbloquea en Refugio del Bosque, cuando un pueblo puede ceder el terreno y la madera.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Necesita dos guardianes en sus puestos, no uno. La lista del pueblo sigue parándose en catorce soldados por muchas casas que construyas.

### Buenos vecinos.

- [Cuartel](https://cozycity.net/es/help/buildings/barracks.md)
- [Cuartel de patrulla](https://cozycity.net/es/help/buildings/patrol-barracks.md)
- [Muralla del pueblo](https://cozycity.net/es/help/buildings/village-wall.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Plataforma de Vigía

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform)

Un puesto de observación para un vigía que cuida las casas cercanas.

Una Plataforma de Vigía con personal da protección cercana frente a ciervos y amenazas hostiles. Puede contar para el requisito del Pueblo Resguardado de dos edificios de protección con personal cuando su vigía está realmente trabajando.

![Ilustración de Plataforma de Vigía del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/D02M.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 10 piedra + 30 madera
- Parcela: 4 × 4 m
- Trabajo del constructor: 1 min 15 s
- Puesto de trabajo: 1 vigía
- Alcance de protección base: 14 m
- Puntos de resistencia: 240
- Armadura por cada golpe: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Consulta la vista previa de cobertura y dale a la plataforma una puerta conectada. Colócala de modo que las casas o cultivos que te importan queden dentro de su alcance, en vez de juzgar solo por la distancia.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia.

### Si algo parece atascado.

Una plataforma vacía no es protección con personal. Inspecciona el trayecto y el estado de trabajo del vigía. Los vigías pueden hacer turno de noche mientras los puestos normales de la aldea siguen su horario de sueño.

### Buenos vecinos.

- [Cercado para Ciervos](https://cozycity.net/es/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Casona del Hogar](https://cozycity.net/es/help/buildings/hearth-lodge.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Farol Protector

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern)

Un círculo de luz cuidado en el borde de la aldea.

El Farol Protector es un edificio de protección que necesita un guardián y esencia de farol. También participa en la red de faroles arraigada. Consulta los indicadores de cobertura y conexión del juego para ver qué está protegido ahora mismo.

![Ilustración de Farol Protector del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/D03T.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 4
- Materiales: 5 esencia de farol + 8 piedra
- Parcela: 2 × 2 m
- Trabajo del constructor: 45 s
- Puesto de trabajo: 1 guardián
- Combustible: 1 esencia de farol / 5 min
- Alcance de protección base: 12 m
- Puntos de resistencia: 220

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Mantén la entrada accesible y observa tanto la cobertura de protección como el enlace de vuelta al Hogar. Los Faroles de Sendero cercanos pueden ayudar a extender la red arraigada.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia. Las opciones de estilo cambian su aspecto sin cambiar la parcela ni la jugabilidad.

### Si algo parece atascado.

Si un farol protector está inactivo, comprueba su guardián, el combustible, las condiciones actuales de las familias y la conexión. El resplandor visible de un farol no sustituye a la información de protección de sus detalles.

### Buenos vecinos.

- [Farol de Sendero](https://cozycity.net/es/help/buildings/path-lantern.md)
- [Hogar de Faroles](https://cozycity.net/es/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Pozo de Luna](https://cozycity.net/es/help/buildings/moonwell.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Muralla del pueblo

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/village-wall)

Un muro alrededor de la parte del pueblo que quieres proteger.

La muralla del pueblo cierra la parte del pueblo que tú rodees, con una puerta. Pulsa en una esquina, arrastra hasta la opuesta y suelta: lo que quieras, entre catorce y sesenta y cuatro metros de lado. El coste y el tiempo que el constructor tarda en levantarla siguen la longitud de la muralla, de modo que un cuadrado de dieciséis metros sigue costando 120 de madera y 40 de piedra. Lo que cuesta atravesarla no: una muralla es una hilera de tramos, y romper uno es el mismo trabajo sea cual sea el tamaño del anillo, así que la longitud compra resguardo y la reconstrucción compra solidez. Los aldeanos la abren ellos mismos, y permanece cerrada mientras haya saqueadores en el campo: una partida de asalto acude a ella siempre que quede medianamente cerca, y solo rompe un tramo de muralla cuando no lo está, y una barra sobre el dintel muestra lo que le queda a la muralla mientras la partida trabaja. Reconstruida en caliza y luego en hormigón colado, la misma muralla resguarda algo mejor lo que hay dentro y aguanta bastante más.

![Ilustración de Muralla del pueblo del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/DW01.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 4
- Materiales: 40 piedra + 120 madera
- Parcela: 16 × 16 m
- Trabajo del constructor: 3 min
- Resguarda lo que queda dentro: Ciervos 3 / 5 · Hostiles 3 / 5
- Puntos de resistencia por tramo: 520 · 832 · 1248 por nivel
- Armadura por cada golpe: 0 · 1 · 2 por nivel
- Su puerta, el punto débil: 234 · 374 · 561 por nivel

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Trázala alrededor de los edificios que ya tienes: pulsa en una esquina y arrastra hasta la opuesta. La línea necesita terreno despejado en todo su contorno; el constructor gira las cuatro esquinas con una pieza de esquina y coloca la puerta donde un camino ya cruza la línea, para que un camino existente conserve su paso.

### Mejoras y aspecto.

Mejorar reconstruye toda la línea. La empalizada de madera pasa a caliza, y la caliza a hormigón colado. Cada reconstrucción resguarda algo mejor lo que hay dentro y aguanta bastante más mientras los saqueadores la trabajan, y la línea y la puerta se quedan donde las trazaste. Una línea más larga cuesta más de reconstruir, en la misma proporción en que costó construirla.

### Si algo parece atascado.

El resguardo sigue la línea, así que una casa justo fuera del muro no queda resguardada. Si la colocación falla, mueve el rectángulo o cambia su tamaño hasta que el terreno bajo toda la línea esté despejado y cada entrada interior siga alcanzando la puerta. Un lado de menos de catorce metros no tiene sitio para dos esquinas con una puerta entre ellas.

### Buenos vecinos.

- [Cercado para Ciervos](https://cozycity.net/es/help/buildings/deer-enclosure.md)
- [Cuartel](https://cozycity.net/es/help/buildings/barracks.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Torre de flechas

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/arrow-tower)

Una torre compacta de madera para un guardián. Dispara a enemigos a menos de 12 m.

Una Torre de flechas con guardián es un edificio de protección de disparo rápido y corto. Su guardián dispara a los enemigos a menos de 12 metros, y solo cuenta como protección atendida mientras ese guardián haya llegado y esté trabajando.

![Ilustración de Torre de flechas del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/D08A.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 30 piedra + 40 madera
- Parcela: 2 × 2 m
- Trabajo del constructor: 2 min
- Puesto de trabajo: 1 vigía
- Alcance de protección base: 12 m
- Puntos de resistencia: 300
- Armadura por cada golpe: 1

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Conecta la entrada a un camino y deja libre el acceso del guardián.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Asigna un guardián y termina la construcción. Una torre en ruinas debe repararse antes de defender la aldea.

### Buenos vecinos.

- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)
- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Muralla del pueblo](https://cozycity.net/es/help/buildings/village-wall.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Puesto de balista

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/ballista-post)

Una balista con personal y 16 m de alcance de disparo. Sus proyectiles afectan a 2,5 m; su radio de protección es de 14 m.

El Puesto de balista es el disparo pesado de la familia de protección. Su guardián dispara despacio pero fuerte hasta 16 metros, y cada proyectil también daña lo que esté a menos de 2,5 metros del objetivo. Su alcance de protección es el menor, 14 metros.

![Ilustración de Puesto de balista del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/D09B.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 4
- Materiales: 90 piedra + 60 madera
- Parcela: 3 × 3 m
- Trabajo del constructor: 3 min
- Puesto de trabajo: 1 vigía
- Alcance de protección base: 14 m
- Puntos de resistencia: 340
- Armadura por cada golpe: 2

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Reserva toda la parcela de 3 × 3 m y conecta la entrada frontal a un camino.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Asigna un guardián. La balista dispara despacio; combínala con otras defensas y repárala si queda en ruinas.

### Buenos vecinos.

- [Torre de flechas](https://cozycity.net/es/help/buildings/arrow-tower.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)
- [Muralla del pueblo](https://cozycity.net/es/help/buildings/village-wall.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Pilón musgoso

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/moss-pylon)

Un pilón de jade que ralentiza a los enemigos a menos de 9 m. Consume una esencia de linterna cada 120 segundos y no necesita personal.

El Pilón musgoso consume esencia de linterna en lugar de un habitante. No causa daño por sí mismo; ralentiza todo lo hostil a menos de 9 metros, para que tus guardianes, torres y soldados disparen más.

![Ilustración de Pilón musgoso del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/D10P.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 4
- Materiales: 12 esencia de farol + 30 piedra
- Parcela: 1 × 1 m
- Trabajo del constructor: 1 min 30 s
- Combustible: 1 esencia de farol / 2 min
- Alcance de protección base: 9 m
- Puntos de resistencia: 190

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Coloca el pilón junto a una posible ruta de ataque y deja libre su pequeña entrada.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Mantén reservas de esencia de linterna. Un pilón sin combustible o en ruinas no puede crear su campo ralentizador.

### Buenos vecinos.

- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Plataforma de Vigía](https://cozycity.net/es/help/buildings/watch-platform.md)
- [Torre de flechas](https://cozycity.net/es/help/buildings/arrow-tower.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Farol de Sendero

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/path-lantern)

Luz cálida para el sendero y un eslabón de una protección mayor.

Los Faroles de Sendero hacen acogedoras las rutas nocturnas de la aldea y pueden extender la red de faroles arraigada. Con las reglas base de la red, su alcance de enlace es de diez metros y su alcance de protección local, de cuatro.

![Ilustración de Farol de Sendero del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/P01.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 1 piedra + 2 madera
- Parcela: 1 × 1 m
- Trabajo del constructor: 10 s

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Colócalos en terreno válido cerca de la ruta que quieras iluminar. Las decoraciones no construyen un sendero automático nuevo desde una puerta; comprueba la conexión con la red arraigada en lugar de esperar que aparezca un camino.

### Mejoras y aspecto.

Usa Mejorar en los detalles del edificio para subir su nivel, hasta el nivel 3. Lee los materiales indicados y el tiempo de trabajo antes de confirmar. La parcela no cambia.

### Si algo parece atascado.

Un Farol de Sendero aislado no es lo mismo que una protección conectada y activa. Inspecciona la red y las condiciones del Hogar si la protección no llega a la zona que esperabas.

### Buenos vecinos.

- [Farol Protector](https://cozycity.net/es/help/buildings/ward-lantern.md)
- [Hogar de Faroles](https://cozycity.net/es/help/buildings/lantern-hearth.md)
- [Banco de Raíces](https://cozycity.net/es/help/buildings/root-bench.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Banco de Raíces

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/root-bench)

Un sitio pequeño donde parar junto a los senderos de la aldea.

El Banco de Raíces es un pequeño detalle decorativo para una plaza, el borde de un huerto o un rincón tranquilo. Las reglas actuales no le asocian producción de recursos, vivienda ni bonificación de protección.

![Ilustración de Banco de Raíces del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/P02.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 1
- Materiales: 3 madera
- Parcela: 2 × 1 m
- Trabajo del constructor: 10 s

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Usa un espacio despejado de dos por un metro. Las decoraciones no crean senderos automáticos de entrada y no deben bloquear una ruta ni la puerta de un edificio.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Un banco no resolverá la necesidad de vivienda o comida de una familia. Para eso usa las sugerencias del próximo paso de la aldea, y deja el banco como toque personal.

### Buenos vecinos.

- [Pozo](https://cozycity.net/es/help/buildings/well.md)
- [Farol de Sendero](https://cozycity.net/es/help/buildings/path-lantern.md)
- [Campanilla de Polillas](https://cozycity.net/es/help/buildings/moth-chime.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Campanilla de Polillas

[El libro de edificios](https://cozycity.net/es/help/buildings/moth-chime)

Un toque diminuto de magia del bosque para una aldea asentada.

La Campanilla de Polillas es un objeto decorativo que se desbloquea en la Aldea de Faroles. Usa un poco de madera y de esencia de farol, y no tiene efecto sobre comida, vivienda ni protección en las reglas actuales.

![Ilustración de Campanilla de Polillas del menú de construcción del juego](https://cozycity.net/web/img/selector/P03.webp)

### De un vistazo

- Disponible: Nivel de aldea 3
- Materiales: 1 esencia de farol + 2 madera
- Parcela: 1 × 1 m
- Trabajo del constructor: 10 s

Base tier. Builder work excludes walking and waiting; production rates apply while working. The in-game preview shows your exact current quote.

### Hazle sitio.

Elige un punto despejado de un metro por un metro cerca de los sitios que te guste mirar. Mantén despejados senderos y puertas; la campanilla no crea su propia conexión.

### Mejoras y aspecto.

Este edificio no tiene mejora de nivel en las reglas actuales. Inspecciónalo para ver las opciones de mantenimiento y aspecto disponibles en tu versión.

### Si algo parece atascado.

Esto es un detalle visual, no un productor de esencia ni un farol protector. Usa un Pozo de Luna para la producción posterior de esencia y la guía de protección para faroles activos.

### Buenos vecinos.

- [Banco de Raíces](https://cozycity.net/es/help/buildings/root-bench.md)
- [Farol de Sendero](https://cozycity.net/es/help/buildings/path-lantern.md)
- [Pozo de Luna](https://cozycity.net/es/help/buildings/moonwell.md)

[Senderos automáticos](https://cozycity.net/es/help#paths) · [Ríos y pesca](https://cozycity.net/es/help/rivers)

## Edificios de nivel superior

Disponible en el juego

- [Great Family Cottage](https://cozycity.net/es/help/buildings/great-family-cottage.md): Una vivienda más grande para una familia que crece.
- [Townhouse](https://cozycity.net/es/help/buildings/townhouse.md): Una vivienda más grande para una familia que crece.
- [Courtyard House](https://cozycity.net/es/help/buildings/courtyard-house.md): Una vivienda más grande para una familia que crece.
- [Fisherfolk House](https://cozycity.net/es/help/buildings/fisherfolk-house.md): Una vivienda más grande para una familia que crece.
- [Materials Depot](https://cozycity.net/es/help/buildings/materials-depot.md): Más sitio para los materiales y cosechas que reúne tu aldea.
- [Great Granary](https://cozycity.net/es/help/buildings/great-granary.md): Más sitio para los materiales y cosechas que reúne tu aldea.
- [Town Storehouse](https://cozycity.net/es/help/buildings/town-storehouse.md): Más sitio para los materiales y cosechas que reúne tu aldea.
- [Grand Storehouse](https://cozycity.net/es/help/buildings/grand-storehouse.md): Más sitio para los materiales y cosechas que reúne tu aldea.
- [Remembrance Grove](https://cozycity.net/es/help/buildings/remembrance-grove.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Memorial Court](https://cozycity.net/es/help/buildings/memorial-court.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Market Garden](https://cozycity.net/es/help/buildings/market-garden.md): Un edificio de comida más grande para una aldea en crecimiento.
- [Orchard Estate](https://cozycity.net/es/help/buildings/orchard-estate.md): Un edificio de comida más grande para una aldea en crecimiento.
- [Foragers Lodge](https://cozycity.net/es/help/buildings/foragers-lodge.md): Un puesto de trabajo más grande para recolectar, fabricar o dar apoyo a la aldea.
- [Timber Works](https://cozycity.net/es/help/buildings/timber-works.md): Un puesto de trabajo más grande para recolectar, fabricar o dar apoyo a la aldea.
- [Masons Yard](https://cozycity.net/es/help/buildings/masons-yard.md): Un puesto de trabajo más grande para recolectar, fabricar o dar apoyo a la aldea.
- [Builders Hall](https://cozycity.net/es/help/buildings/builders-hall.md): Un puesto de trabajo más grande para recolectar, fabricar o dar apoyo a la aldea.
- [Wagon Works](https://cozycity.net/es/help/buildings/wagon-works.md): Un puesto de trabajo más grande para recolectar, fabricar o dar apoyo a la aldea.
- [Grand Market](https://cozycity.net/es/help/buildings/grand-market.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Community Kitchen](https://cozycity.net/es/help/buildings/community-kitchen.md): Un edificio de comida más grande para una aldea en crecimiento.
- [Town Bakehouse](https://cozycity.net/es/help/buildings/town-bakehouse.md): Un edificio de comida más grande para una aldea en crecimiento.
- [Great Watermill](https://cozycity.net/es/help/buildings/great-watermill.md): Un edificio de comida más grande para una aldea en crecimiento.
- [Grand Guildhall](https://cozycity.net/es/help/buildings/grand-guildhall.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Great Hearth](https://cozycity.net/es/help/buildings/great-hearth.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Moonwell Sanctuary](https://cozycity.net/es/help/buildings/moonwell-sanctuary.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Town Wellhouse](https://cozycity.net/es/help/buildings/town-wellhouse.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Town Green](https://cozycity.net/es/help/buildings/town-green.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Festival Hall Court](https://cozycity.net/es/help/buildings/festival-hall-court.md): Un nuevo lugar de reunión o servicio para la vida de la aldea.
- [Town Watchtower](https://cozycity.net/es/help/buildings/town-watchtower.md): Una estructura más grande para ayudar a proteger tu aldea.
- [Great Ward Lantern](https://cozycity.net/es/help/buildings/great-ward-lantern.md): Una estructura más grande para ayudar a proteger tu aldea.
- [Great Garden Enclosure](https://cozycity.net/es/help/buildings/great-garden-enclosure.md): Una estructura más grande para ayudar a proteger tu aldea.
- [Town Palisade](https://cozycity.net/es/help/buildings/town-palisade.md): Una estructura más grande para ayudar a proteger tu aldea.
- [Lantern Court](https://cozycity.net/es/help/buildings/lantern-court.md): Un poco más de luz, asientos o movimiento junto a los senderos.
- [Garden Rest Pavilion](https://cozycity.net/es/help/buildings/garden-rest-pavilion.md): Un poco más de luz, asientos o movimiento junto a los senderos.
- [Moth Chime Pavilion](https://cozycity.net/es/help/buildings/moth-chime-pavilion.md): Un poco más de luz, asientos o movimiento junto a los senderos.
- [Taller de Reparación Pequeño](https://cozycity.net/es/help/buildings/small-repair-workshop.md): Un negocio de reparación con personal que mantiene en buen estado los edificios de la aldea.
- [Patio de Reparación Grande](https://cozycity.net/es/help/buildings/large-repair-yard.md): Un negocio de reparación con personal que mantiene en buen estado los edificios de la aldea.
